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思路要点: 1. 随机地雷放到一个二维数组中: 2. 每一个格子要统计周围有几颗雷: 3. 每一个格子是否处于打开状态,用于判断是否赢得游戏: 4. 如果点击到周围没有雷的地方,把周围的打开: 具体的见代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{padding: 0;margin: 0…
可实现同页面多个选项卡 效果图: 代码实现: HTML部分 <div class="main" id="tabs"> <div class="tabDiv"> <a href="javascript:;" class="on">选项一</a> <a href="javascript:;">选项二</a> <a…
这是一个简易的js无限循环轮播图,只用了一行js代码就实现了无限循环,记录一下三目运算符的伟大! <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><met…
数组相关 var codes = new Array( ); //创建数组codes.length //数组长度 动态插入数组 codes.push(value);…
之前我写过一篇文章叫做<jq不会被淘汰>--而事实上它真的不会被淘汰,因为即使在mvvm框架盛行的今天,原生js的api越来越友好的今天,jq依然在用户量上是霸主-- 但是今天我们要讨论的是,抛弃jq,拥抱原生js-- 再说正题之前,我们先来看看jq比js,解决了哪些问题,哪里更优秀 1.首当其冲是浏览器兼容,jq本身做了很多浏览器的兼容,这导致了它的代码变得臃肿,但是不得不说,这方面jq做的很好√ 2.语法比较简洁,jq的代码语法是很简洁的,因为层层封装后,为的就是易用 3.jq封装的aja…
HTML部分代码............................... CSS部分代码........................... 原生js部分代码.................................................…
原生JS的缺点: 不能添加多个入口函数(window.onload),如果添加了多个,后面的会把前面的覆盖掉 原生js的api名字太长,难以书写,不易记住 原生js有的代码冗余 原生js中的属性或者方法有些浏览器无法兼容 原生js容错率比较低,前面的代码出现问题,后面的代码执行不到 jQuery的优点: 可以写多个入口函数 jQuery的api名字容易记住 jQuery的代码简洁 jQuery帮我们解决了浏览器兼容问题 容错率比较高,前面的代码出现问题,不影响后面的代码…
html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Con…
<!DOCTYPE HTML><html lang="en-US"><head><meta charset="UTF-8"><title>原生js实现tab选项卡里内嵌图片滚动特效代码</title><meta name="keywords" content="原生js实现tab选项卡里内嵌图片滚动特效代码" /><meta name=&…
源:https://www.oschina.net/code/snippet_2318153_54763 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>原生js 当前时间 倒计时代码</ti…