Go Example--关闭通道】的更多相关文章

关闭 一个通道意味着不能再向这个通道发送值了.这个特性可以用来给这个通道的接收方传达工作已经完成的信息. Example: package main import "fmt" //在这个例子中,我们将使用一个 jobs 通道来传递 main() 中 Go协程任务执行的结束信息 //到一个工作 Go 协程中.当我们没有多余的任务给这个工作 Go 协程时 //我们将 close 这个 jobs 通道. func main() { jobs := make(chan int, 5) done…
并不是往通道里放多少次数据,就必须取多次少数据的(之前的例子都是放3次取3次,放10次取10次),我们可以做一个操作,当子协程没有新放入的时候,主协程不再去取,这就是关闭通道 package main import "fmt" //channel并不像文件那样需要经常去关闭它,只有当你确实没有任何发送数据了,或者是你想显示的结束range循环之类的,才去关闭channel //关闭channel后,无法向channel再发送数据(引发panic错误后导致接收立即返回零值) //关闭ch…
目录 超时处理 非阻塞通道操作 通道的关闭 通道遍历 超时处理 超时 对于一个连接外部资源,或者其它一些需要花费执行时间的操作的程序而言是很重要的. 得益于通道和 select,在 Go中实现超时操作是简洁而优雅的. import ( "fmt" "time" ) // 例子中,假如我们执行一个外部调用,并在 2 秒后通过通道 c1 返回它的执行结果. func main() { c1 := make(chan string, 1) go func() { time…
一.前言 前面学习了缓冲区的相关知识点,接下来学习通道. 二.通道 2.1 层次结构图 对于通道的类层次结构如下图所示. 其中,Channel是所有类的父类,其定义了通道的基本操作.从 Channel 接口引申出的其他接口都是面向字节的子接口,包括 WritableByteChannel和ReadableByteChannel.这也意味着通道只能在字节缓冲区上操作. 2.2 通道基础 Channel接口类只定义了两个方法(isOpen和close),分别表示通道是否打开和关闭通道,具体细节需要子…
1.goroutine线程 goroutine是一个轻量级的执行线程.假设有一个函数调用f(s),要在goroutine中调用此函数,请使用go f(s). 这个新的goroutine将与调用同时执行. 示例代码如下: package main import "fmt" func f(from string) { ; i < ; i++ { fmt.Println(from, ":", i) } } func main() { // Suppose we ha…
1.简介 通道是 Java NIO 的核心内容之一,在使用上,通道需和缓存类(ByteBuffer)配合完成读写等操作.与传统的流式 IO 中数据单向流动不同,通道中的数据可以双向流动.通道既可以读,也可以写.这里我们举个例子说明一下,我们可以把通道看做水管,把缓存看做水塔,把文件看做水库,把水看做数据.当从磁盘中将文件数据读取到缓存中时,就是从水库向水塔里抽水.当然,从磁盘里读取数据并不会将读取的部分从磁盘里删除,但从水库里抽水,则水库里的水量在无补充的情况下确实变少了.当然,这只是一个小问题…
1.简介 前面一篇文章讲了文件通道,本文继续来说说另一种类型的通道 -- 套接字通道.在展开说明之前,咱们先来聊聊套接字的由来.套接字即 socket,最早由伯克利大学的研究人员开发,所以经常被称为Berkeley sockets.UNIX 4.2BSD 内核版本中加入了 socket 的实现,此后,很多操作系统都提供了自己的 socket 接口实现.通过 socket 接口,我们就可以与不同地址的计算机实现通信. 如果大家使用过 Unix/Linux 系统下的 socket 接口,那么对 so…
通道(Channel)是Go语言中一种非常独特的数据结构.它可用于在不同Goroutine之间传递类型化的数据,并且是并发安全的.相比之下,我们之前介绍的那些数据类型都不是并发安全的.这一点需要特别注意.        Goroutine(也称为Go程序)可以被看做是承载可被并发执行的代码块的载体.它们由Go语言的运行时系统调度,并依托操作系统线程(又称内核线程)来并发地执行其中的代码块.至于怎样编写这样的代码块以及怎样驱动这样的代码块执行,我们先按下不表.        通道类型的表示方法很简…
展示如何使用无缓冲的通道创建一个goroutine池,控制并发频率1.无缓冲通道保证了两个goroutine之间的数据交换2.当所有的goroutine都忙的时候,能够及时通过通道告知调用者3.无缓冲的通道不会有工作在队列里丢失或卡住4.创建一个工作池,比如这时候会创建出2个goroutine,被一个无缓冲通道阻塞住,等待在那里,除非通道关闭,在当前的gorotine上会无限循环读取通道,不会退出5.当有一堆的任务goroutine被发送过来的时候,会先传送给那一个通道,这时候不管有多少个,都会…
go的pool资源池:1.当有多个并发请求的时候,比如需要查询数据库2.先创建一个2个容量的数据库连接资源池3.当一个请求过来的时候,去资源池里请求连接资源,肯定是空的就创建一个连接,执行查询,结束后放入了资源池里4.当第二个请求过来的时候,也是去资源池请求连接资源,就直接在池中拿过来一个连接进行查询5.当并发大的时候,资源池里面没有足够连接资源,就会不停创建新资源,放入池里面的时候,也会放不进去,就主动关闭掉这个资源6.这里的资源池实质上是一个缓冲通道,里面放着连接资源 package mai…