学习在Graphics-View框架中使用opengl进行3D编程,在网上找了一个不错的例子“3D Model Viewer”,很值得学习. 可以在http://www.oyonale.com/accueil.php?lang=en上下载一些3D模型来测试! 先来一张该例子的截图,看下效果: 该例子使用Graphics-View框架,绘制一个表示太阳的图元(item): 并在窗口的左上角区域放置了一个2D Widget控制以及说明面板(可以加载不同的3D模型,改变颜色,网格.法向量显示等!):…
之前学习QT Graphics View框架,除了基本的图元外,还可以通过QGraphicsProxyWidget类添加QT的基本Widget(如按钮.复选框.单选框等),常使用的场景类接口如下: QGraphicsProxyWidget *QGraphicsScene::addWidget(QWidget *widget, Qt::WindowFlags wFlags = ...) 为窗口小部件创建一个新的QGraphicsProxyWidget,将其添加到场景中,并返回指向代理的指针. 由于…
Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转. 说明;Graphics View 框架包含了一套完整的事件体系,可以用于与场景中的元素进行双精度的交互.这些元素同样支持键盘事件.鼠标事件等. Graphics View 使用了 BSP 树(Binary Space Partitioning tree,这是一种被广泛应用于图形学方面的数据结构)来提供非常快速的元素发现,也正因为如此…
Qt中数据编程主要分为以下两点:1.利用qt提供类 访问数据库或者成为简单的数据库编程2.数据库编程中引入model/view编程模型 基于model/view数据库编程: qt提供model类: QSqlTableModel类 QSqlQueryModel类Qt提供view类: QTableView 需要掌握两个知识: (1)model/view编程步骤 (2)qt数据库编程步骤 案例:通过界面view控件实现对数据库中的一张表(姓名.年龄.成绩)中记录进行操作 (1)放置一个view控件 Q…
Qt 学习之路 2(30):Graphics View Framework 豆子 2012年12月11日 Qt 学习之路 2 27条评论 Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转.我们通常所说的 Linux 的 KDE 桌面环境,就是建立在 Graphics View 基础之上的(尽管新版本的 KDE 有向 QML 迁移的趋势). Graphics View 框架包含了一套完…
作者:Nebula.Trek链接:https://www.zhihu.com/question/24316868/answer/118944490来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. qt的应用层主要是大型3d,vr,管理软件和器械嵌入软件.日常生活中所用的qt产品比较少.也就virtual box,google earth,VLC player等.但是大型系统就正好相反,这是c++决定的,而非qt. 除了Maya之外,包括Houdini,斯特拉电车的系…
Graphics View Framework 交互式 2D 图形的 Graphics View 框架概述.自 Qt4.2 中引入了 Graphics View,以取代其前身 QCanvas.Graphics View 提供了一个用于管理和交互大量的可定制的 2D 图形项与用于可视化这些项的 View 小部件的 surface(曲面),并提供缩放(zooming)和旋转(rotation)功能支持. 该框架包括事件传播体系结构(an event propagation architecture)…
准备 IDE:Visual Studio 2015 了解并学习:SharpDx官方GitHub 推荐Demo:SharpDX_D3D12HelloWorld 第一节 世界 世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要的参考框架. 世界坐标系 从另一方面说,不能用更大的.外部的坐标系来描述世界坐标系 关于世界坐标系的典型问题都是关于初始位置和环境的: 每个物体的位置和方向 摄像机的位置和方向 世界中每一点的地形是什么(如山丘.建筑.湖泊等) 一个物体从哪里来,到哪里去(NPC的运动策…
Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转.我们通常所说的 Linux 的 KDE 桌面环境,就是建立在 Graphics View 基础之上的(尽管新版本的 KDE 有向 QML 迁移的趋势). Graphics View 框架包含了一套完整的事件体系,可以用于与场景中的元素进行双精度的交互.这些元素同样支持键盘事件.鼠标事件等.Graphics View 使用了 BSP 树…
准备 IDE:Visual Studio 开源库:GitHub.SharpDx 入门示例:SharpDX_D3D12HelloWorld 为什么选择 SharpDx? SharpDx 库与 UWP 兼容,其他如 SharpGL 不兼容 如果你是 C# 开发者,Unity3D 会是更好的选择 Direct3D 是底层的 3D 图形库,通过接触它你可以学习到很多底层图形编程知识 了解底层知识会使你在接触并使用 Unity3D 等引擎时更加得心应手 第一节 世界 世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了…