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详情请点击原文     SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制.与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载.SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,将前端工程师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来,可以专注于代码本身的逻辑.SeaJS可以与jQuery这类框架完美集成…
参考seajs快速入门 一.前端模块化的价值 解决命名冲突 摆脱文件依赖 性能优化 提高可维护性 seajs.use方法调用通过exports暴露接口通过require引入依赖 二.Sea.js 的常用 API seajs.config base string    Sea.js 在解析顶级标识时,会相对 base 路径来解析 seajs.use 用来在页面中加载模块 require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口require 的参数值 必须 是字符串直接…
常用样式制作思路   学习常用样式总结参考来自这里 带点文字链接列表利用:before实现 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>图文列表</title> 6 <style type="text/css"> 7 li{list-style-ty…
快速上手seajs——简单易用Seajs   原文  http://www.cnblogs.com/xjchenhao/p/4021775.html 主题 SeaJS 简易手册 http://yslove.net/seajs/ 背景 一个网站必然会涉及很多功能,tab选项卡.slide轮播图.pop弹出层.美化alert.paging分页等等等等,如果是企业网站那整合成一个js文件就够了,即 插件库 . 但是对于一个大的网站平台来说需要的功能可能会有很多,而且随着平台的发展,功能会越来越多.到最…
目录 快速参考 seajs.use seajs.config define require require.async exports module.exports 快速参考 该页面列举了 SeaJS 中的常用 API.只要掌握这些方法,就可以娴熟地进行模块化开发. seajs.use seajs.use seajs.use('./a'); seajs.use('./a', function(a) { a.doSomething(); }); seajs.use(['./a', './b'],…
Seajs是什么及sea.js 由来,特点以及优势 这篇文章主要介绍了Seajs的相关知识和和学习心得,适合刚接触SeaJS的同学,需要的朋友可以参考下,有更好的新手教程或文档,欢迎推荐.分享   1.Seajs简介   Seajs,一个Web模块加载框架,追求简单.自然的代码书写和组织方式,:Sea.js 遵循 CMD 规范,模块化JS代码.依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让程序员更多地专注编码.   2.Seajs优缺点   优点: 1).提高可维护性. 2).模块化编程. 3).动态加…
架构创作初衷 每当新开一个项目时,都会绞尽脑汁去考虑采用哪种框架:requirejs/seajs.jquery/zepto.backbone.easeUI/Bootstrap/AngularJS……,特别是团队合作的时候,不同的人熟悉不同的框架,最终都会经过一番头疼才能定下来,进入开发之后还会不断的质疑当初的选择.鉴于此,我想开发一个属于自己的框架,一方面把前端知识贯穿一下,另一方面用起来也顺手,免得又犯选择恐惧症.开发之初,我给框架的定位是: 1. 好用 组件直接采用$(容器).组件名{…},…
最近比较闲,我就讲下seajs的模块编译_compile过程. 这里紧接着第三课的例子来讲解.首先是a.js的编译 Module.prototype._compile = function() { 126 var module = this 127 // 如果该模块已经编译过,则直接返回module.exports 128 if (module.status === STATUS.COMPILED) { 129 return module.exports 130 } 133 // 1. the…
API 快速参考 该页面列举了 Sea.js 的常用 API.只要掌握这些用法,就可以娴熟地进行模块化开发. seajs.config 用来对 Sea.js 进行配置. seajs.config({ // 设置路径,方便跨目录调用 paths: { 'arale': 'https://a.alipayobjects.com/arale', 'jquery': 'https://a.alipayobjects.com/jquery' }, // 设置别名,方便调用 alias: { 'class'…
原文出处:一步步学会使用SeaJS 2.0 本文分为以下8步,熟悉之后就能够熟练使用SeaJS,从此之后你的生活会变得更加轻松愉悦! 1.SeaJS是什么? 2.下载并检阅SeaJS 3.建立工程和各种目录 4.引入SeaJS库 5.编写自己的代码 6.引入自己的代码 7.压缩合并 8.总结展望 -------------------------------------------------- 1.SeaJS是什么? 你一定听过前端模块化开发吧?神马,你没听过?我只能说你out了…… 你应该知…
