android lombok 使用】的更多相关文章

把get /set / toString/hash/equal等方法从源文件中简化掉直接编译到二进制文件中 地址https://github.com/rzwitserloot/lombok 一 安装lombok插件 file--setting--plugins--browse repository 搜索lombok安装即可 二 app build.gradle加入依赖 provided 'org.projectlombok:lombok:1.16.10' compile 'javax.annot…
Lombok是Android Studio名列前茅的插件,有啥用,看这个:http://www.blogjava.NET/fancydeepin/archive/2012/07/12/lombok.html 不过这个东西集成起来略有点麻烦,首先装完以后需要改配置: http://stackoverflow.com/questions/38911888/lombok-requires-annotation-processing 改完配置还不生效,需要对项目做些动作: http://stackove…
1.添加gradle依赖 implementation 'org.projectlombok:lombok:1.16.8' //添加lombok依赖implementation 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28' //java注解 2.在需要使用lombok的模块的配置,默认(build.gradle(Module:app))中添加如下配置开启annotation processor android{ ... defaultConfig{ ...…
1.前言 idea 用惯了 Lombok 插件了,好用的很,可是开发安卓 却没有,即便在 android studio 安装了插件,但是仍然无法使用 因为需要配置 2.解决 (1)进入设置,找到插件设置 找到后,输入关键词搜素,然后安装,我这里已经安装,所以不演示了 然后重启 android studio 可能会提示需要付费,不用管,直接叉掉就行 (2)找到模块文件 在默认配置处添加 //lombok配置 javaCompileOptions { annotationProcessorOptio…
移动端如果访问不佳,请访问–>Github版 背景 和朋友讨论 JAVA8 的新特性,聊到Lambda,正好在掘金上看到一篇相关的文章,结合资料,作一个总结,特别是记录下实际使用中遇到的问题. 什么是Lambda表达式 lambda表达式,它将允许我们将行为传到函数里.在Java 8之前,如果想将行为传入函数,仅有的选择就是匿名类,需要6行代码.而定义行为最重要的那行代码,却混在中间不够突出.Lambda表达式取代了匿名类,取消了模板,允许用函数式风格编写代码.这样有时可读性更好,表达更清晰.…
Rebuild时报错信息如下所示: Error:Execution failed for task ':app:javaPreCompileDebug'.> Annotation processors must be explicitly declared now. The following dependencies on the compile classpath are found to contain annotation processor. Please add them to th…
概述 Lint是Google提供的Android静态代码检查工具,可以扫描并发现代码中潜在的问题,提醒开发人员及早修正,提高代码质量.除了Android原生提供的几百个Lint规则,还可以开发自定义Lint规则以满足实际需要. 为什么要使用Lint 在美团外卖Android App的迭代过程中,线上问题频繁发生.开发时很容易写出一些问题代码,例如Serializable的使用:实现了Serializable接口的类,如果其成员变量引用的对象没有实现Serializable接口,序列化时就会Cra…
一 下载 gradle-3.3-all.zip 包 http://download.csdn.net/detail/t6546545/9732412 http://www.fxxz.com/soft/234043.html 二 将 gradle-3.3-all.zip 放置在 gradle/wrapper目录下,如图 三 打开 gradle-wrapper.properties 文件 将最后一行的 distributionUrl 属性值复制一行,然后改成 gradle-3.3-all.zip,见…
在../sdk/tools/proguard/目录下,其中包含了android最基本的混淆 ..\proguard-rules.pro  混淆文件配置模板: ############# 混淆模板 ############# ############################################# # # 对于一些基本指令的添加 # ############################################# # 代码混淆压缩比,在0~7之间,默认为5,一般不做修改…
转:https://blog.csdn.net/ghsau/article/details/52334762 背景   我们在开发过程中,通常都会定义大量的JavaBean,然后通过IDE去生成其属性的构造器.getter.setter.equals.hashcode.toString方法,当要对某个属性进行改变时,比如命名.类型等,都需要重新去生成上面提到的这些方法,那Java中有没有一种方式能够避免这种重复的劳动呢?答案是有,我们来看一下下面这张图,右面是一个简单的JavaBean,只定义了…
概述 Lint是Google提供的Android静态代码检查工具,可以扫描并发现代码中潜在的问题,提醒开发人员及早修正,提高代码质量.除了Android原生提供的几百个Lint规则,还可以开发自定义Lint规则以满足实际需要. 为什么要使用Lint 在美团外卖Android App的迭代过程中,线上问题频繁发生.开发时很容易写出一些问题代码,例如Serializable的使用:实现了Serializable接口的类,如果其成员变量引用的对象没有实现Serializable接口,序列化时就会Cra…
第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置 http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4390905.html gradle V2.10 版: http://www.cr173.com/soft/61755.html “AS:Error running app: Instant Run requires 'Tools | Android | Enable ADB integration' to be enabled.” http://blog.csdn.…
前言 最近在慕课网看到了一些视频,准备从0开始做一个电商网站.视频中的大牛用的java的IDE都是IDEA,让我很纠结.从as到MyEclipse,好不容易稍微熟悉了一下MyEclipse的基本操作,现在又要换IDEA,公司要求的工具是Eclipse.这让我很头疼,所幸的是之前搞android的时候用的as和IDEA如出一辙,操作也基本一致,于是乎我就开始了IDEA入门之旅.(一直以为IDEA是模仿as,后来才知道as是基于idea的社区版上进行改造的) lombok插件 lombok的插件的确…
