WMsg参数常量值】的更多相关文章

//WMsg参数常量值: //创建一个窗口 const int WM_CREATE = 0x01; //当一个窗口被破坏时发送 const int WM_DESTROY = 0x02; //移动一个窗口 const int WM_MOVE = 0x03; //改变一个窗口的大小 const int WM_SIZE = 0x05; //一个窗口被激活或失去激活状态 const int WM_ACTIVATE = 0x06; //一个窗口获得焦点 const int WM_SETFOCUS = 0x…
namespace Core.WinAPI { /// <summary> /// wMsg参数常量值: /// </summary> public static class Message { /// <summary> /// WM_KEYDOWN 按下一个键 /// </summary> public static int WM_KEYDOWN = 0x0100; /// <summary> /// 释放一个键 /// </summa…
转载:http://www.cnblogs.com/renyuan/p/5037536.html VC++ 在两个程序中 传递字符串等常量值的方法:使用了 WM_COPYDATA 消息的 消息作用:    在进程间共享数据(内部通过创建内存映射文件) 消息介绍:需要用到的数据结构/类型:typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {    ULONG_PTR dwData;    DWORD cbData;    PVOID lpData;} COPYDATASTRUCT,…
接收拦截+发送消息 对于处理所有消息.net 提供了wndproc进行重写 WndProc(ref Message m)protected override void WndProc(ref Message m){ const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const int SC_CLOSE = 0xF060; if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND && (int) m.WParam == SC_CLOSE)    {        // 屏蔽传…
C# 重写WndProc 拦截 发送 系统消息 + windows消息常量值(1) #region 截获消息        /// 截获消息  处理XP不能关机问题        protected override void WndProc(ref Message message)        {            switch (message.Msg)            {                case WM_QUERYENDSESSION:              …
Map生成器 map适配器如今能够使用各种不同的Generator,iterator和常量值的组合来填充Map初始化对象 package org.rui.collection2.map; /** * map生成器 * @author lenovo * */ public class Pair<K,V> { public final K key; public final V value; public Pair(K k,V v) { this.key=k; this.value=v; } }…
总结:这个跟计算机语言类别和编译器有关,本文是在linux环境下说明的. 分两种情况: 1. C语言: 2. C++语言: /*! * \Description: * \author scictor <scictor@gmail.com> * \date 3 */ #include <stdio.h> ;// 常量数据区,只读,指针修改导致程序Segmentation fault.const string myglobal("global"); //const_…
Entity FreamWork 无法创建“System.Object”类型的常量值.此上下文仅支持基元类型或枚举类型错误解决: 最近在开发中把我原来抄的架构里面的主键由固定的Guid改成了可以泛型指定的类型,结果,发现执行EF在查询的时候,不能支持equal,只能用==,理由很简单,因为equal是object的方法,虽然所有的类都是object的子类,但是ef不支持复杂类型的直接检索,只能用简单类型,比如常用的string,int,guid,这些,都可以做==,也可以用来检索.但是比如Per…
Entity FreamWork 无法创建“System.Object”类型的常量值.此上下文仅支持基元类型或枚举类型错误解决: 最近在开发中把我原来抄的架构里面的主键由固定的Guid改成了可以泛型指定的类型,结果,发现执行EF在查询的时候,不能支持equal,只能用==,理由很简单,因为equal是object的方法,虽然所有的类都是object的子类,但是ef不支持复杂类型的直接检索,只能用简单类型,比如常用的string,int,guid,这些,都可以做==,也可以用来检索.但是比如Per…
除了<PyQt学习随笔:Qt事件QEvent.type类型常量及其含义资料速查>介绍的Qt已经定义的事件外,Qt还支持自定义事件. 为了方便起见,可以使用 registerEventType()函数为应用程序注册和保留自定义事件类型.这样做可以避免意外地重新使用应用程序中其他地方已在使用的自定义事件类型. 用户自定义事件的值必须在QEvent.User事件到QEvent.MaxUser事件之间,其中QEvent.User事件的常量值为1000,QEvent.MaxUser事件的常量值为6553…