一.实验题目,设计思路,实现方法 第四次分支+循环 加强版 (2-2计算个人所得税,2-7 装睡,2-8计算天数) 设计思路:2-2 用if-else的语句,与计算分段函数的题类似的做法:2-7 运用for语句依次进行呼吸频率和脉搏的比较:2-8 运用数组的思想求出在平年的情况下的天数,然后用if-else进行分支判断是否为闰年加上一天. 实现方法:前两个就是一般的if-else与for语句:2-8 先定义一个整数型数组共十二个元素,然后输入时间进行计算,接着进行平闰年的判断. 二.源程序 2-…
Django基础五之django模型层(二)多表操作 本节目录 一 创建模型 二 添加表记录 三 基于对象的跨表查询 四 基于双下划线的跨表查询 五 聚合查询.分组查询.F查询和Q查询 六 xxx 七 xxx 八 xxx 一 创建模型 表和表之间的关系 一对一.多对一.多对多 ,用book表和publish表自己来想想关系,想想里面的操作,加外键约束和不加外键约束的区别,一对一的外键约束是在一对多的约束上加上唯一约束. 实例:我们来假定下面这些概念,字段和关系 作者模型:一个作者有姓名和年龄.…
缓存 cache 作用就是将一些常用的数据存储起来 提升性能 cdn //-----------------分析解决递归斐波那契数列<script> //定义一个缓存数组,存储已经计算出来的斐波那契数 //1.计算的步骤 //1.先从cache数组中去取想要获取的数字 //2.如果获取到了,直接使用 //3.如果没有获取到,就去计算,计算完之后,把计算结果存入cache,然后将结果返回 // var cache = []; // // function fib(n){ // //1.从cach…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){} virtual void geta(){ cout << "A:A" <<endl; } virtual void getb(){ cout << "A:B" <<endl; } }; class B :public A{ public: B(){} virtual void g…
截止日期 实验目标 学会定义函数,使用函数.学会导入在某个文件中定义的函数. input获得值,然后通过eval或者int.float将其转换为相应的类型. 学会使用列表:访问列表.append.遍历列表. 实验内容 任务1:函数的定义与调用 #这里是函数的定义,calcArea是函数名,我们可以通过函数名进行调用. def calcArea(r): #r是输入参数,代表半径 return 3.14*r*r #return, 将计算结果返回到调用的地方 #上面只是定义.定义的时候并没有执行这段代…
一.使用for循环结构 目标: 本案例要求编写一个Shell脚本chkhosts.sh,利用for循环来检测多个主机的存活状态,相关要求及说明如下: 1> 对192.168.4.0/24网段执行ping检测      2> ping检测可参考前一天的pinghost.sh脚本      3> 脚本能遍历ping各主机,并反馈存活状态 执行检测脚本以后,反馈结果如下图所示. 方案: 在Shell脚本应用中,常见的for循环采用遍历式.列表式的执行流程,通过指定变量从值列表中循环赋值,每次复…
计算字型 Baseline 是一个不常用的函数,但如果想要显示不同大小文字下方对齐,就得用它来计算字型的 Baseline 才行,如果计算不准,显示的文字就会高高低低不整齐. 在 Firemonkey 的 Windows 平台下(其它平台没有问题),取得字型文字的 Baseline 总有些不对劲(因为并不是所有的字型都有问题,约 5% 的字型取得的 Baseline 位置会不对). 其实官方提供的计算函数 TFontGlyphManager.Current.GetBaseline 没什么问题,主…
对于不同的语言, 尤其是静态语言和动态语言, 对于函数的定义(即如何看待一个函数)和处理截然不同.具体来说可以分为两类: 1.将函数视为第一类型值, 即函数和其他的对象一样, 都是语言中一个普通的对象类型, 如同基本类型int, string.as和lua作为动态语言都可以归为此类. 2.将函数视为非第一类型值, 即函数本身并不是一种类型的对象, 而仅仅是一个定义, 函数名作为入口地址来使用.c++作为静态语言可以归为此类. 一.对于函数的this对象处理 1.c++中函数的this只对成员函数…
一.Qt中事件处理的方式   1.事件处理模式一 首先是事件源产生事件,最后是事件处理器对这些事件进行处理.然而也许大家会问, Qt中有这么多类的事件,我们怎么样比较简便的处理每个事件呢?设想,如果是每个事件都对应同一个事件处理器,在该事件处理器中对不同的事件进行分类处理,这样的弊端有两点:第一,导致该事件处理器过于臃肿复杂:第二,这样不便于扩展,当系统新增加事件类型或者是我们需要使用到自定义事件时,就不得不修改Qt的源码来达到目的.所以Qt设计者的做法是针对不同类型的事件提供不同的事件处理器与…
没想到啊,没想到: printf函数对参数的计算顺序是从右往左的! 我不禁想问一句,这么坑爹的事情,书里居然没有写过.还是我看书不仔细,没有找到?(回头,在自己翻翻那本c语言编程) 于是下面的程序结果: #include <stdio.h> int main() { i=; printf("i=%d,now i=%d\n",i,i++); ; } 正确的输出结果: i=,now i= 计算错误的小盆友,可以重新翻书了. 另外:不同编译器,甚至不同版本的GCC输出结果都不同.…