【iOS】Quartz2D矩阵操作】的更多相关文章

前面画基本图形时,画四边形是由几条直线拼接成的,现在有更简便的方法. 一.关于矩阵操作 1.画一个四边形 通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制. 代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect { //画四边形 //获取图形上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); //绘图 CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(, , , )); //渲染 CGContextStrokePa…
AJ分享,必须精品 矩阵操作 矩阵操作:(旋转,缩放,平移) 通过矩阵操作,把画出来的东西进行形变 旋转操作 方法:CGContextRotateCTM(<#CGContextRef c#>, <#CGFloat angle#>)该接受两个参数(图形上下文,弧度) 注意点:设置矩阵操作必须要在添加图形之前,如果设置在添加图形之后的话,此时它已经画完了,无效. 效果: 代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect { //画四边形 //获取图形上下文 CGCon…
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作) 一.关于矩阵操作 1.画一个四边形 通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制. 代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect { //画四边形 //获取图形上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); //绘图 CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(, , , )); //渲染 CGContextStrokePath(ctx);…
#import "VCView.h" @implementation VCView - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(, , , )]; //平移操作 CGContextTranslat…
0. 复习. 1.基本图形绘制 * 线段(线宽.线段样式) * 矩形(空心.实心.颜色) * 三角形.四边形等形状 1> 说明 - (void)drawRect:(CGRect)rect 什么时候调用.调用次数等 - 当 view 第一次被显示的时候调用(调用一次) - 或者是重绘事件被触发的时候 - 不要手动去调用这种方法 - 手动调用重绘方法 setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect: 2> 说明为什么要在 - (void)drawRect:(CGR…
%测试数据 'ex1data1.txt', 第一列为 population of City in 10,000s, 第二列为 Profit in $10,000s 1 6.1101,17.592 5.5277,9.1302 8.5186,13.662 7.0032,11.854 5.8598,6.8233 8.3829,11.886 7.4764,4.3483 6.4862,6.5987 5.0546,3.8166 5.7107,3.2522 14.164,15.505 5.734,3.1551…
iOS多线程拾贝------操作巨人编程 多线程 基本 实现方案:pthread - NSThread - GCD - NSOperation Pthread 多平台,可移植 c语言,要程序员管理生命周期 创建 //这里已经开启了多线程,直接在这里调用子线程想要调用的代码 void * run(void *pramga) { NSLog(@"-------"); return NULL; } - (IBAction)btnClick:(id)sender { pthread_t pth…
iOS - SQLite Database 操作数据库   Sqlite 能被用在ios上做数据处理用,只要你懂得一点sql 就很容易使用sqlite 1:创建一个简单的View based application2:现在你的项目文件,选择targets 并从库中选择libsqlite3.dylib添加到框架中 3:我们创建一个新的文件 File->New->File->选择Objective C class 并点击next 4:类名称取名为DBManager  子类为NSObject…
先看下效果 手势相关的介绍 IOS中手势操作一般是 UIGestureRecognizer 类的几个手势子类去实现,一般我们用到的手势就这么5种: 1.点击  UITapGestureRecognizer 2.平移  UIPanGestureRecognizer 3.缩放  UIPinchGestureRecognizer 4.旋转  UIRotationGestureRecognizer 5.轻扫  UISwipeGestureRecognizer 我们上面这个实例中就用到了上面这5种手势,不…
转载自: http://blog.csdn.net/dengjianqiang2011/article/details/8753807 MATLAB矩阵操作大全 一.矩阵的表示在MATLAB中创建矩阵有以下规则:a.矩阵元素必须在"[ ]"内:b.矩阵的同行元素之间用空格(或",")隔开:c.矩阵的行与行之间用";"(或回车符)隔开:d.矩阵的元素可以是数值.变量.表达式或函数:e.矩阵的尺寸不必预先定义. 二,矩阵的创建:1.直接输入法最简单的…
