C++ STL轻松导学】的更多相关文章

作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的.STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心并非昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为STL的推广做些力所能及的事情,到也是件让人愉快的事情. 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL "什么是STL?",假如你对STL还知之甚少,那么我想,你一定很想知道这个问题的答案,坦率地讲,要指望用短短数言将这个问题阐述清楚,也决非易事.因此,如果你在…
1-1 课程导学 1-2 项目需求分析,技术分解. 要有一定的dart基础,了解安卓和ios的一些普通的开发…
这两年微服务是一个很火的话题 .在java语言的体系里,现在最火的就是SpringCloud. 本系列文章主要不是讲:怎么使用SpringSpringCloud组件搭建一个微服务的体系,如服务的认证注册.配置中心.网关等微服务相关的一些组件,将他们拼在一起组成一个可以用的微服务的架构. 其实微服务不光有这些内容,还有很多其他的东西,如领域模型怎么来设计的,服务是怎么拆分,将单体变为微服务的架构,以及微服务的安全体系是怎么控制的,等等. 本系列文章主要说的是:基于SpringCloud的微服务的安…
导学 欧氏距离 平方 曼哈顿距离 一次方 马氏距离 协方差(先标准化再计算距离)\(d(x_{i},x_{j})=\sqrt{(x_{i}-x_{j})^{T}s^{-1}(x_{i}-x{j})}\) s为数据的协方差 夹角余弦 sklearn cluster sklearn.cluster 模块提供的个聚类算法函数可以使用不同的数据形式作为输入 标准格式: [样本个数,特征个数]定义的矩阵形式 相似矩阵输入格式 即由[样本数目]定义的矩阵形式 DBSCAN,AffinityPropagati…
我看的这本是Bjarne Stroustrup写的,南开大学的杨巨峰和王刚译的.这本书不适合初学者看,我就是大概翻了翻其中感兴趣的章节. 这本书第14章的标题是“历史和兼容性”,这节内容我看了收获很深.p144-145的内容值得去看. 从中可以看出,ISO C和ISO C++是K&R C [Kernighan, 1978] 的两个主要后代,因此它们是兄弟.两者发展过程中都从经典C继承了关键特性,但又不都是100%兼容经典C. <C++语言导学>p144 2011年,C++11和C11相…
spring boot2.0系列教程学习之导学篇 springboot 2.0深度学习系列教程. Spring Boot 虽然凯哥从2015年年初开始就接触了spring boot.但是在之后的公司中都没有使用到,来来回回学了好几次了.正好,公司现在准备使用spring boot.所有就准备在把spring boot好好学一学.最近看到了一套不错的系列教程,就把学习笔记发布,大家一起学习. ​ 我们先来看看最近几年微服务的趋势: 从上图中,我们可以看出microservices的搜索频率越来越高…
076 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 01 Java面向对象导学 本文知识点:Java面向对象导学 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,…
001 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 01 导学 welcome to Java World 欢迎来到Java世界 一起领略Java编程世界的奥秘与奥妙 人与人之间的沟通是需要了解对方语言的 比心 而与计算机沟通就需要知道计算机世界的沟通法则 所以我们需要一步步了解Java的语法结构和语法规则 学习如何使用循环和选择等常用的流控制结构 为了更好的组织程序和逻辑,我们还要去了解方法和数组的内容 是不是有些小期待呢?开始学习吧,行动起来永远是最重要的…
java.io 9.1.1 字符流 Reader为读取器(reader)提供API和部分实现,读取器是读取16位字符的流: Writer为写出器(writer)提供API和部分实现,写出器是写16位字符的流. 一般用来读写文本信息,因为可以处理Unicode字符集中的任何字符,而字节流只能处理ISO-Latin-18位字节?? 9.1.2 字节流 读写8位字节,用InputStream和OutputStream的后代. InputStream和OutputStream为输入流(input str…
8.1 什么是线程 def: 线程是程序内的一个单一的顺序控制流程 作为一个顺序的控制流程,线程必须在运行它的程序中占用一些资源.例如,线程必须有它自己的执行堆栈和程序计数器.在线程内运行的代码只在此上下文中工作.其他一些文章将线程称为执行上下文(execution context). 如果你的程序必须反复执行一个任务,那么应该考虑使用java.util.Timer类.对于在一段程序后执行另一个任务,Timer类也很有用. 如果你正在编写一个具有图形的用户界面(GUI)的程序,那么应该使用jav…