java.util.concurrent.Executor, java.util.concurrent.ExecutorService, java.util.concurrent. Executors 这三者均是 Java Executor 框架的一部分,用来提供线程池的功能.因为创建和管理线程非常心累,并且操作系统通常对线程数有限制,所以建议使用线程池来并发执行任务,而不是每次请求进来时创建一个线程.使用线程池不仅可以提高应用的响应时间,还可以避免”java.lang.OutOfMemoryE…
UML简要类图关系: 下面详细看一下三者的区别: Executor vs ExecutorService vs Executors 正如上面所说,这三者均是 Executor 框架中的一部分.Java 开发者很有必要学习和理解他们,以便更高效的使用 Java 提供的不同类型的线程池.总结一下这三者间的区别,以便大家更好的理解: Executor 和 ExecutorService 这两个接口主要的区别是:ExecutorService 接口继承了 Executor 接口,是 Executor 的…
1. 引子 初学Java多线程,常使用Thread与Runnable创建.启动线程.如下例: Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }); t1.start(); 我们需要自己创建.启动Thread对象. 重要概念: 实现Runnable的类应该被看作一项任务,而不是一个线程.在Jav…
Executor.ExecutorService.Executors三者的区别: 层次关系: public interface ExecutorService extends Executor {} public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService {} public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService {} publi…
对于多线程有了一点了解之后,那么来看看java.lang.concurrent包下面的一些东西.在此之前,我们运行一个线程都是显式调用了Thread的start()方法.我们用concurrent下面的类来实现一下线程的运行,而且这将成为以后常用的方法或者实现思路. 看一个简单的例子: public class CacheThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService exec=Executors.new…
对于多线程有了一点了解之后,那么来看看java.lang.concurrent包下面的一些东西.在此之前,我们运行一个线程都是显式调用了 Thread的start()方法.我们用concurrent下面的类来实现一下线程的运行,而且这将成为以后常用的方法或者实现思路. 看一个简单的例子: public class CacheThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService exec=Executors.ne…
首先介绍两个重要的接口,Executor和ExecutorService,定义如下: public interface Executor { void execute(Runnable command); } public interface ExecutorService extends Executor { //不再接受新任务,待所有任务执行完毕后关闭ExecutorService void shutdown(); //不再接受新任务,直接关闭ExecutorService,返回没有执行的任…
三者的主要区别和关系如下: Executor 和 ExecutorService 这两个接口主要的区别是:ExecutorService 接口继承了 Executor 接口,是 Executor 的子接口 Executor 和 ExecutorService 第二个区别是:Executor 接口定义了 execute()方法用来接收一个Runnable接口的对象,而 ExecutorService 接口中的 submit()方法可以接受Runnable和Callable接口的对象. Execut…
Executor public interface Executor { void execute(Runnable command); } ExecutorService ExecutorService是一个接口,继承了Executor接口,定义了一些生命周期的方法 public interface ExecutorService extends Executor { //顺次地关闭ExecutorService,停止接收新的任务,等待所有已经提交的任务执行完毕之后,关闭ExecutorSer…
Executor Executor仅仅是一个简单的接口,其定义如下 public interface Executor { void execute(Runnable command); } 作为一个简单的线程池的话,实现这个接口就可以使用了.不过单单这样的话,无法使用Future功能. ExecutorService public interface ExecutorService extends Executor { void shutdown(); List<Runnable> shut…