// //  main.c //  Hex conversion // //  Created by ma c on 15/7/22. //  Copyright (c) 2015年 bjsxt. All rights reserved. //  要求:十进制向任意进制之间的转换(查表法). #include <stdio.h> //十六进制的转换 void ToHex(int num) { int temp; char chs[8];//定义一个临时容器,长度为8,8X4=32位比特 int…
16进制字符串和byte数组进行相互转换 简介 1个byte对应8个bit,16进制使用4个bit,所以一个byte转成16进制,占用两位. JAVA代码 private static final char HexCharArr[] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b','c','d','e','f'}; private static final String HexStr = "0123456789abcdef"; //…
/// <summary> /// 从M进制转换为N进制 /// </summary> internal class MBase2NBase { /// <summary> /// M进制值字符串 /// </summary> "; /// <summary> /// 除法商 /// </summary> private string Quotient = null; /// <summary> /// M进制…
Java 二维数组,排序.切换顺序,查表法二进制十进制,折半查找.排序(冒泡.选择).遍历,获取最大小值(4)…
我们怎么衡量一个函数/代码块/算法的优劣呢?这需要从多个角度看待.本篇笔记我们先不考虑代码可读性.规范性.可移植性那些角度. 在我们嵌入式中,我们需要根据实际资源的情况来设计我们的代码.比如当我们能用的存储器空间极其有限的情况,我之前就有遇到这样子的情况,我能用的flash空间只有4KB,但是要实现的功能很多,稍微不注意就会超了,这种情况下我们就得多考虑程序占用方面的问题.如果我们的存储器空间很足,有时候可以牺牲一些存储器空间来换取我们程序的运行速度.查表法就是 以空间换取时间 的典型例子.下面…
10进制转16进制,以及10进制转2进制,还有10进制转8进制,这些转换如果按照常规思路的话,会灰常的麻烦. 我们来看一下 10进制转16进制: 假如这里有一个十进制数字:35,我们的需求就是把这个35转成16进制的. 思路:先把35转换成二进制,然后二进制再转换16进制. 代码: class SearchTable { public static void main(String[] args) { String[] s = searchTable(35,3,7); /** * *for(in…
答案如下: void Convert() { map<int ,string> maps; maps[0]="0"; maps[1]="1"; maps[2]="2"; maps[3]="3"; maps[4]="4"; maps[5]="5"; maps[6]="6"; maps[7]="7"; maps[8]="8&quo…
够无聊的写这个,为防止需要的人也无聊一遍,写个吧 算法有n种,但是,咱们一种就够用了 --数组倒序排列 local function orderByDesc( input ) local output = {} local count = #input do table.insert(output, input[count] ) count = count - end return output end --进制转换,英文不行只好用拼音 --@dec 10进制数据,好吧,只要是数字就呆以了 --…
首先了解十进制转化成二级制的原理 156的二进制为: 156 % 2 = 78 …… 0 83 % 2 = 39 …… 0 39 % 2 = 19 …… 1 19 % 2 = 9 …… 1 9 % 2 = 4 …… 1 4 % 2 = 2 …… 0 2 % 2 = 1 …… 0 1 % 2 = 0 …… 1 从下到上看即为 10011100 100111000转八进制实际上就是 00-000-000-000-000-000-000-000-010-011-100 倒数第一组数110 的十进制即:…
YUV格式有两大类:planar和packed.planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V,这里所讲述的就是这中存储格式的:packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交叉存储的. 色彩空间转换主要有三种方法,1.整点运算,即通过公式对每个点进行计算,速度超慢,基本只有在PC下才能够运行:2.查表法,即由由YUV直接查表得到对应的RGB值:3.通过汇编指令,可参考http://blog.csdn.net/alien75/artic…