[后端人员耍前端系列]AngularJs篇:30分钟快速掌握AngularJs   一.前言 对于前端系列,自然少不了AngularJs的介绍了.在前面文章中,我们介绍了如何使用KnockoutJs来打造一个单页面程序,后面一篇文章将介绍如何使用AngularJs的开发一个单页面应用程序.在开始使用AngularJs开发SPA之前,我觉得有必要详细介绍下AngularJs所涉及的知识点.所有也就有了这篇文章. 二.AngularJs介绍 AngularJS是Google推出的一款Web应用开发框…
这篇文章主要介绍了Seajs的相关知识和和学习心得,适合刚接触SeaJS的同学,需要的朋友可以参考下,有更好的新手教程或文档,欢迎推荐.分享! 1.Seajs简介   Seajs,一个Web模块加载框架,追求简单.自然的代码书写和组织方式,:Sea.js 遵循 CMD 规范,模块化JS代码.依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让程序员更多地专注编码.   2.Seajs优缺点   优点: 1).提高可维护性. 2).模块化编程. 3).动态加载,前端性能优化   缺点: 1).学习文档偏少且混乱…
前面的话 CMD(Common Module Definition)表示通用模块定义,该规范是国内发展出来的,由阿里的玉伯提出.就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS和requireJS一样,都是javascript的模块化解决方案.本文将详细介绍CMD和seaJS CMD 在Sea.js中,所有JavaScript模块都遵循CMD(Common Module Definition)模块定义规范.该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则 AMD规范简单…
什么是Seajs Seajs是一个加载器 http://yslove.net/seajs/ 遵循 CMD 规范模块化开发,依赖的自动加载.配置的简洁清晰. 兼容性 Chrome 3+ Firefox 2+ Safari 3.2+ Opera 10+ IE 5.5+ 基本应用 导入Seajs库 去官网下载最新的seajs文件, http://seajs.org/docs/#downloads 在页尾引入seajs: <script src="/site/script/sea.js"…
seajs 引包 载入主模块(seajs.use('./main')) 定义模块define(function(require,exports,module)) 模块化的好处 1.开发效率高 2.可以利用 3.便于后期维! seajs 和requirejs区别 seajs [按需加载] 其实就是我们可以在define对应的 function中任何位置使用require() requirejs [加载前置] 其实就是在我们define对应的function执行之前,帮我们引入模块 node,中js…
/*** Sea.js 3.0.0 | seajs.org/LICENSE.md 中文注释由 李祥威 添加,为个人对细节的理解,官方解释很详细的地方就不说了 难免有错漏,联系我: chuangweili@163.com*/(function(global, undefined) { // Avoid conflicting when `sea.js` is loaded multiple times//global指的是当前环境全局变量,浏览器上是window,nodejs是globalif (…
什么是SeaJS?SeaJS是一款适用于Web浏览器端的模块加载器,它同时又与Node兼容.在SeaJS的世界里,一个文件就是一个模块,所有模块都遵循CMD(Common Module Definition)规范.SeaJS本身遵循(Keep it Simple, Stupid)理念开发,API仅有几个. 为什么用SeaJS?假如我们要开发一个web应用App,在这个应用中需要使用jquery框架.App的首页index.html会用到module1.js,module1.js依赖module2…
什么是 seaJS ? 和requireJS相似的,seaJS 也是用JavaScript编写的JS框架,主要功能是可以按不同的先后依赖关系对 JavaScript 等文件的进行加载工作,可简单理解为JS文件的加载器,它非常适合在浏览器中使用,它可以确保所依赖的JS文件加载完成之后再加载当前的JS文件,这在大量使用JS文件的项目中可确保各个JS文件的先后加载顺序,确保避免了以前因某些原因某个文件加载慢而导致其它加载快的文件需要依赖其某些功能而出现某函数或某变量找不到的问题,这点非常有用,也是 s…
模块化开发要解决的问题: 1.冲突 比如:多人协作开发时,不同js库中的函数重名问题 可以用命名空间解决: var module={} module.a=1; module.b=function(){} ... 命名空间的缺点: 1)写起来较为复杂(特别是涉及到多级命名空间时) 2)只能减少冲突,不能完全消除冲突(两个开发人员恰巧用了同名的命名空间) 2.依赖 引入了多个存在依赖关系js库,后期维护不断增删js库,导致混乱,出现问题 3.SeaJs(CMD规范,在commonJS(服务端模块化规…
