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<算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, double, char, 结构体, STL标准容器 vector<int> name; vector<double> name; vector<char> name; vector<node> name; //node是结构体 //如果typename也是一个ST…
一.关于vector 本文默认读者具有一定的c++基础,故大致叙述,但保证代码正确. vector是一个动态的序列容器,相当于一个size可变的数组. 相比于数组,vector会消耗更多的内存以有效的动态增长.而相比于其他动态序列容器(deques, lists and forward_lists),vector能更快的索引元素(就像数组一样),而且能相对高效的在尾部插入和删除元素.如果不是在尾部插入和删除元素,效率就没有这些容器高. 当需要使用vector的时候,需要包含头文件:#includ…
c++ 中 vector vector有两个参数,一个是size,表示当前vector容器内存储的元素个数,一个是capacity,表示当前vector在内存中申请的这片区域所能容纳的元素个数. capacity会随着你的使用vector内置函数而动态变化. 通常capacity会比size大,如果往vector中push_back数据,这样就不用重新申请内存和拷贝元素到新内存区域了,便于节省时间. vector 之间可以之间赋值或者作为函数的返回值 初始化 与数组的初始化一样 vector<i…
//输出尾巴的元素 cout<<vec.back(); //定义vector迭代器 vector<int>::iterator ite=vec.begin(); for(ite;ite!=vec.end();ite++) cout<<*ite<<endl; //增加元素 vec.insert(vec.begin()+,);//下标为2的位置添加12. vec.insert(vec.begin()+,,);//下标为2的位置往后添加5个2: //尾删除 vec…
#include <boost/foreach.hpp> #include <iostream> #include <vector> #include <boost/foreach.hpp> using namespace std; using namespace boost; class Test { public: Test(int a){ age=a; } int age; bool operator < ( const Test& rh…
vector的定义 vector<typename> name; 相当于定义了一个一维数组name[SIZE],只不过其长度可以根据需要进行变化,比较节省空间,通俗来讲,vector就是"变长数组". 类似于一维数组,typename可以是任何基本类型,也可以是STL容器. vector<int> name; vector<double> name; vector<char> name; vector<Node> name;…
vector 常用函数实例 (1)push_back() (2)pop_back() (3)size() (4)clear():清空vector中所有元素 (5)insert():insert(it, x)向vector的任意迭代器it处插入一个元素x,insert(vi.begin()+2,-1); (6)erase():erase(vi.begin()+3)删除第四个元素:erase(first,last)删除[first,last)内所有元素: A1039.Course List for…
一.vector的介绍 vector是C++里面的一个容器,也是我们数学上面理解的向量,有一些比较常见的操作. 二.vector的定义 #include<vector> using namespace std; //int 说明的是vector存储的数据类型 vector<int> odd_vector; 三.vector的一些操作(具体调用方式自行查找) 1.push_back   在数组的最后添加一个数据2.pop_back    去掉数组的最后一个数据 3.at       …
<算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个. 桃子(优先级 3) 梨子(优先级 4) 苹果(优先级 1) //那么出队顺序是:梨子(4) -> 桃子(3) -> 苹果(1) //可以在任何时候往优先队列里面加入(push)元素,而优先队列底层的数据结构对(heap) //会随时调整结构,使得每次的队首元素都是优先级最大的 1. p…
string 常见用法详解 1. string 的定义 //定义string的方式跟基本数据类型相同,只需要在string后跟上变量名即可 string str; //如果要初始化,可以直接给string类型的变量进行赋值 string str = "abcd"; 2. string 中内容的访问 (1) 通过下标访问 //一般来说,可以直接像字符数组那样去访问string #include <stdio.h> #include <string> using n…