C#:WPF绘制问题】的更多相关文章

原文:WPF绘制党徽(立体效果,Cool) 前面用WPF方式绘制了党旗(WPF制作的党旗) ,去年3月份利用C# 及GDI+绘制过党徽,这次使用WPF来绘制党徽. --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.co…
原文:WPF绘制自定义窗口 WPF是制作界面的一大利器,下面就用WPF模拟一下360的软件管理界面,360软件管理界面如下: 界面不难,主要有如下几个要素: 窗体的圆角 自定义标题栏及按钮 自定义状态栏 窗体的半透明效果 窗体4周有一圈半透明阴影(抓的图上看不出来) 实现思路很简单,首先隐藏默认窗口的标题栏和边框,然后用WPF的Border或Canvas等元素模拟定义窗体的标题栏.内容区和状态栏. 具体实现如下: 第一步:定义义个窗口基类,继承自Window,在构造函数中加载自定义窗口的样式文件…
原文:WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图 在机械测量过程中,测量的数据需要进行软件处理.通常测量一个零件之后,需要重建零件的3D模型,便于观察测量结果是否与所测工件一致. 重建的3D模型需要以填充图和线框图两种方式切换显示,其中填充图的材质需要根据不同深度进行着色,线框图需要消隐(不能透视).以圆柱为例,如下图: 由于WPF对DirectX进行了封装,并构建出一套简单的3D绘图框架,因此我们可以快速的创建所需要的3D模型,便于像我这样的对三维计算机图形学不太了解的人进行开发. 关于W…
原文:[原译]WPF绘制圆角多边形 介绍 最近,我发现我需要个圆角多边形.而且是需要在运行时从用户界面来绘制.WPF有多边形.但是不支持圆角.我搜索了一下.也没找到可行的现成例子.于是就自己做吧.本文描述了圆角多边形的实现,也包括如何用在你的项目里.在Demo里面的RoundedCornersPolygon 类是完整的实现. 下载的Demo包括两部分 1. 通过XAML绘制圆角多边形 2. 运行时创建圆角多边形 背景多边形可以被认为是沿着一个给定半径的圆的边缘和一些指定点/边.所构成的点的集合.…
原文:封装:WPF绘制曲线视图 一.目的:绘制简单轻量级的曲线视图 二.实现: 1.动画加载曲线 2.点击图例显示隐藏对应曲线 3.绘制标准基准线 4.绘制蒙板显示标准区域 曲线图示例: 心电图示例: 三.实现代码 View: <echart:StaticCurveChartPlotter x:Name="chart" Background="White" DataSource="{Binding Collection}" FontSize…
WPF后台绘制折线,填充到一个GRID下 private void btnPreview_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { GridImg.Children.Clear(); System.Drawing.Point p0 = , ); System.Drawing.Point p1 = , ); System.Drawing.Point p2 = , ); System.Drawing.Point p3 = , ); int x1 = Conv…
WPF默认提供了抗锯齿功能,通过向外扩展的半透明边缘来实现模糊化.由于WPF采用了设备无关单位,当设备DPI大于系统DPI时,可能会产生像素自动扩展问题,这就导致线条自动向外扩展一个像素,并且与边缘相邻的线条颜色变成了半透明,如下图所示: 这种特性在绘制细线条的时候会导致一些我们所不期望的结果:颜色变淡,线条模糊,线条变粗.很多时候,我们是无法绘制一个像素的清晰的线条的.对于这个问题,WPF给我们提供了几种解决方案: 1.设置像素对齐 对于系统内置的一些控件,通过设置SnapsToDeviceP…
1.需求 WPF本身没有直接把点集合绘制成曲线的函数.可以通过贝塞尔曲线函数来绘制. 贝塞尔曲线类是:BezierSegment,三次贝塞尔曲线,通过两个控制点来控制开始和结束方向. QuadraticBezierSegment,二次贝塞尔,通过一个控制点来控制弯曲方向. 本文使用的是三次. 图片来源维基百科 2.思路 参考文档是:https://www.cnblogs.com/pangliang/archive/2011/03/24/1993308.html 大值思路是根据当前点,前一个点,后…
此前有小伙伴询问我为何他 1 像素的线条显示发虚,然后我告诉他是“像素对齐”的问题,然而他设置了各种对齐像素的属性依旧没有作用.于是我对此进行了一系列试验,对 WPF 像素对齐的各种方法进行了一次总结.此后在 StackOverflow 中,我回答了 graphics - WPF DrawingContext seems ignore SnapToDevicePixels - Stack Overflow 问题. 阅读本文,我们将了解解决 WPF 像素对齐的四种方法以及其各自的适用范围和副作用.…
LiveCharts是一款非常好用的WPF图表绘制类库,相比其他同类类库,LiveCharts的UI风格样式更加多样更加美观.  准备工作:安装以下两个类库: 1.甘特图 前台View代码 1 <lvc:CartesianChart Grid.Row="2" Zoom="None" Margin="0,40"> 2 <lvc:CartesianChart.AxisX> 3 <!--LabelFormatter-轴坐标…
