用法很简单: ReflectionSugar rs = new ReflectionSugar(100);//缓存100秒 ,可以不填默认不缓存 rs.有嘛点嘛   性能测试: 性能测试类源码: http://www.cnblogs.com/sunkaixuan/p/4540840.html using SyntacticSugar; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.R…
http://www.cnblogs.com/sunkaixuan/p/4635710.html…
apply 可以理解为注入 unapply unapplySeq 可以理解为提取 apply 与 unapply 虽然名字相近,但是使用起来区别挺大.apply有点像构造函数unapply主要是结合模式匹配进行提取工作unapply 与 unapplySeq的共同点是返回值类型都是Option,区别是一个返回对象,一个返回集合对象 apply的常用套路 在函数调用的时候使用 对象名加个括号,等于调用个该对象的apply方法 而且在一些数据类型中,同样也有该语法糖,例如集合,调用集合名加个括号,也…
1.封装 类中的私有化:属性的私有化和方法的私有化 会用到私有的这个概念de场景 1.隐藏起一个属性 不想让类的外部调用 2.我想保护这个属性,不想让属性随意被改变 3.我想保护这个属性,不被子类继承 class Room: """房间类""" def __init__(self, name, length, width, height): self.__name = name self.__length = length self.__widt…
语法糖 Java语法糖系列,所以首先讲讲什么是语法糖.语法糖是一种几乎每种语言或多或少都提供过的一些方便程序员开发代码的语法,它只是编译器实现的一些小把戏罢了,编译期间以特定的字节码或者特定的方式对这些语法做一些处理,开发者就可以直接方便地使用了.这些语法糖虽然不会提供实质性的功能改进,但是它们或能提高性能.或能提升语法的严谨性.或能减少编码出错的机会.Java提供给了用户大量的语法糖,比如泛型.自动装箱.自动拆箱.foreach循环.变长参数.内部类.枚举类.断言(assert)等 断言(as…
接着上篇继续扯,其实语法糖也不是什么坏事,第一个就是吃不吃随你,第二个就是最好要知道这些糖在底层都做了些什么,不过有一点 叫眼见为实,这样才能安心的使用,一口气上五楼,不费劲. 一:字符串嵌入值 我想String.Format方法就是化成灰大家都认识,比如下面代码: 1 class Bird 2 { 3 private string Name = "swallow"; 4 5 public void Fly() 6 { 7 var result = string.Format(&quo…
转载:http://www.cnblogs.com/TianFang/p/3928172.html 所谓语法糖就是在编译器里写做文章,达到简化代码书写的目的,要慎重使用,省略过多不易理解. NULL检查运算符(Monadic null checking) 这个是我非常喜欢的一个语法,例如我们要获取一个Point序列的第一个点的X坐标,第一感觉会这么写: int firstX = points.First().X; 但是,老鸟会告诉你,这儿没有进行NULL检查,正确的版本是这样的: int? fi…
语法糖 语法糖(Syntactic Sugar),也叫糖衣语法,是英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语.指的是,在计算机语言中添加某种语法,这种语法能使程序员更方便的使用语言开发程序,同时增强程序代码的可读性,避免出错 的机会:但是这种语法对语言的功能并没有影响. Java中的泛型,变长参数,自动拆箱/装箱,条件编译等都是,下面做简单的介绍和分析. 泛型         与C#中的泛型相比,Java的泛型可以算是“伪泛型”了.在C#中,不论是在程序源码…
语法糖(Syntactic sugar),是由Peter J. Landin(和图灵一样的天才人物,是他最先发现了Lambda演算,由此而创立了函数式编程)创造的一个词语,它意指那些没有给计算机语言添加新功能,而只是对人类来说更“甜蜜”的语法.语法糖往往给程序员提供了更实用的编码方式,有益于更好的编码风格,更易读.不过其并没有给语言添加什么新东西. 也称糖衣语法,指在计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说,使用语法糖能够增加程序的可读性,减少程序…
1.泛型与类型擦除 泛型的本质是参数化类型的应用,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数.这种参数类型可以用在类.接口和方法的创建中,分别称为泛型类.泛型接口和泛型方法.在泛型没有出现之前,只能通过Object是所有类型的父类和类型强制转换两个特点的配合来实现类型泛化,由于java语言所有的类型都继承自Object,因此Object转型成任何对象都是有可能的,但是也因为有无限的可能性,就只有程序员和运行期的虚拟机才知道这个Object到底是个什么类型的对象.在编译期间,编译器无法检查这个Obj…