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<C++ Primer 4th>读书摘要 基本上所有的语言都要提供下列特征: • 内置数据类型,如整型.字符型等. • 表达式和语句:表达式和语句用于操纵上述类型的值. • 变量:程序员可以使用变量对所用的对象命名. • 控制结构:如 if 或 while,程序员可以使用控制结构有条件地执行或重复执行一组动作. • 函数:程序员可以使用函数把行为抽象成可调用的计算单元. 大多数现代程序语言都采用两种方式扩充上述基本特征集:允许程序员通过自定义数据类型扩展该语言:提供一组库例程,这些例程定义了一…
刚上大学那时,几个室友一块买了本<C++ Primer>第4版,看了一遍后就没怎么碰了,偶尔拿出来翻翻,当作工具书使用.后来知道有第5版了,一直觉得内容差不多吧.直到最近,再读其中的一些内容,结合自己曾经所学所用,很多地方都想得更深了.结合C++11,也有很多新的发现.人就是在不断否定过去的自己中成熟的. 以下是书的第2章,变量和基本类型,的一些笔记. 一.基本内置类型 基本数据类型包括算数类型(arithmetic type)和空类型(void). 书中列出了每种类型的最小存储空间,在不同机…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型的存储空间大小(指用了表示该类型的二进制位数)依机器而定,C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间.实际上,大部分编译器都使用了更大的存储空间. 表2-1   C++:算术类型 类型 含义 最小存储空间 备注 整型 布尔值 bool 布尔型 -------- 字符型 char 字符型 8位 通常是…
C++ Primer 第2章 变量和基本类型 C Primer 第2章 变量和基本类型 1 基本内置类型 算数类型 类型转换 字面值常量 2 变量 变量定义 3 复合类型 引用d左引用 指针d 4 const限定符 指针和const constexpr和常量表达式 5 处理类型 类型别名 auto类型说明符 decltype类型指示符 6 自定义数据结构 2.1 基本内置类型 算数类型 bool的最小尺寸未定义 char16_t和char32_t的最小 尺寸分别为16位和32位,含义是Unico…
第二章 变量与基本类型 1.基本内置类型包括算术类型和空类型,算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型: 2.布尔类型(bool)的取值是真(true)或者假(false): 3.字面值常量:每个字面值常量都对应一种数据类型,字面值常量的形式和值决定了它的数据类型, 由单引号括起来的一个字符是char型字面值,有双引号括起来的零个或者多个字符则构成字符串字面值: 20  整形字面值 ‘a’ 字符字面值 “Hello World”或者“”都会字符串字面值 ‘A’表示单独字符A,而“A”…
变量和基本类型之第一篇:基本内置类型和变量 一. (1) C++定义了一套包括算数类型和空类型,这些类型有:布尔类型bool,字符类型char,宽字符类型wchar_t,Unicode字符char16_t,Unicode字符char32_t,短整型short(int), 整形int,长整形long(int),长整形long long(int),单精度浮点型float,双精度浮点型double,扩展精度浮点数long double. 其中,wchar_t.char16_t.char32_t用于扩展…
 变量和基本类型 七.枚举 枚举不但定义了整数常量集,并且还把它们聚集成组. 枚举与简单的const常量相比孰优孰劣, 通过以下一段代码. 一看便知: enum {input, output, append}; const int input = 0; const int output = 1; const int append = 2; enum {input, output, append}; const int input = 0; const int output = 1; cons…
术语表 第 2 章 变量和基本类型 地址(address): 是一个数字,根据它可以找到内存中的一个字节    别名生命(alias declaration): 为另一种类型定义一个同义词:使用 "名字 = 类型" 的格式将名字作为该类型的同义词.    算术类型(arithmetic type): 布尔值,字符,整数,浮点数等内置类型.    数组(array): 是一种数据结果,存放着一组未命名的对象,可以通过索引来访问这些对象.    auto: 是一种类型说明符,通过变量的初始…
3.1 命名空间的using声明 using声明是对某个命名空间做引入.主要作用是简化代码编写. 比如用cout的三种方式: using namespace std; using std::cout; std::cout<<s; 3.2 标准库string类型 定义和初始化 #include <string> using std::string string s1 ;  // 调用默认构造函数初始化对象 strng s2(s1) ; // 将S2初始化为S1的一个副本 string…
今天看到一个小小的算法,交换两个数却不引入中间变量,想了下没什么思路.看了答案是这样: int a, b; a = a + b; b = a - b; a = a - b; 感觉还是挺有想法的,借此也引起我对语言的重新审视.考虑到年后去学校应该要参加招聘,可能要对以前所学进行全面的复习.当然第一步就是对编程语言的了解,简单翻了下<C++ Primer>(4th Edition)(手头只有这版的,只是用作复习),看到一些边边角角的语言特性都忘得差不多了.打算最近重新看一遍,把一些拾漏补缺的东西分…