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做项目时,常常会将一些通用的.底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如 function each(arr) { // 实现代码 } function log(str) { // 实现代码 } 并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里.需要用到时,引入该文件就行.这一切工作得很好,同事也很…
今天是2015年12月4日,天气较为阴冷.(习惯性记下日期和天气,总要留些回忆给以后) 学习的最佳捷径是模仿,所以如果想快速提高javascript技术,捷径就是去读大神们的优秀源码.就像我们学说话一样,听多了,模仿多了,也就会听会说了. 听说“懂得一个道理而不去奉行它,那就是还没有懂得这个道理”.本着这个宗旨,我今天开始学习seajs源码,希望学习完以后能达到以下目的: 1.Get一个新技能,能熟练掌握seajs的使用,并将它用到一个项目中(好吧,我承认是因为seajs比较时髦,而我out了)…
SeaJS 是一个模块加载器,模块加载器需要实现两个基本功能: 实现模块定义规范,这是模块系统的基础. 模块系统的启动与运行. define参数 在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件.代码的书写格式如下: define(factory) factory 为对象.字符串时,表示模块的接口就是该对象.字符串. factory 为函数时,表示是模块的构造方法.执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口.factory默认会传入三个参数:require.exports 和 module. // fa…
在Web App和Hybrid App横行的时代,为了拥有更好的用户体验,单页面应用顺势而生,单页面应用简称`SPA`,即Single Page Application,就是只有一个HTML页面的应用程序,应用中所有的视图都包含在这个HTML页面中,并通过JavaScript控制相关视图的显示和隐藏,这种模式可以让用户在Web App感受Native App的速度和流畅.本篇文章的目的就是教你如何来快速的构建一个H5单页面切换骨架. 一. 页面设计 在构建SPA应用时,首先要确定你的应用需要包含…
2014年11月12日的Connect ();开发者活动上宣布将.NET堆栈基于MIT协议开源,并且提供开源保证,托管在Github上.当时的版本与最终目标相距甚远,然而有一点可以肯定的是,这是一个与.NET Framework 4.x完全不同的框架. 这在社区引发了诸多疑惑和争论.进行剧烈变更的原因显而易见:.NET Framework 4.x已经无法充分发挥最新的技术的威力,而且无法完全满足开发跨平台,云化的大规模应用需求,而一个全新的框架可以让.NET开发者以更简单.更直接的方式来开发We…
平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧!:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html 屁话我也就不多说了,什么简介的也省了,直接简单概括+demo演示 你可以把webapi理解为面向资源编程(就是通过http请求来直接操作,比如get post put delete等等) 工具:PostMan 先不讲技术,先引入,让大家看看这个是什么? 这个是webapi里面的某个控制器,里面定义了很多方法,和http请求有一一对应的嫌疑 api控制器里面的…
 SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 源码:http://pan.baidu.com/s/1dETGYGT 应用情景之一: 没太多连续的时间来研究SignalR,所以我把这篇文章分了三个阶段: 第一个阶段,…
一.前言 这里简单讲述一下如何快速使用springmvc和spring data jpa搭建后台开发工程,并提供了一个简单的demo作为参考. 二.创建maven工程 http://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/5450255.html 三.配置文件说明 1.application.properties jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver jdbc.url=jdbc:mysql://localhost:3306/springdata?u…
WeTest 导读   本文作者从自身多年的Unity项目UI开发及优化的经验出发,从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法.   在之前的文章<手游内存占用过高?如何快速定位手游内存问题>中提到,Mono内存和native内存是PSS内存主要的组成部分,mono内存更多的起到内存调用的功能,因此常常成为了开发人员优化内存的起点:而在游戏的其他的进程中,同样有很多因素影响着游戏的性能表现.本文将从UGUI的优化角度,介绍unity游戏性…
今天为大家分享Photoshop将普通照片快速制作二次元漫画风格效果,教程很不错,对于喜欢漫画的朋友可以参考本文,希望能对大家有所帮助! 一提到日本动画电影,大家第一印象肯定是宫崎骏,但是日本除了宫崎骏还有一位风格独树一帜的映像作家——新海诚,他的画风细腻唯美,几乎每一帧画面都可以截图作为壁纸,故事感人且触动人心,擅于用细节和生活化的镜头表现情感,从他的作品中你总能看到“生命的感动”. 前些天看了新海诚的代表作<秒速5厘米>,觉得画面实在美到不行,所以就想自己尝试一下能不能用PS做出这种风格的…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…