已有 1849 次阅读 2012-8-2 15:15 |系统分类:科研笔记|关键词:矩阵 480 window border center Matlab.R向量与矩阵操作   描    述 Matlab R 1 建立行向量v=[1 2 3 4] v=[1 2 3 4] v<-c(1,2,3,4)或v<-scan(),然后输入1 2 3 4,并按Enter 2 建立列向量v=[1 2 3 4]’ v=[1;2;3;4] 同上,R中不区分行列 3 建立矩阵A=(142536) A=[1 2 3;4…
Numpy 通过观察Python的自有数据类型,我们可以发现Python原生并不提供多维数组的操作,那么为了处理矩阵,就需要使用第三方提供的相关的包. NumPy 是一个非常优秀的提供矩阵操作的包.NumPy的主要目标,就是提供多维数组,从而实现矩阵操作. NumPy's main object is the homogeneous multidimensional array. It is a table of elements (usually numbers), all of the sa…
iOS子线程操作检测版本更新,有新版本通知用户更新 CheckVersion 一:如何使用: #import "CheckVersion.h" //输入你的app在appStore的 id [CheckVersion check_APP_UPDATE_WITH_APPID:"]; 上述代码写完就可以了,当用户打开app检测到新版本时,为通知用户,更新,并显示最新版本的更新内容: 二:CheckVersion 类 // // CheckVersion.h // TopProgr…
iOS 本地通知 操作 1:配置通知:然后退出程序: UILocalNotification *localNotif = [[UILocalNotification alloc] init]; localNotif.fireDate = date; // date after 10 sec from now localNotif.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; // Notification details localNotif.alertBod…
题目链接:http://poj.org/problem?id=3735 题目意思: 调教猫咪:有n只饥渴的猫咪,现有一组羞耻连续操作,由k个操作组成,全部选自: 1. g i 给第i只猫咪一颗花生 2. e i 让第i只猫咪吃光它的花生 3. s i j 交换猫咪i与猫咪j的花生 现将上述一组连续操作做m次后,求每只猫咪有多少颗花生? 思路:这道题难点在如何把这种奇怪的操作转化为矩阵操作,网络上看到一个画的很好的图,这里直接偷过来. 现在,对于每一个操作我们都可以得到一个转置矩阵,把k个操作的矩…
Matlab.R向量与矩阵操作   描    述 Matlab R 1 建立行向量v=[1 2  3 4] v=[1 2 3 4] v<-c(1,2,3,4)或v<-scan(),然后输入1 2 3 4,并按Enter 2 建立列向量v=[1 2  3 4]’ v=[1;2;3;4] 同上,R中不区分行列 3 建立矩阵A=(1 4  2 5  3 6  ) A=[1 2 3;4 5 6] A<-matrix(c(1,2,3,4,5,6), nrow=2,byrow=TRUE) 4 访问向…
Leetcode 566. Reshape the Matrix 矩阵变形(数组,模拟,矩阵操作) 题目描述 在MATLAB中,reshape是一个非常有用的函数,它可以将矩阵变为另一种形状且保持数据不变. 已知一个由二维数组表示的矩阵,和两个正整数r(行),c(列),将这个二维数组变换为r*c的矩阵. 如果不能由原矩阵转换为r*c的矩阵就输出原矩阵,否则输出转换后的矩阵. 测试样例 Input: nums = [[1,2], [3,4]] r = 1, c = 4 Output: [[1,2,…
转载自:http://blog.csdn.net/dengjianqiang2011/article/details/8753807 MATLAB矩阵操作大全 一.矩阵的表示 在MATLAB中创建矩阵有以下规则: a.矩阵元素必须在”[ ]”内: b.矩阵的同行元素之间用空格(或”,”)隔开: c.矩阵的行与行之间用”;”(或回车符)隔开: d.矩阵的元素可以是数值.变量.表达式或函数: e.矩阵的尺寸不必预先定义. 二,矩阵的创建: 1.直接输入法 最简单的建立矩阵的方法是从键盘直接输入矩阵的…
title: [线性代数]2-4:矩阵操作(Matrix Operations) toc: true categories: Mathematic Linear Algebra date: 2017-09-05 17:15:19 keywords: addition subtraction multiplication inner product outer product Abstract: 矩阵基本计算,包括加减乘法,主要是乘法的几种不同的理解 Keywords: Addition,Subt…
矩阵操作通常不会进行元素复制,应注意: Mat a=Mat(100,100,CV_32S); Mat b=Mat(100,100,CV_32S); b=a.col(8);//此时并未进行元素赋值,而只是将b的第9列指向了a,所以对b的操作将会影响a.…
