DoTween(HOTween V2) 教程】的更多相关文章

DoTween资料 官方网站:http://dotween.demigiant.com/ 下载地址:http://dotween.demigiant.com/download.php 快速开始:http://dotween.demigiant.com/getstarted.php 官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php 一.准备工作 1.下载 DOTween,解压至Unity的Asset文件夹,如果你使用的Unity版本低于Unit…
ylbtech-Bootstrap-Other:v2 教程 1.返回顶部 1. Bootstrap v2 教程 Bootstrap,来自 Twitter,是基于 HTML.CSS.JAVASCRIPT 的简介灵活的流行前段框架及交互组件集. 现在开始学习 Bootstrap! 内容列表 Bootstrap 简介 Bootstrap CSS 概览 Bootstrap 网格系统 Bootstrap 布局 Bootstrap 响应式设计 Bootstrap 排版 Bootstrap Glyphicon…
前言 在xlua的lua脚本中使用dotween,官方的文档中有提到可以导出,但未介绍详细的步骤,相信比较多的朋友有需要,刚好项目中也在使用xlua和dotween,所以做个笔记. 基础知识: xLua:https://github.com/Tencent/xLua dotween:http://dotween.demigiant.com/ 关于dotween的使用,可以参考我之前的文章 DOTween文档 DoTween(HOTween V2) 教程 我的测试环境: xLua 2.1.6 do…
Unity-Tween http://www.cnblogs.com/MrZivChu/p/UnityTween.html iTween: iTween大解构(一)之抛物线移动 http://blog.csdn.net/moonagent/article/details/10003819 dotween 官网 [API]http://dotween.demigiant.com/documentation.php DOTween教程 http://blog.csdn.net/u012740992/…
效果预览 使用情景 几乎每一个游戏都会有这种飘字提示,实现起来并不复杂, 我把它做了一个组件. 开箱即可使用,无需二次开发,如果效果不满意,开放源码,方便进行调优. 组件源码 核心代码 每次将飘字的请求都插入到队列中,然后从队列中取出,进行飘字 对于飘字Prefab使用缓存池,减少内存消耗. https://github.com/zhaoqingqing/UGUIDemo/blob/master/Assets/Components/QuickMsg/XUIMidMsg.cs 动画控制 飘字出现的…
我所做过的系统,分单机版系统(2005年).CS系统(2010年).实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的: 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎). 在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s. 那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗?  还有无其他的实现呢? 怎么才能让一个界面只显示1秒之后 然后再执行…
http://www.procedural-worlds.com/blog/best-free-unity-assets-categorised-mega-list/ BEST FREE UNITY ASSETS – OVER 200 CURATED QUALITY ASSETS   Kick-start your game with a categorized curated list of over 200 high quality FREE assets! FREE as in AWESO…
1.GoKit 免费开源 AssetStore:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/3663 下载地址:https://github.com/prime31/GoKit 2.ITween 免费开源 官网:http://itween.pixelplacement.com/index.php AssetStore:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/84 下载地址:https:…
atitit.html css框架Bootstrap  Foundation的比较与不同 attilax大总结 1. Bootstrap  Foundation的比较与不同1 2. Bootstrap 教程2 2.1. Bootstrap 简介2 2.2. Bootstrap CSS2 2.3. Bootstrap 布局组件2 2.4. Bootstrap 插件3 2.5. Bootstrap 其他3 3. Bootstrap 的attilax总结3 4. 参考3 1. Bootstrap  F…
