微软MVC对架构的一点思考】的更多相关文章

毕业即将三年,在学校学习.做毕设一直使用拖控件的 Winform\WebForm,工作后公司采用MVC3架构做项目. 下面使用mvc的个人总结 : 1.架构上分层清晰.便于研发,耦合性好 2.缓存机制上 .net自身提供多种缓存方式(页面级.数据源级.应用程序级.DB级等) 3.负载均衡上 资金充足可以购买BIGIP交换机,否则简单IIS+Nginx配置分压即可 4.服务器上 原则上6四台服务器 web站点两台.DB读写两台.nginx一台.文件资源服务器一台,实际上 web 和nginx 在一…
先看我对REST的一点认识,下面是<rest实战> 这本书的序言文字:      在我刚刚开始从事解决计算问题的时候,业界就有很多人有一个愿望:将系统设计为能够被自由组合的组件.互联网(Internet)无远弗届的广泛连接为这个愿望推波助澜,并且增加了一个新的愿望:使得组件在引入了延迟和不可靠性的网络之上也能正常工作.人们尝试了这个世界上的很多系统,其中的许多系统都失败了——通常伴随着悲伤的啜泣. 一个伟大的成功案例是WWW(WorldWideWeb,万维网).它的成功既渗透进了商业运转之中,…
看了一些ASP.NET MVC开源项目后的一些想法,关于ASP.NET MVC+Repository+Service架构的一些思考 最近在学习ASP.NET MVC 2.0的一些开源项目,发现这些项目中都普遍用到了同一种架构设计,即: ASP.NET MVC + Service + Repository.从网上看了一些关于这方面的介绍后觉得这种架构确实满好的.以微软的一个典型的开源项目Oxite为例: 该项目由下面的Projects组成: 1)Oxite; 2)Oxite.LinqtoSqlDa…
前言 今天我们来谈谈EF的缓存问题. 缓存对于一个系统来说至关重要,但是是EF到版本6了仍然没有见到有支持查询结果缓存机制的迹象.EF4开始会把查询语句编译成存储过程缓存在Sql Server中,据说EF6中对此做了改进,会把Linq To Entities 的查询条件直接编译缓存在EF中.但是这些都是只是对查询条件做了缓存,而不是缓存查询的结果集(DbSet.Find(object key)那个虽然走了DbSet.Local数据集,但也仅支持通过主键查找单个实体的情况,很有局限性),没有达到我…
1. 架构设计的目的 对程序进行架构设计的原因,归根到底是为了提高生产力.通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题.但设计不能违背目的,对于不同量级的工程,具体架构的实现方式必然是不同的,切忌犯为了设计而设计,为了架构而架构的毛病.举个简单的例子,一个Android App如果只有3个Java文件,那只需要做点模块和层次的划分就可以,引入框架或者架构反而提…
前言 终于到EF了,实在不好意思,最近有点忙,本篇离上一篇发布已经一个多星期了,工作中的小迭代告一段落,终于有点时间来继续我们的架构设计了,在这里先对大家表示歉意. 其实这段时间我并不是把这个系列给忘记了,而是一直在思考,想着接下来应该怎么写.因为园子里已经有很多非常优秀的EF的文章了,比如: Entity Framework Code First 学习日记 [译著]Code First :使用Entity. Framework编程 Entity Framework技术系列 EF框架step b…
1.首先说一下自己对三层架构的一点理解 论坛里经常说会出现喜欢面相对象的写法,所以使用EF的,我个人觉得他俩没啥关系,先别反对,先听听我怎么说吧. 三层架构,基本都快说烂了,但今天还是说三层架构:UI,BLL,DAL.之前往往强调的是三层架构各司其职,但没有说三层架构中每层之间怎么交互的,以及人员之间的分工合作问题.今天重点说这个,从而回答面向对象和EF的关系. 今天说的与数据库有关,那就先说BLL和DAL之间数据的传递.有不少都是按照以下两种方式写的: (1)以Datatable传递.可想想,…
前言 首先对大家表示抱歉,这个系列已经将近一个月没有更新了,相信大家等本篇更新都等得快失望了.实在没办法,由于本人水平有限,写篇博客基本上要大半天的时间,最近实在是抽不出这么长段的空闲时间来写.另外也是一直没想好本篇应该怎样写比较容易理解,于是就一天一天的拖着了.废话不多说,言归正传. EF的CodeFirst是个好东西,让我们完全不用考虑数据库端(注意,这里并不是说不需要对数据库知识进行了解),一切工作都可以通过代码来完成.EF是ORM,已经把数据访问操作封装得很好了,可以直接在业务层中使用,…
前言 经过前面EF的<第一篇>与<第二篇>,我们的数据层功能已经较为完善了,但有不少代码相似度较高,比如负责实体映射的 EntityConfiguration,负责仓储操作的IEntityRepository与EntityRepository.而且每添加一个实体类型,就要手动去添加一套相应的代码,也是比较累的工作.如果能有一个根据实体类型自动生成这些相似度较高的代码的解决方案,那将会减少大量的无聊的工作. VS提供的“文本模板”(俗称T4)功能,就是一个较好的解决方案.要添加一个实…
linux kernel 内存管理是个很大的话题,这里记录一点个人关于slab模块的一点思考总结. 有些书把slab介绍成高速缓存,这会让人和cache,特别是cpu cache混淆,造成误解.slab最开始的目的是解决频繁内存分配的效率问题,所以把频繁分配回收的对象,预先分配并初始化好,后面的对象分配回收主要就是对象管理数据的维护工作.linux kernel 通过把整个物理内存划分成以一个个page进行管理,管理器就是伙伴系统,它的最小分配单元就是page.但是对于小于page的内存分配,如…