写代码出身的我们经常需要使用一些简单 但是不是规则图形的Path 但限于美工功底有限 不知道怎么去画 下面我告诉大家一些简单的小技巧 用代码来画Path 个人还是比较喜欢用代码 因为数值控制的更精细 MSDN告诉我们,Path可以用这些形状绘制: ArcSegment 类 表示两点之间的一条椭圆弧. BezierSegment 类 表示在两个点之间绘制的一条三次贝塞尔曲线. LineSegment 类 在PathFigure中的两个点之间创建一条直线. PolyBezierSegment 类 表…
1.问题描述:切换画笔后,鼠标呈现画笔,但绘制界面需要点击后才能绘制,体验比较差 注:如果将切换为画笔或橡皮擦的功能放在二级菜单中则无次问题 解决方法(大体如此): 1)在第三方中,先创建完绘制画面和显示的工具窗体,关联两个窗体 +[加载显示窗体,再隐藏] 2)选择绘制时,最顶层显示出绘制界面,设置焦点,再最顶层显示出工具菜单,设置焦点. 参考代码: //绘制界面 this.Show(); this.InkDraw.UseCustomCursor = true; this.InkDraw.Cur…
之前用坐标画多边形的方法,绘制五角星.今天调试时发现当时写的时候有bug,修改一下. 原文: http://blog.csdn.net/yysyangyangyangshan/article/details/9313421,当时没测试绑定的问题,一测试发现绑定有问题.原来是多颗五角星控件中,依赖属性的typeof写错了类. SelectCount和ItemsCount的typeof(FivePointStar)应该为typeof(FivePointStarGroup)才对,顺便将属性的赋值里的代…
之前一直用GDI绘图,后面公司要求使用WPF,网上WPF资料太少(可能自己没找到吧),自己写了个测试用,可以拖动. 前端代码 <Window x:Class="Wpf绘图.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title=…
写代码出身的我们经常需要使用一些简单 但是不是规则图形的Path 但限于美工功底有限 不知道怎么去画 下面我告诉大家一些简单的小技巧 用代码来画Path 个人还是比较喜欢用代码 因为数值控制的更精细 MSDN告诉我们,Path可以用这些形状绘制: ArcSegment 类 表示两点之间的一条椭圆弧. BezierSegment 类 表示在两个点之间绘制的一条三次贝塞尔曲线. LineSegment 类 在PathFigure中的两个点之间创建一条直线. PolyBezierSegment 类 表…
本文使用writeableBitmap类和HSB.RGB模式来绘制圆形的调色盘. 开源项目地址:https://github.com/ZhiminWei/Palette RGB为可见光波段三个颜色通道,灰度值范围为0-255,HSB模式,H是色相:取值范围0-360°,S是饱和度:取值范围0-100%,B是亮度:取值范围是0-100%,本文仅展示了部分代码,详细代码见上述项目地址. 程序截图: 中国传统色示例: 渲染圆形调试盘主要代码 private void RenderColorPicker…
官网:http://www.visifire.com/ 一直没找到好的中文文档,希望有的这个的可以发个我! 效果图: 前台代码: <UserControl x:Class="Text_Visifire.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/x…
原文 https://stuff.seans.com/2008/08/13/drawing-a-cube-in-wpf/ 是时候使用WPF绘制一个简单的3D对象了.作为WPF中3D图形的快速介绍,让我们只渲染一个最简单的对象 - 一个立方体. 在这个例子中,我将直接在XAML中定义我们需要的所有内容.与WPF中的其他内容一样,我们可以直接在代码中完成所有这些操作.但是在XAML中定义所有内容更加清晰,因为它使对象层次结构更加明显.在实际项目中,您显然会在代码中执行此操作,例如创建或加载3D网格(…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师,对C#和WPF有着极深的热情.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .听到博客名字就懂这个人有多伟大了吧.他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译…
GitHub地址:https://github.com/ptddqr/wpf-echarts-map/tree/master 关于大名鼎鼎的百度Echarts我就不多说了 不了解的朋友直接看官方的例子吧 http://echarts.baidu.com/examples.html 效果图: 关于可行性:以前常听人说wpf动画开多了会很卡,而我也没有写过含有大量动画的项目,不知道实际怎样,这个地图显然全是动画,所以我写了个测试动画性能的小程序,生成100个点和线跑动画,发现完全没有什么问题. 所以…