写在前面: 什么是git.github? git 版本控制工具 github 通过git工具做的版本控制的项目托管平台 项目开发肯定不止一个程序猿,多个程序猿针对同一个文件进行代码读写操作时,是先保存程序猿a还是程序猿b呢?这就很容易冲突,所以就有了git这种版本控制工具解决项目更新.慢慢的随着开源精神的发展以及在线的需求就有了github项目托管平台,对于git本地服务来说,github就是一个远程的仓库. 逼格在哪里? Github已经取代Sourceforge,成为最活跃的代码交流社区,一…
这两天在慕课学Spring boot ,用idea通过spring initializr新建项目 即使用代理连不上.无奈. 参考了 GitHub - spring-io/initializr: A web-based quickstart generator for Spring projectshttps://github.com/spring-io/initializr/ 成功搭建好了server,记录下来供大家参考. win10 jdk1.8 maven3.5 git 1. sds@SS…
myFocus是一个专注于焦点图/轮换图制作的JS库,它小巧而且是完全独立的JS库,用它可以轻松的制作出网上绝大部分常见的焦点图(甚至包括flash焦点图),而且制作出的焦点图体积也非常的小(1KB左右),功能也十分的完备,因为是轻量级,其运行效率也比常见的焦点图要高. 最重要的一点是,用myFocus制作出的焦点图使用十分的简单方便,而且每个焦点图的接口/结构都是通用的,这样,只用1~2秒时间就给网站换不同风格的焦点图成为了可能. myFocus的设计理念就是简单易用,无论是多么复杂应用的焦点…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8147328 MapView是ArcGIS Runtime SDK forAndroid的核心组件,通过MapView可以呈现地图服务的数据,并且在MapView中定义了丰富的属性.方法和事件,用户通过Map…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8124005 通过上面章节,我们已经了解如何配置一个ArcGIS Runtime for Android开发环境,下面我们将介绍如何使用Eclipse创建一个ArcGIS移动项目Hello W…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(2)开发环境配置 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113948   2.开发环境配置 2.1 系统要求 1)      支持的操作系统 A.      Windows XP(32位).Vista(32/64位).Windows 7(32/64位) B.      Mac…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113183   1.基本概念 1.1 Android简介         2007年11月,Google推出移动操作系统Android,并宣称Android是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动操作系统.自此,基于And…
Buffalo WHR-G300N CH v2 刷OpenWrt.有两种办法.一种是Windows下刷.一种是在linux下使用tftp刷.Buffalo WHR-G300N-CH v2的openwrt固件在这个地址下载: http://downloads.openwrt.org/snapshots/trunk/ar71xx/openwrt官方对G300N v2的支持时有时无.还没有正式支持.由于硬件一样.我们可以下载使用WHR-G301N或者WHR-HP-G300N的固件.而这两款路由也没有得…
DoTween用法攻略 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 DoTween 的使用和效果理解为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Change Variate - - - - 改变变量 2 Transform - - - - 位置信息 3 Taskbar - - - - 前进-回退 4 From Tween - -…
使用FMDB教程 本教程针对于第一次接触开源库FMDB的同胞,从如何下载源码如何导入工程如何创建数据库如何写增删改查开始.使用的时最新版本的FMDB v2.3. 此教程开始日期为 2014.5.5 Preparation - 准备工作 首先,你得需要去下载源码  https://github.com/ccgus/fmdb 找到页面中的如是地方后下载ZIP包. 解压ZIP包后找到src文件夹 进入文件夹后,将文件夹extra以及fmdb拷贝到你新建的工程文件(默认开启ARC,本人已经不玩non-A…
Atitit. 包厢记时系统 的说明,教程,维护,故障排查手册v2 pb25.doc 1. 服务器方面的维护1 1.1. 默认情况下,已经在系统的启动目录下增加了 个启动项目1 1.2. 后台服务.保持mysql数据库服务启动状态2 1.3. 服务器如无必要无需关闭,保持一直开启状态...2 1.4. 配置文件说明3 1.4.1. 指明选片服务端url3 1.4.2. 包厢计时系统提供的接口url (部分分店需要)3 1.4.3. 其他设置3 2. 故障排查4 3. 包厢记时系统5 3.1. 维…