1 前言&概述 这篇文章是基于此处文章的更新,更新了一些技术栈,更加贴近实际需要,以及修复了若干的错误. 这是一个前端Android+后端Java/Kotlin通过Servelt进行后台数据库(MySQL)交互的详细步骤以及源码实现,技术栈: Android基础 原生JDBC+原生Servlet Tomcat+MySQL(Docker) 当然现在的很多Java后端开发都使用了Spring Boot而不是原生的Servlet,所以使用Spring Boot实现的可以笔者的另一篇文章. 尽管基于Sp…
1 前言&概述 这篇文章是基于这篇文章的更新,主要是更新了一些技术栈以及开发工具的版本,还有修复了一些Bug. 本文是SpringBoot+Android+MySQL的增删查改的简单实现,用到的技术包括Jackson.OkHttp.bouncycastle.Spring Data JPA. 2 环境 Android 4.1.2 IDEA 2020.3.1 Spring Boot 2.4.2 MySQL 8.0.23 OpenJDK 11 环境准备就略过了,需要的可以参考这里. 3 后端 3.1…
1 概述 本文列举了一些Android+后端Java通信/部署时的问题以及注意事项,覆盖的问题包括但不限于安全组.数据库.路径等,如果各位读者的Android端不能正常访问Java后端,希望这里的解决方案能帮助到您. 2 分类 这里将问题分为三类: Java端问题 Android端问题 其他杂项问题 先来看一下Java端可能出现的问题. 3 Java端 包括: 数据库 安全组/防火墙 404 3.1 数据库 3.1.1 驱动 注意MySQL5.7与MySQL8注册驱动时是不一样的,MySQL5.…
本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so文件热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs.com/yyangblog/p/6252855.html更多内容欢迎star作者的github:https://github.com/LaurenceYang/artic…
1:下载adnroid sdk安装包 官方下载地址无法打开,没有vpn,使用下面这个地址下载,地址:http://www.android-studio.org/…
以前写下拉刷新 感觉好费劲,要判断ListView是否滚到顶部,还要加载头布局,还要控制 头布局的状态,等等一大堆.感觉麻烦死了.今天学习了SwipeRefreshLayout 的用法,来分享一下,有说的不对的地方请大家指点. SwipeRefreshLayout 是Google在support v4 19.1版本的library更新的一个下拉刷新组件,也就是说 开发的时候把Android版本调到4.4或者以上才会有这个. 先来看看效果图 再来看看布局文件里的代码(我这里放的是一个ListVie…
以前用Eclicps 用习惯了现在 想学学 用Android Studio 两天的钻研终于 在我电脑上装了一个Android Studio 并完成了AndroidAnnotations 的配置. AndroidAnnotations是一个能够让你快速进行Android开发的开源框架,它能让你专注于真正重要的地方.使代码更加精简,使项目更加容易维护,它的目标就是“Fast Android Development.Easy maintainance”. 说白了 就是可以少写很多代码,哈哈. Andr…
今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. 思路: 1.把请求网络的方法放到一个类里面 2.创建一个接口将数据发给Activity 3.Activity 实现接口获得服务器返回的数据 4.解析数据 来我们一先来看第一步 请求网络 在这里请求网络我们用Volley .Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健…
[原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:https://github.com/Tencent/tinker 首先向微信致敬,感谢毫无保留的开源出了这么一款优秀的热更新项目. 因Tinker支持Dex,资源文件及so文件的热更新,本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更…
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs…
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境.内测2环境等等怎么办呢? 这就需要依赖强大的gradle 来配置了. 相关的配置也可以参考谷歌官方文档. 配置构建类型 buildTypes 您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创…
在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时,提高代码质量,实现两者在网页端代码的统一. 首先我们先看一下Ios调用JS的方法实现: //无参调用 function SwiftCallJs1(){} //有参调用 function SwiftCallJs2(name, message){} 紧接着我们看一下Android调用JS的方法实现: /…
前言: Android 4.4之后谷歌提供了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏. 虚拟按键动态隐藏, 应用可以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 身临其境 的体验.而Android 5.0之后谷歌又提出了 ColorPalette 的概念,让开发者可以自己设定系统区域的颜色,使整个 App 的颜色风格和系统的颜色风格保持统一.今天学习总结一下如何实现Android 4.4以上全屏沉浸式透明状态栏效果.先看下预期效果: 首先现分清楚哪部分是状态栏,哪部分是导…
Android6.0及以上系统支持指纹识别解锁功能:项目中用到,特此抽离出来,备忘. 功能是这样的:在用户将app切换到后台运行(超过一定的时长,比方说30秒),再进入程序中的时候就会弹出指纹识别的界面.用户输入指纹,解锁成功.指纹识别的模块其实很简单啦,google的api已经封装好了,我们只需要学会调用就ok了. 思路: 在用户将程序切换到后台的时候需要有一个方法计时,这样的方法写在哪里呢,对,要写在service中.在Activity中开启服务: Intent intent = new I…
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节,最终贯穿View动画实际发生的一切. View动画使用 Android提供了属性动画(property animation).帧动画(frame-by-frame animation)和View动画( tweened animation:补间动画),View动画的使用相对简单,但又不像真正意义上的…
自定义控件 Android系统提供了一系列UI相关的类来帮助我们构造app的界面,以及完成交互的处理. 一般的,所有可以在窗口中被展示的UI对象类型,最终都是继承自View的类,这包括展示最终内容的非布局View子类和继承自ViewGroup的布局类. 其它的诸如Scroller.GestureDetector等android.view包下的辅助类简化了有关视图操作和交互处理. 无论如何,自己的app中总会遇到内建的类型无法满足要求的场景,这时就必须实现自己的UI组件了. 自定义控件的方式 根据…