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1:Map接口提供了将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.Map接口中同样提供了集合的常用方法. 2:由于Map集合中的元素是通过key,value,进行存储的,要获取集合中指定的key或者value值,需要先通过相应的方法获取key集合或者value集合,再遍历key集合或者value集合获取指定值. 案例如下:向一个Map集合中插入元素并根据key值打印集合中的元素 package com.ning; import java.util.*; public…
第19章 集合框架(3)-Map接口 1.Map接口概述 Map是一种映射关系,那么什么是映射关系呢? 映射的数学解释 设A,B是两个非空集合,如果存在一个法则,使得对A中的每一个元素a,按法则f,在B中有唯一确定的元素b与之对应,则称f为A到B的映射,记作f:A-B. 映射关系(对于A,B集合) A集合中的每一个元素都可以在B集合中找到唯一的一个值与之对应 严格上来说Map并不是集合,不属于Collection接口,而是两个集合之间的映射关系,每次存储都应该存储A集合中一个元素(Key),B集…
1,Map接口对象本身不能直接使用迭代进行输出的.因为map每个位置存放的是一对值. 而iterator每次只能找到一个值.如果一定要迭代输出,可以通过以下步骤.: 但是,Map接口只作为查找使用,输出操作毕竟属于少数. package 类集; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.WeakHashMap;…
Collection接口之前接触过,每次保存的对象是一个对象,但是在map中保存的是一对对象,是以key->value形式保存的. 定义: public interface Map<K,V> Map.Entry接口. 定义: public static interface Map.Entry<K,V> 常用方法: Map与Map.Entry关系: 常用子类: 以HashMap为例说明基本操作方法:put()增加内容,get()取出内容. 根据键取出内容. map.get(&q…
一.Collection接口中的方法介绍 int size();返回此Collection中的元素数 boolean isEmpty(); 判断是否为空 boolean containsAll(Collection c);判断形参c所指向的集合中的所有元素是不是已经全部包含在了当前集合中,是true,不是flase Iterator iterator();返回能遍历当前集合所有元素的迭代器 Object[] toArray();容器不是数组,不能通过下标的方式访问容器中的元素,返回一个包含此Co…
Map接口 Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的,能够实现根据key快速查找value: Map中的键值对以Entry类型的对象实例形式存在: 建(key值)不可重复,value值可以重复,一个value值可以和很多key值形成对应关系,每个建最多只能映射到一个值. Map支持泛型,形式如:Map<K,V> Map中使用put(K key,V value)方法添加 HashMap类 HashMap是Map的一个重要实现类,也是最常用的,基于哈希表实现…
1.    Map 接口概述 java.util.Map 接口描述了映射结构, Map 接口允许以键集.值集合或键 - 值映射关系集的形式查看某个映射的内容. Java 自带了各种 Map 类. 这些 Map 类可归为三种类型: 1. 通用 Map ,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现 * HashMap * Hashtable * Properties * LinkedHashMap * IdentityHashMap * TreeMap * WeakHashM…
在我们常用的Java集合框架接口中,除了前面说过的Collection接口以及他的根接口List接口和Set接口的使用,Map接口也是一个经常使用的接口,和Collection接口不同,Map接口并不是线性的存放对象的引用,Map接口提供了一种映射关系,所有的元素都是以键值对(Entry类型对象实例)的方式存储的,所以能够根据key快速查找value,key是映射关系的索引,value是key所指向的对象,注意,这里的value不是一个数值,而是一个对象的引用,Java集合框架的元素均是指对象!…
Map使用键值对来存储数据,将键映射到值对象,一个映射不能包含重复的键,每一个键最多只能映射到一个值.Map接口的具体实现类:HashMap,Hashtable,TreeMap,LinkedHashMap 1)HashMap 基于哈希表(哈希表学习地址)的Map接口实现.允许使用null值和null键,不保证映射的顺序,特别是不保证顺序恒久不变.它除了非同步和允许使用null外,与Hashtable大致相同. HashMap实现原理: 1.HashMap默认数组大小为16,加载因子为0.75,当…
1.定义 Map用于保存存在映射关系<key,value>的数据.其中,key值不能重复(使用equals()方法比较),value值可以重复 2.方法 V  put(key,value):添加元素 V  get(Object key):获取指定key的元素 Set<k>  keySet():返回指定对象key的集合 Collection  values():返回指定对象value的集合 V  remove(Object key):移除指定key的元素,并且返回对应值的引用 Set…