WPF 全称是:Windows Presentation Foundation,直译为Windows表示基础.WPF是专门为GUI(Graphic User Interface)程序开发设计的. 在过去很多年,用于GUI开发的技术一直都在改进.不管是Windows Form,还是Visual Basic 6等等,在底层都是使用Windows的 User32,GDI/GDI+ 这2个部分来构建用户界面.而WPF中,底层的图形技术不再是GDI/GDI+ ,而是DirectX.不管是用WPF绘制简单的…
原文:<Programming WPF>翻译 第7章 2.图形 图形时绘图的基础,代表用户界面树的元素.WPF支持多种不同的形状,并为它们每一个都提供了元素类型. 7.2.1基本图形类 在这一节列出的所有元素,派生于一个共同的抽象基类Shape.虽然你不能直接使用这个类,知道它还是有帮助的,因为它定义了一组共同的特性--你可以在任何形状上使用.这些共同的属性都被连接到形状的内部和外部被绘制的地方. Fill属性详细指出了Brush要用于填充内部.Line和Polyline这些类没有内部,所以它…
原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形 较久之前,我曾写过一篇:"WPF绘制党徽(立体效果,Cool) "的博文.有感兴趣的朋友来EMAIL问是怎么制作的?本文解决此类问题.有时,为了美观的需要,我们可能需要在应用程序中制作一些看上去很酷的3D效果,比如下面的效果:这是一种立体的纯文字效果,或许你可以在网上找到相关工具自动生成图片,但如果是需要生成矢量的XAML图形文件,这样的工具少之又少.关于3D文字的问题,你可以参见大名鼎鼎的Charles Petzold在MSDN上的两篇…
原文:制作简单的WPF时钟 在很早之前,我曾经写过一个GDI+的时钟,见"C#时钟控件 (C# Clock Control)" http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2006/02/13/597746.aspx及"使用C#编写LED样式时钟控件"(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2006/02/14/598867.aspx),进入WPF时代了,如何用WPF绘制一个时钟呢? 先看效果:…
原文:WPF制作的党旗 --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理----------------------------------------------------------…
原文:WPF 3D model - Sphere, Cone, and Cylinder   Extending Visual3D - Sphere, Cone, and Cylinder http://blogs.msdn.com/b/danlehen/archive/2005/10/16/481597.aspx   He put together a short sample which derives a Sphere, a Cone, and a Cylinder primitive f…
概述 LiveCharts是一个比较漂亮的WPF图表控件,在数据变化时还会有动画切换的效果,并且样式也可以控制. 官方网站:Live Charts (lvcharts.net) 开源代码:GitHub - Live-Charts/Live-Charts: Simple, flexible, interactive & powerful charts, maps and gauges for .Net 本文代码基于Stylet开发,如果您还不了解Stylet,请参阅: WPF优秀组件推荐之Styl…
值方图(Histogram)是一种统计图数据,在影像处理中最常被用来统计一张图像或是感兴趣(ROI)区域的色彩分布,在这边本人使用的EmguCV 2.4.0版的内建值方图工具只有被包含在WinForm应用程序中至于要如何在WPF绘制值方图,那就要花比较多的步骤了,我们得自己画,这部分后续文章会在介绍   所以接下来介绍的绘制环境是在C#的WinForm项目,   步骤   1.加入HistogramBox组件到WinForm   点选上排工具 –> 选择工具箱 –> .Net Framewor…
原文:使用 SetParent 制作父子窗口的时候,如何设置子窗口的窗口样式以避免抢走父窗口的焦点 制作传统 Win32 程序以及 Windows Forms 程序的时候,一个用户看起来独立的窗口本就是通过各种父子窗口嵌套完成的,有大量窗口句柄,窗口之间形成父子关系.不过,对于 WPF 程序来说,一个独立的窗口实际上只有一个窗口句柄,窗口内的所有内容都是 WPF 绘制的. 如果你不熟悉 Win32 窗口中的父子窗口关系和窗口样式,那么很有可能遇到父子窗口之间"抢夺焦点"的问题,本文介绍…
title author date CreateTime categories win10 UWP 用Path画图 lindexi 2018-08-10 19:16:50 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 Win10 UWP 本文将使用 Path 画一个聊天气泡. 内容是看到 大神写的 WPF绘制简单常用的Path,想到 UWP 画图是不是也一样,于是做的一个抄袭的 Path 直接使用图片 我们写上所有点.写在折线,在UWP,还是存在和 WPF 做法有些修改,却没有修改…