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一,Xcode使用的调试器是GDB.GDB是GNU项目的一部分,它可以在很多不同的平台上使用.如果你愿意,可以通过命令行来运行它.GDB有着完善的文档系统,尽管它的文档有些难于理解并且网络上流传着好几个版本的GDB教程. 二,多线程编程是一种同时处理多个执行流的编程方式,正确应用它是很困难的.通常,多线程编程所产生的错误非常难于找到.如果有人告诉你多线程编程很容易,那么他们不是被骗了就是试图向你推销什么东西. 参考资料:<Objective-C基础教程>…
接上篇JAVA编程思想读书笔记(四)--对象的克隆 No1: daemon Thread(守护线程) 参考http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/42441895 daemon是相于user线程而言的,可以理解为一种运行在后台的服务线程,比如时钟处理线程.idle线程.垃圾回收线程等都是daemon线程. daemon线程有个特点就是"比较次要",程序中如果所有的user线程都结束了,那这个程序本身就结束了,不管daemon是否…
19.1 多线程编程知识 19.1.1 进程与线程的概念 进程: 可以理解为一块包含某些资源的内存区域,操作系统通过进程方式把它工作划分为不同的单元. 一个应用程序可以对应多个进程. 线程: 线程是进程中的独立执行单元,操作系统调度线程来使应用程序工作. 一个进程中至少包含一个线程,称为主线程. 进程与线程的关系 线程是进程的执行单元,操作系统通过调度线程使应用程序工作. 进程是线程的容器,由操作系统创建,由在具体的执行过程中创建线程. 19.1.2 线程的调度 生活中吃饭的时候看电视,你需要来…
这一篇写一点小知识 JS中0.1+0.2为什么不等于0.3? 关于这个问题之前也很疑虑,老师也只是笼统的讲这是JS的语言问题,但是内部具体的情况却没有讲,看了书才发现原理如此简单. 简单来讲,计算机识别的数字长度是有限制的,过大的数字计算会出现infinity或者NAN,这个好理解,但是为什么小数也会出现呢?如果从二进制的角度思考就很简单了,对于一定范围内的正数,总是可以表示成对应的二进制,但是小数就有问题了,十进制的0.5相当于热二进制的0.1,0.25 => 0.01,0.125 => 0…
1.继承Thread类 通过编写新的类继承Thread类可以实现多线程,其中线程的代码必须书写在run方法内部或者在run方法内部进行调用. public class NewThread extends Thread { private int ThreadNum; public NewThread(int ThreadNum){ this.ThreadNum = ThreadNum; } public void run(){ try{ for(int i = 0;i < 10;i ++){ T…
同步容器 同步容器是指那些对所有的操作都进行加锁(synchronize)的容器.比如Vector.HashTable和Collections.synchronizedXXX返回系列对象: 可以看到,它的绝大部分方法都被加了同步(带个小时钟图标). 虽然Vector这么劳神费力地搞了这么多同步方法,但在最终使用的时候它并不一定真的"安全". 同步容器的复合操作不安全 虽然Vector的方法增加了同步,但是像下面这种"先检查再操作"复合操作其实是不安全的: //两个同…
18.1引言 在多线程(multithreaded,MT)出现之前,电脑程序的运行由一个执行序列组成.多线程对某些任务来说是最理想的.这些任务有以下特点:它们本质上就是异步的,需要多个并发事务,各个事务的运行顺序可以是不确定的.随机的.不可预测的.这样的编程任务可以被分成多个执行流,每个流都有一个要完成的目标.根据应用的不同,这些子任务可能都要计算出一个中间结果,用于合并得到最后的结果.运算密集型任务一般都比较容易分割为多个子任务. 由于顺序执行的程序只有一个线程在运行,它要保证做多个任务,并且…
好久没写随笔了,最近在读<iOS 7 byTutorials>,很不错,推荐给大家. 每一个好的程序员也都是一个设计师,不懂设计的程序员不是好的CTO.哈哈,开个小玩笑. iOS 7设计的核心思想就是:-------->简洁.但在简洁的UI里面如何让用户发现当前界面的重点,对比度是我们最有力的工具. 对比度有下列四种用途 1.突出重点,淡化非重点 2.加强视觉效果 3.告诉用户哪里可以点击 4.增强文字可读性 举例说明,如图 这是一个简单的闹钟程序,先别着急往下看,先思考一下,这个界面在…
程序的构成 Linux下二进制可执行程序的格式一般为ELF格式. 我们可以用readelf命令来读取二进制的信息. ELF文件的主要内容就是由各个section及symbol表组成的. 下面来分别介绍这些字段的含义: .text:已编译程序的机器代码,为代码段, 用于保存可执行指令 . .rodata:只读数据,比如printf语句中的格式串和开关(switch)语句的跳转表. .data:已初始化的全局变量或静态变量.局部C变量在运行时被保存在栈中,既不出现在.data中,也不出现在.bss节…
1. 基本概念 对象 对象是类的一个实例,有状态和行为. 例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有: 摇尾.叫.吃等. 类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法 方法就是行为,一个类很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量 每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定. 2. 基本语法 Java是大小写敏感的. 类名 : 类名的首字母应该大写.如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写. 方法名: 所有的方法…