delphi中Time消息的使用方法】的更多相关文章

实例1 unit Unit1; interface   uses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;    const WM_ME=WM_USER+100; //自定义消息:  type  TForm1 = class(TForm)     Button1: TButton; procedure  Button1Click(Sender: TO…
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls; const TIMER_ID = ; type TForm1 = class(TForm) Label1: TLabel; btkilltime: TButton; btsettime: TButton; procedure Button1Click(Send…
TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. 常规的用法大家都知道,现在来讨论它的一些高级的用法. 先把要讨论的几个属性列出来: 1.CommaText 2.Delimiter & DelimitedText 3.Names & Values & ValueFromIndex 先看第一个:CommaText.怎么用呢?用代码说话: const constr :String = 'aaa,bbb,ccc,ddd'; var strs :TStrings…
Windows是一个基于消息驱动的系统,因此,在很多时候,我们需要截获一些消息然后自己进行处理.而VCL系统又有一些特定的消息.下面对我所了解的delphi环境中截获消息进行一些总结.      就个人了解,共有6种方法来截获/处理消息. 1. 消息钩子(Message Hook) 特点:可以针对所有有句柄的窗体,适用性广泛.针对的不仅仅是一个窗口,而是进程所在的所有窗体的消息. 首先,使用SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC, @HookProc, 0, GetCur…
Delphi是Borland公司提供的一种全新的WINDOWS编程开发工具.由于它采用了具有弹性的和可重用的面向对象Pascal(object-orientedpascal)语言,并有强大的数据库引擎(BDE),快速的代码编译器,同时又提供了众多出色的构件.受到广大编程人员的青睐.在众多的编程语言(如VB,PowerBuilder,Powerpoint等)中脱颖而出.其中一个DELPHI强于其他编程语言(如VB4.0)的地方就是在DELPHI中可自定义消息,并可直接处理消息.这对于那些希望编写自…
消息是Windows发出的一个通知,它告诉应用程序某个事件发生了.在Delphi中,大多数情况下Windows的消息被封装在VCL的事件中,我们只需处理相应的VCL事件就可以了,但如果我们需要编写自己的控件.截获或过滤消息就必须深入研究Win32的消息处理机制. 在Delphi中消息以TMessage记录的方式定义.打开Message.pas文件,我们可以看到Tmessage是这样定义的: type TMessage = packed record Msg: Cardinal; case Int…
在Delphi中,所有流对象的基类为TStream类, 其中定义了所有流的共同属性和方法.TStream类中定义的属性介绍如下: 1.Size: 此属性以字节返回流中数据大小. 2.Position: 此属性控制流中存取指针的位置. Tstream中定义的虚方法有四个:1.Read:此方法实现将数据从流中读出.函数原形为:Function Read(var Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;参数Buffer为数据读出时放置的缓冲区,Co…
如果要在delphi中使用自定义资源文件*.res文件,比如一个光标,此时可以采用下列步骤: 1,创建包含相应的资源文件,这里是创建一个包含自定义光标的res文件. 2,在主窗体的pas文件中加入编译指令,要求编译器将资源文件链接到最终文件中. 3,在FormCreate的时候加载资源并使用. unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,…
实例1 unit Unit1; interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; constWM_ME=WM_USER+100; //自定义消息: type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton;procedure Button1Click(Sender: TObject);//第一种消息处理…
示例注释(现在应该知道的): {   1.接口命名约定 I 起头, 就像类从 T 打头一样.   2.接口都是从 IInterface 继承而来; 若是从根接口继承, 可省略.   3.接口成员只能是方法.属性, 没有字段.   4.接口成员都是公开的, 不需要 private.protected.public.published 等任何访问限制.   5.因为接口只声明.无实现, 也用不到继承与覆盖相关的修饰(virtual.dynamic.abstract.override).   6.一个…