托管DLL和非托管DLL的区别】的更多相关文章

首先解释一下,托管DLL和非托管DLL的区别.狭义解释讲,托管DLL就在Dotnet环境生成的DLL文件.非托管DLL不是在Dotnet环 境生成的DLL文件. 托管DLL文件,可以在Dotnet环境通过 “添加引用” 的方式,直接把托管DLL文件添加到项目中.然后通过 Using DLL命 名空间,来调用相应的DLL对象 . 非托管DLL文件,在Dotnet环境应用时,通过 DllImport 调用. C# 调用非托管DLL文件.DLL文件是用C语言编写的. 托管DLL就是能够在公共语言运行库…
转自:https://blog.csdn.net/black_bad1993/article/details/53906252 Com组件 1.线程模型是干嘛用的?解决"多个线程""同时"调用你的COM组件的并发控制.客户没有你的COM的源代码,它不知道你的组件是怎么写的,是不是线程安全的(是否用CriticalSection或Mutex保护了临界资源),所以要有一种机制来声明组件的线程安全性,你开发时指定了组件的线程模型,客户端一看,哦,它就知道该怎么写调用的代码…
1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到. 例如:using System; 一般都会出现在*.cs中. 2.using别名.using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型. 这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候.当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命…
托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源. 在…
IntPtr idp= IntPtr.Zero; StringBuilder idata = new StringBuilder("000000"); string idata ="000000"; 我这样建立的2个idata字符串,如何让idp指向他 我指向他的目的是为了传递给dll的某个函数,他需要传指针 还有我定义了一个结构如何向dll的函数传递其指针? 所有分了,解决一起结了 用GCHandle.Alloc(object obj)方法来给string分配一个…
1.托管资源 像int.float.DateTime等都是托管资源:net中80%的资源都是托管资源: 托管资源的回收通过GC(垃圾回收器)自动释放分配给该对象的内存,但无法预测进行垃圾回收的时间,我们无法控制系统在什么时间回收资源. 2.非托管资源 像ApplicationContext,Brush,Component,ComponentDesigner,Container,Context,Cursor,FileStream,Font,Icon,Image,Matrix,Object,Odbc…
建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源 真正资源释放代码的那个虚方法是带一个bool参数的,带这个参数,是因为我们在资源释放时要区别对待托管资源和非托管资源. 提供给调用者调用的显式释放资源的无参Dispose方法中,调用参数是true: public void Dispose() { //必须为true Dispose(true); //省略其他代码 } 这表明,这时候代码要同时处理托管资源和非托管资源. 在供垃圾回收器调用的隐式清理资源的终结器中,调用的是false:…
在.net 编程环境中,系统的资源分为托管资源和非托管资源. 托管资源: Net平台中,CLR为程序员提供了一种很好的内存管理机制,使得程序员在编写代码时不要显式的去释放自己使用的内存资源(这些在先前C和C++中是需要程序员自己去显式的释放的).这种管理机制称为GC(garbage collection).GC的作用是很明显的,当系统内存资源匮乏时,它就会被激发,然后自动的去释放那些没有被使用的托管资源(也就是程序员没有显式释放的对象).   所以托管就是.net framework 负责帮你管…
托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源. 在…
c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存,然而c#毕竟运行在c++之上,有的时候,(比如可能我们需要引入一些第三方的c++或native代码的库,在Unity3d开发中很常见)我们需要直接在c#中操纵非托管的代码,这些non-managed memory我们就需要自己去处理他们的申请和释放了, c# 中提供了一些接口,完成托管和非托管之间…