IDisplayTransformation】的更多相关文章

IDisplayTransformation Bounds Full extent in world coordinates. The Bounds property controls the full extent of the display.  IActiveView::FullExtent really stores its full extent here and it has two uses for this property.  In data view, IActiveView…
delphi/C#实现,其他语言稍微改下就行了.AE的编码各个语言都差不多,这里也没用到某一语言的特性. 函数特点: 1.可以精确导出指定范围的图形要素 2.支持多格式.TIF, .EMF,.GIF,.PDF,.PNG,.SVG,.AI,.EPS,.jpg等 3.Tif格式导出时支持坐标信息导出,支持压缩格式选择     delphi 版: {海龙 created 功能说明:指定地图窗口指定区域裁图 参数说明: 指定地图窗口pMap 指定范围裁图pExtent,如某一图形的envolope或ma…
SharpMap真的很强大,这里通过改造GdalRasterLayer类实现了在RGeos项目中支持栅格图像的读取和显示,同时支持影像的无级缩放. GdalRasterLayer通过读取FWTools环境变量找到下面对应的GDAL类库.这里直接采用GDAL1.9的.net 32封送类库实现.不过好像不是所有的影像都能够读取,现有的是采用的Float类型的数组,因此无法读取整型的影像.这里只是实现了基本的,后期还有进一步改造. 同时坐标显示有问题,不能再外部转单位,需要在IDisplayTrans…
整理了 MapConrol各基本功能的实现代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Windows.Forms; using ESRI.ArcGIS.Controls; using ESRI.ArcGIS.esriSystem; using ESRI.ArcGIS.Carto; using ESRI.A…
此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer 注:ArcGIS样例程序不包含在ArcGIS Engine开发工具包“典型”安装方式中.如果你没有安装它们…
Dixon 原文  用ArcGIS Engine.VS .NET和Windows控件开发GIS应用     此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer…
乘风莫邪 原文GIS二次开发(C#+AE) 此过程描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <</FONT>安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer 注:ArcGIS样例程序不包含在ArcGIS Engine开发工具包“典型”安装方式中…
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载ArcGIS控件 二 在容器中嵌入ArcGIS控件 三 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl 四 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件 五 处理窗口缩放 六 向ToolbarControl增加命令 七 给PageLayoutContr…
1. 功能简介 地图范围设置的监听就是通过IMapControlEvents接口对地图的视图范围更新或者地图的分辨率发生变化进行监听,然后做出相应的操作. 图层事件的监听就是通过IActiveViewEvents接口对地图的添加,删除和移动图层操作进行监听,然后做出相应操作,例如鹰眼图,当监听主地图添加一个新图层数据时,鹰眼图就可以通过将新图层显示在鹰眼图中. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 绑定地图视图事件,添加地图控制的监听事件 第二步 根据不同的事件进行不同的功能…
1.1. 功能简介 地图显示范围截图是将当前地图显示的范围进行输出.输出的 格式是png.bmp,主要思路就是通过IActiveView接口下的Output()方法进行输出 1.2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 设置图片导出路径 第二步 设置输出的属性ExportPNG(宽度.高度.导出路径等) 第三步 地图调用OutPut()方法进行输出 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 PIE.Display.IDisplayTransformation Devi…
地图书签,可以理解为暂时记录当前地图的范围和放大级别,在后续的操作中如果想回到地图之前的状态,就可以点击保存的书签就可以回到此状态,如图所示: 地图刚加载的时候是一幅世界地图 我们将地图的中心拖到南美洲,将地图放大到一定比例,创建以“南美洲”为名称的书签,如下图所示: 创建后书签,在地图上随意拖动地图,并进行放大或缩小,然后点击“南美洲”书签,地图会定位到书签的南美洲视图范围. 下面来介绍下实现的主要代码: 要实现地图书签功能主要有两个步骤: 1.如何创建书签: 2.点击书签地图如何定位到书签的…
放大镜,在地图的浏览过程中在主地图和次地图中起到很好的辅助作用, 要实现放大镜功能主要就是通过两个mapControl控件,主地图控件是mapControlMain,放大镜控件是UserControl_Magnifier,实现关键点有两点:1.如何使两个控件使用的数据保持一致:2.如何绘制放大镜中的元素框. 一.数据一致 当主地图添加地图图层数据就会触发接口IActiveViewEvents接口中的地图添加事件OnLayerAdded,或者图层的删除等操作,放大镜的控件就会将图层数据添加到放大镜…
转自原文  ArcGIS engine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Di…
1.线段绘制 基本步骤 构建形状 1. 创建 IPoint IPoint m_Point = new PointClass(); m_Point.PutCoords(x, y); 2. 创建 IPointCollection IPointCollection m_PointCollection = new PolylineClass(); m_PointCollection.AddPoint(m_Point, ref Type.Missing, ref Type.Missing); 3. 创建…
 don't execute the ESRI's command, just find out and write codes to zoom to the raster resolution. Here they are, I hope they will help. Unfortunately (to you) I wrote these codes under C#. I hope you could manage the transfer these codes to VB. If n…
ArcObjects 类库(一) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●·● 目录: O0 ………… 在线帮助 & 本地帮助 OMD(对象模型图) Geodatabase 命名空间 A1 ………… IWorkspaceFactory 接口A2 ………… IWorkspace 接口 IFeatureWorkspace 接口…
转自原文 ArcEngine 一些实现代码     ●·● 目录: A1 …………实现:鼠标滑过显示要素 tip A2 …………实现:通过鼠标选择要素并高亮显示(ISelectionEnvironment) A3 …………实现:只显示筛选的要素(IFeatureLayerDefinition) A4 …………实现:高亮显示筛选的要素(IFeatureSelection) A5 …………实现:类似 ArcMap 中 Identify 工具的效果(IIdentify.IArray.IIdentify…
转自原文 ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新) Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Displ…