OpenCv矩阵操作 有很多函数有mask,代表掩码,如果某位mask是0,那么对应的src的那一位就不计算,mask要和矩阵/ROI/的大小相等 大多数函数支持ROI,如果图像ROI被设置,那么只处理ROI部分 少部分函数支持COI,如果COI设置,只处理感兴趣的通道 矩阵逻辑运算 void cvAnd(const CvArr* src1,const CvArr* src2, CvArr* dst, const CvArr* mask=NULL);// void cvAndS(const Cv…
欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS等: 本篇概览 作为<DL4J实战>系列的第五篇,在前面对深度学习有一定的了解后,本篇会暂停深度学习相关的操作,转为基本功练习:矩阵操作,即INDArray接口的基本用法 INDArray的类图如下,由于BaseNDArray是个抽象类,因此在实际使用中,咱们用的都是NDArray的实例: 之所以…
// // Created by qian on 19-7-16. // /* 相机位姿用四元数表示 q = [0.35, 0.2, 0.3, 0.1] x,y,z,w * 注意:输入时Quaterniond(w,x,y,z) W 在前!!! * 实现:输出四元素对应的旋转矩阵,旋转矩阵的转置, * 旋转矩阵的逆矩阵,旋转矩阵乘以自身的转置,验证旋转矩阵的正交性 * Vector3.normalized的特点是当前向量是不改变的并且返回一个新的规范化的向量: * Vector3.Normaliz…
函数 Description 说明 cvAdd Elementwise addition of two arrays 两个数组对应元素的和 cvAddS Elementwise addition of an array and a scalar 一个数组和一个标量对应元素的和 cvAddWeighted Elementwise weighted addition of two arrays (alpha blending) 两个数组对元素的加权求和(alpha混合) cvSub Elementw…
转自:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/8968213,留着方便查阅 iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容.iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内.默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.Library包含Caches.Preferences目录.               上…
plist,全名PropertyList,即属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.这种文件,在ios开发过程中经常被用到.这种属性列表文件的扩展名为.plist,因此通常被叫做plist文件.文件是xml格式的.Plist文件是以key-value的形式来存储数据.既可以用来存储用户设置,也可以用来存储一些需要经常用到而不经常改动的信息. 在对plist文件的操作有创建,删除,写入和读取.这四种操作中,写入和读取是比较常用的操作. 我第一次用是缓存登录信息 为了实现一键登录 免得每…
虽然我们上一节已经实现了正交矩阵的显示,但是可以明显的感觉到要调整显示纹理的坐标和尺寸是相当复杂的,需要对每个顶点进行操作,如果还要加上注册点和旋转的话,用上一节的方法来做是会让人发疯的! 所以我们距离实用还有很长的路要走,加上之前面试时由于对Starling内部实现的不了解导致的失利,所以接下来的一段学习笔记会专注在通过正交矩阵来实现2D框架的实现上,并参考Starling的架构做一个精简的山寨版! 首要任务,就是要能方便的对纹理设置位置.尺寸和旋转!下面介绍Starling中使用的方法,借助…
转载地址:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150 每一个手势的实现例子,可参考下面网址:http://www.cnblogs.com/ludashi/p/3983008.html 网上的一个比较好的使用例子:http://www.cnblogs.com/benna/archive/2011/12/30/2307135.html 这个是我实现的一个Demo:https://github.com/AbeDay/ABE_IOS_Ges…
原文:http://hi.baidu.com/clickto/blog/item/0c6904f787c34125720eec87.html iPhone中支持通过sqlite3来访问iPhone本地的数据库. 具体使用方法如下 1:添加开发包libsqlite3.0.dylib 首先是设置项目文件,在项目中添加iPhone版的sqlite3的数据库的开发包,在项目下的Frameworks点击右键,然后选择libsqlite3.0.dylib文件. libsqlite3.0.dylib文件地址:…
iOS开发中,因为大部分函数都不是线程安全的,所以UI子线程中操作UI是非常危险的事,但是有时候因为开发者经验不足,不知道子线程中不能UI,或者知道但是写代码的时候没注意,或者不知道那些函数操作UI了(比如UITableView的reload函数),造成这个问题时常发生,防不胜防,而且iOS不像安卓,一旦子线程中操作UI就直接崩溃,iOS中操作UI只是有可能崩,导致问题经常不好重现,而且经常奔溃堆栈是乱的,找不到出错的地方在哪儿,十分头疼. 本人写了一个简单的线程检查ui操作的库,当子线程操作u…