unity3d iPhone文件目录介绍】的更多相关文章

原地址:http://cl314413.blog.163.com/blog/static/190507976201210259126559/ 如何查看iPhone文件存放目录?首先需要越狱,越狱后打开iPhone手机目录,找到/Applications目录下就是iPhone所有软件目录.iPhone文件目录介绍1./Applications常用软件的安装目录.  2. /private ar/ mobile/Media /iphone video Recorderiphone video Rec…
iOS常用目录整理说明是本文要介绍的内容,虽然不同API全面,也算是在编程中常用到的存放目录,所以是必备文档,不多说,来看详细内容讲解. 1.[/Applications] 常用软件的安装目录 内建软体及JB软体存放位置 2. [/private /var/ mobile/Media /iphone video Recorder] 录像文件存放目录 3.[/private /var/ mobile/Media /DCIM] 相机拍摄的照片文件存放目录 4.[/private/var/ mobil…
脚本介绍与Unity核心类介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 脚本介绍脚本的功能 C#脚本: 脚本也是一种组件.在Unity中,游戏项目的控制与交互等功能是通过脚本编程来实现,脚本开发是项目的核心部分.是贯穿整个项目开发中最大,最重要的内容.脚本也是Unity一种组件,可以理解为是附加在游戏对象上,用于定义游戏对象行为的指令代码.通过脚本命令,开发者可以控制每一个游…
当我们解压安装包后,在主目录下有以下文件目录,在这里就不一一介绍,主要介绍一些会经常使用到的文件或目录 1.bin目录——存放启动脚本.配置文件.模板等文件 examples:该目录下存放Jmeter官方给的请求模板 report-template:该目录下存放Jmeter的报告模板 templates:该目录下存放Jmeter的各类配置模板,例如:JDBC.Beanshell.ThinkTime等 ApacheJMeter.jar和jmeter.bat:windows环境下,JmeterGUI…
1.APP沙盒目录结构简介 首先奉上苹果官方文档: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/FileManagement/Conceptual/FileSystemProgrammingGuide/FileSystemOverview/FileSystemOverview.html 在iOS系统的安全机制,每个APP都有自己的文件目录,且只能访问自己的文件目录.该机制被称为沙盒机制. 沙盒文件结构如下:   官方沙盒结构…
Unity3d的Resource.AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助.目录:1.Unity的资源数据加载2.Resource.StreamingAsset文件夹,安装后的路径(Android,iOS)3.Unity在打包和安装的时候怎么处理persistentDataPath4.Unity的Android和IOS上相关的目录结构5.Unity常用目录对应的Android && iOS平台地址 用妹子分割一下目录与主体...…
作者ChevyRay ,2013年9月28日,snaker7译  原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines/ 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目中,我都会使用它来控制运动,序列,以及对象的行为.在这个教程中,我将会说明协程是如何工作的,并且会附上一些例子来介绍它的用法. 协程介绍 Unity的协程系统是基于C#的一个简单而强大的接口 ,IEnumerator,它允许你为自…
下载一个linux-2.6.22.6.tar并解压 再其解压的文件中加入下面的bat脚本 生成当前文件的目录树脚本如下: @rem 此BAT文件名一定不能是"tree.bat",否则tree命令会实效,不知道为什么 @rem 可能是因为系统目录有"tree.com",系统会混淆吧. @rem 用"dir.bat"作文件名却可以. @echo off rem 在当前目录生成很漂亮的结构树 tree /f > 目录树.TXT 双击后出现一个 目…
文件颜色代表含义: 蓝色表示目录: 绿色表示可执行文件: 红色表示压缩文件: 浅蓝色表示链接文件: 白色表示其他文件: 黄色是设备文件,包括block, char, fifo. 常见目录解释 Linux各种发行版的目录结构基本一致,各个目录简单介绍如下: 目录 描述 / 根目录 /bin 做为基础系统所需要的最基础的命令就是放在这里.比如 ls.cp.mkdir等命令:功能和/usr/bin类似,这个目录中的文件都是可执行的,普通用户都可以使用的命令. /boot Linux的内核及引导系统程序…
作者ChevyRay ,2013年9月28日,snaker7译  原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines/ 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目中,我都会使用它来控制运动,序列,以及对象的行为.在这个教程中,我将会说明协程是如何工作的,并且会附上一些例子来介绍它的用法. 协程介绍 Unity的协程系统是基于C#的一个简单而强大的接口 ,IEnumerator,它允许你为自…