本文告诉大家一个令人震惊的消息,Windows Community Toolkit 有一个大更新,现在的版本是 3.0 .最大的提升就是 WinForm 和 WPF 程序可以使用部分 UWP 控件. 而且可以在 WPF 和 WinForms 使用微软最新 Edge 浏览器 本文翻译Announcing Windows Community Toolkit v3.0,因为水平比较渣,请大家不要喷太多. 在几周前,微软改名部拿到很多经费,成功把 UWP Community Toolkit 改名 为 W…
新版本来袭:葡萄城 SpreadJS 纯前端表格控件的全新版本 V12.2 将于8月正式发布! 作为一款备受华为.招商银行.中国平安.苏宁易购等行业专家和前端开发者认可的纯 JavaScript 电子表格和网格功能控件,SpreadJS 致力于为企业提供更高效的表格数据处理手段,以及更为亲切的类 Excel 使用体验. 华为的技术工程师曾这样评价SpreadJS:“简单的一百多行代码配合 SpreadJS 的类 Excel 操作习惯,让我们的用户就像使用 Excel 一样使用内部系统,也为我们系…
概述 InfiniteCanvas 是一个 Canvas 控件,它支持无限画布的滚动,支持 Ink,文本,格式文本,画布缩放操作,撤销重做操作,导入和导出数据. 这是一个非常实用的控件,在“来画视频” UWP 应用的绘画功能中,也用到了这个控件,它对不同画笔的选择,橡皮擦,直尺和圆形尺,文字输入和字体选择等都提供了很便捷的支持,而且支持导入和导出数据,可以很方便的创作绘画作品,并能导出和分享给别人. 下面是 Windows Community Toolkit Sample App 的示例截图和…
概述 在上面一篇 Windows Community Toolkit 4.0 - DataGrid - Part02 中,我们针对 DataGrid 控件的 Utilities 部分做了详细分享.而在本篇,我们会对控件中最重要的 DataGrid 文件夹中的类做详细的分享. 下面是 Windows Community Toolkit Sample App 的示例截图和 code/doc 地址: Windows Community Toolkit Doc - DataGrid Windows Co…
概述 在上面一篇 Windows Community Toolkit 4.0 - DataGrid - Part01 中,我们针对 DataGrid 控件的 CollectionView 部分做了详细分享.而在本篇,我们会对 Utilities 文件夹中的类做详细的分享. 下面是 Windows Community Toolkit Sample App 的示例截图和 code/doc 地址: Windows Community Toolkit Doc - DataGrid Windows Com…
概述 在上面一篇 Windows Community Toolkit 4.0 - DataGrid - Overview 中,我们对 DataGrid 控件做了一个概览的介绍,今天开始我们会做进一步的详细分享. 按照概述中分析代码结构的顺序,今天我们先对 CollectionViews 文件夹中的类做详细的分析. 下面是 Windows Community Toolkit Sample App 的示例截图和 code/doc 地址: Windows Community Toolkit Doc -…
概述 Windows Community Toolkit 4.0 于 2018 月 8 月初发布:Windows Community Toolkit 4.0 Release Note. 4.0 版本相较于 3.0,增加了 DataGrid 等控件,Sample App 支持了 Fluent Design 设计和明暗两种风格,修复了遗留的控件 BUG,接下来我们主要看一下 DataGrid 控件的实现. DataGrid 控件是一个可以展示多行多列数据集合的控件,相信大家在 Silverlight…
概述 UniformGrid 控件是一个响应式的布局控件,允许把 items 排列在一组均匀分布的行或列中,以填充整体的可用显示空间,形成均匀的多个网格.默认情况下,网格中的每个单元格大小相同. 这是一个非常实用的控件,比如相册应用中多行多列均匀排列图片,比如新闻类应用中排列新闻,再比如我们在来画视频中展示用户作品封面和简要信息等,因为它支持响应布局,所以在应用尺寸变化时显示会很友好. 下面是 Windows Community Toolkit Sample App 的示例截图和 code/do…
概述 Gaze Input & Tracking - 也就是视觉输入和跟踪,是一种和鼠标/触摸屏输入非常不一样的交互方式,利用人类眼球的识别和眼球方向角度的跟踪,来判断人眼的目标和意图,从而非常方便的完成对设备的控制和操作.这种交互方式,应用场景非常广泛,比如 AR/VR/MR 中,利用视觉追踪,来判断 Reaility 中场景物体的方向和展示:再比如阅读中,根据视觉输入和追踪,来自动滚动和翻页等:再比如游戏中依靠视觉追踪来决定人物的走位等,让游戏控制变得非常简单. Windows 10 秋季创…
概述 Windows Community Toolkit 3.0 于 2018 年 6 月 2 日 Release,同时正式更名为 Windows Community Toolkit,原名为 UWP Community Toolkit.顾名思义,3.0 版本会更注重整个 Windows 平台的工具实现,而不再只局限于 UWP 应用,这从 Release Note 也可以看出来:https://github.com/Microsoft/WindowsCommunityToolkit/release…