【Android】安卓Q适配指南-相册】的更多相关文章

碎碎念 本来每次安卓版本升级都是非常期待的事情,但是开发者就吃苦了!!! 尤其是从Q开始,应用采用沙盒模式,即各种公共文件的访问都会受到限制... 所以适配Q成了当务之急,然鹅网上关于适配的资料少之又少(可能是我太菜了) 主要出现的问题: 根据图片的绝对路径无法正常加载图片,同时使用File.delete删除也是失效 直到我看到oppo开发者平台的开发指南:Android Q版本应用兼容性适配指导,才解决了这个问题! 特此记录一下. 权限申请(都是权限惹的祸) 安卓6.0以上动态申请权限,这里就…
上期我们针对Android Q 版本中对设备存储空间进行的限制.新特性变更引发的兼容性问题及原因分析推出了<安卓 Q | 8大场景全面解析应用存储沙箱化>文章,本期文章我们将手把手指导各位应用开发者如何针对以上特性进行适配. 文件共享适配指导 1.使用FileProvider的Content Uri替换File Uri 2.参考谷歌提供的适配指导链接: https://developer.android.com/training/secure-file-sharing 3.大致的适配流程总结:…
Android 7.0+相机.相册.裁剪适配问题 在manifest中: <provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:authorities="com.***.***.fileprovider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true">…
Android是运行在各种提供不同的屏幕尺寸和密度的设备.Android系统提供跨设备的统一开发环境和处理大部分的工作,以调整每个应用程序的用户界面,以在其上显示的画面. 同时,该系统提供了API,允许您控制您的应用程序的UI特定的屏幕尺寸和密度,以优化你的用户界面设计,不同的屏幕配置.作为设计师也要最大程度地为所有设备的体现良好的用户体验或是方便使用阅读,而不是简单地拉伸以适应屏幕上的设备. 25学堂跟大家分享这篇Android界面设计适配不同屏幕的尺寸和密度的问题.有几个知识点需要解读下.…
Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游戏界面下方显示一个banner广告,然后控制显示和隐藏的功能 Android和unity之间的交互从代码上来看其实很简单 unity调用安卓的代码是: // 加载unity的交互对象,照着写就是了,没有变化 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("co…
android 4.4以上沉浸式状态栏和沉浸式导航栏管理,适配横竖屏切换.刘海屏.软键盘弹出等问题,可以修改状态栏字体颜色和导航栏图标颜色,以及不可修改字体颜色手机的适配,适用于Activity.Fragment.DialogFragment.Dialog,PopupWindow: 引入 // 基础依赖包,必须要依赖 implementation 'com.gyf.immersionbar:immersionbar:3.0.0' // fragment快速实现(可选) implementatio…
本周学习Unity与Android刘海屏适配 关于刘海屏适配部分 网上有很多教程 这里只是做一下整理 https://blog.csdn.net/xj1009420846/article/details/80731855 https://blog.csdn.net/u011810352/article/details/80587531 https://blog.csdn.net/yuanpengs/article/details/82770032 https://blog.csdn.net/dj…
为什么要进行屏幕适配.对哪些设备进行适配?在近几年的发展当中,安卓设备数量逐渐增长,由于安卓设备的开放性,导致安卓设备的屏幕尺寸大小碎片化极为严重.从[友盟+]2016年手机生态发展报告H1中看截止16年手机分辨率使用情况:Android设备720p和1080p是主流,如果对前5中Android设备分辨率进行适配就能让app在90%的安卓设备上比较美观的兼容. 涉及重要概念及关系 1.硬件属性 ── 屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度 [屏幕尺寸]:屏幕对角线长度.单位是英寸,1英寸=2.54厘…
Android 12(API 31)于2021年10月4日正式发布,正式版源代码也于当日被推送到AOSP Android开源项目.截止到笔者撰写这篇文章时,国内各终端厂商的在售Android设备,已经逐步开启了Android 12正式版本的更新.当前,对于Android应用开发者来说,Android 12 的软件兼容适配已迫在眉睫. 对于 Android 12 的兼容适配,主要分为两类:一类默认影响所有运行的应用,另一类则只对声明 targetSdkVersion 31 的应用产生影响. 对于A…
前言: 上篇重点学习了Android 6.0的运行时权限,今天还是围绕着Android 6.0权限适配来总结学习,这里主要介绍一下我们公司解决Android 6.0权限适配的方案:RxJava+RxPermission.这里不再介绍Android 6.0运行时权限了,直接看下如何使用RxPermission. 权限管理相关博客: Android权限管理之Permission权限机制及使用 Android权限管理之Android 6.0运行时权限及解决办法 Android权限管理之RxPermis…