教程 https://blog.csdn.net/openbug/article/details/80921437 Windows版Kinect SDK https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/kinect/dn799271(v=ieb.10)?redirectedfrom=MSDN SDK的例子图 https://www.jianshu.com/p/70c50b02c636 开发文档中,前1个小节,What’s Ne…
BurpSuite简介 BurpSuite是进行Web应用安全测试集成平台.它将各种安全工具无缝地融合在一起,以支持整个测试过程中,从最初的映射和应用程序的攻击面分析,到发现和利用安全漏洞.Burpsuite结合先进的手工技术与先进的自动化,使你的工作更快,更有效,更有趣.在安全人员常用工具表中,burpsuite排在第13位,且排名在不断上升,由此可见它在安全人员手中的重要性.Burpsuite的模块几乎包含整个安全测试过程,从最初对目标程序的信息采集,到漏洞扫描及其利用,多模块间高融合的配合…
为了方便开发者可以快速搭建一个最小化所需模块的 Senparc.Weixin SDK Sample 项目,我们于 2018 年 11 月发布了首个 WeChatSampleBuilder 的版本,受到了广大开发者的欢迎. 随着时间的推移,我们的 Sample 功能不断完善,同时微软对 .NET 版本的路线也原来越清晰,当然也有越来越多的开发者反馈 WeChatSampleBuilder 会抛许多的异常警告,原因是本地网络无法打开 github 特定的站点,以获取最新的版本号. 为了优化上述的问题…
目录,可以根据需要直接点击跳转: 下载LuaTools工具 2G模块烧写教程(Air2xx系列.Air8xx系列) 连接模块 刷入AT版本的lod 刷入任意的lod固件 下载lua脚本文件 [4G 模块烧写教程(Air720x/Air720Sx/Air720Ux系列)](#4G 模块烧写教程(Air720x/Air720Sx/Air720Ux系列)) 模块型号与芯片对应关系 安装驱动 连接模块到电脑 进入下载模式 Air720x系列 Air720Sx系列 Air720Ux系列 烧录AT固件 烧录…
官方网站:http://dotween.demigiant.com/ 下载地址:http://dotween.demigiant.com/download.php pro版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dEzTQkL 快速开始:http://dotween.demigiant.com/getstarted.php 官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php 一.准备工作 1.下载 DOTween,解压至Uni…
参考自DOTween官方文档: DOTween起始上手起来很快,当然前提也是用心看一下哈. > 可以在Unity AssetStore下载得到. 使用方法: 准备: 在导入DOTween后,你需要设置dotween额外的库设置基你的Unity版本.Tools—–>DOTween Utility Panel——>点击SetupDoTween即可.DOTween只是为了对应Unity的版本不需关心更多.** 一,最先简单的使用一下DOTween: using UnityEngine; usi…
本程序为自己所写,参考素材包括微软官方例子和外文资料,自己做了部分的优化.解释的如果有问题,恳请大家指正. 后台代码: using System.ComponentModel; using System.Windows; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using Microsoft.Kinect; namespace KinectV2 { /// <summary> /// MainWindow.…
1.手机button监听 OGE中提供了在BaseGameLauncher(GameLauncher的父类)和IScene(Scene实现的接口)中定义了onKeyUp和onKeyDown的方法.使得能开发人员能监听到手机button.OGEKeyEvent提供了丰富的button标记,能够用于推断keycode产生的button标记.return的boolean代表事件是否已处理,假设为false代表未处理,传递到别的onKeyDown中.(可參考android事件处理机制) @Overrid…
转自:http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8263283 ArcGIS Runtime sdk for Android为我们提供了丰富的事件监听器,本节将主要介绍我们经常使用的监听器,并且介绍通过这些监听器可以实现哪些功能,在下面的监听器中只有MapOnTouchListener是类,其他皆为接口类型,如图所示: 1.1 MapOnTouchListener MapOnTouchListener是MapView最为重要的监听器之一…
1.介绍 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术.而这些现象用其他传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics.常常使用粒子系统模拟的现象有火.爆炸.烟.水流.火花.落叶.云.雾.雪.尘.流星尾迹或者象发轨迹这种抽象视觉效果等等. 2.粒子系统结构 OGE引擎的粒子系统中由粒子.粒子发射器.粒子初始化器.粒子改动器来表现粒子效果. 粒子系统:是Entity的子类,管理粒子发射器,发射比率,粒子孵化.管理粒子改动器等的一个系统 粒子发射器:继承IUpdateHan…