对 dpif_class 结构体的一点认识】的更多相关文章

     类 dpif_class 抽象的是OVS交换机用户空间和内核层datapath的通信接口(通过netlink),分层是出于性能和生产效率的考虑,通过接口dpif_class,用户层ovs-vswitchd会把发送各种port,流表,查询等动作到内核层进行实际的运行,比方说我们添加一个port到ovs中,那么就会从用户空间构造添加port的 dpif_linux_vport 请求到datapath层.重点要知道的是 dpif_linux_class 就是这个类的一个实例,也是所谓默认的…
今天冬至居然不上班,公司的良心啊!这回有心情写博客和日志了,好了,废话不多说.直接看下文: 鉴于嵌入式开发过程中,C语言结构体的使用当然是必不可少.话说,基础什么的比你会更牛逼的算法更重要,基础不牢,地动山摇!!最本质的东西就是基础,不要学到越高级的东西却忘了最本质的东西,这样就失去了学习的意义. 接下来我将对结构体最基础的东西,如何初始化,如果打印信息做一个最基础的总结,当然结构体在内核中到处可见,随便一个可能都是你不认识的东西,归根到底,还是基础: 好了,直接上代码,我们对这个程序进行分析.…
对于很多非计算机专业来说,c语言课程基本上指针都不怎么讲,更别说后面的结构体了.这造成很多学生对结构体的不熟悉.这里我就浅谈一下我对结构体的认识. 结构体,就是我们自己定义出一种新的类型,定义好之后,使用结构体定义变量就和int,char一样方便.实际上,定义一个结构体就是向内存申请一块空间来存放数据,这一点和数组有点像.但是数组只能存放类型相同的数据,而结构体则不一样,他可以存放不同类型的数据,如int,float,char,数组等.c++的类的感念就和结构体很类似,类就是加强版的结构体.我们…
先说句题外话,个人认为,基本上所有的高级语言被设计出来的最终目的是降低软件开发难度,提升软件开发人员素质和团队协作能力,降低软件维护的难度.在学习语言的时候,可以从这么方面来推测各种语言语法设计的原因,从来更好的掌握各种编程语言. 总结一下C语言中的数据类型结构: 1.常用基本数据类型(int, char, float, double, short, long等等) 2.数组 3.指针 4.枚举 5.结构体 6.公用体 ... 这其中除了共用体不常用外,其他都是实际开发中经常用到的数据结构.其他…
结构体的一些相关知识 可直接转换类类型,比如int类型,在托管代码和非托管代码中占据内存大小 和意义都是一个样的. 结构体封送的关键是:在托管代码和非托管代码中定义的一致性.什么是定义的一致性?包括结构体的对齐粒度:结构体成员的顺序和每个结构体成员在托管代码和非托管代码中的占据内存的大小.本来想着是只是类型一样就行了,但是像布尔类型,在托管代码中占据1个字节,但是在非托管代码中是4个字节,也就是非可直接转换类型. 对齐粒度.这个东西感觉和内存布局有关,以前有一个错误的理念:在一个结构体中定义了一…
一.Swift的枚举 枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值.Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法 1. 简单枚举定义和使用 //定义枚举,使用enum关键字 enum Method{ case Add case Sub case Mul case Div } //可以连在一起写,成员之间用","隔开 enum Compass…
项目使用C#开发,需要使用XmlRpc和Linux服务器端交互,用的是XmlRpc.net. 普通的程序调用入参和出差都没有问题,今天遇到入参结构体嵌套,结果 args 入参在服务器端不能解析.抓包数据如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <methodCall> <methodName>add</methodName> <params> <param&…
用反汇编的方法研究一下C语言的结构体: #include <stdio.h> int main(int argc, char ** argv) { struct { char a; short b; int c; char d; } s; s.a = ; s.b = ; s.c = ; s.d = ; printf("%u\n", sizeof(s)); ; } main函数中几条语句的反汇编结果如下:…
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ClassesAndStructures.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH13-ID82 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.可以使用完全相同的语法规则来为类和结构体定义属性(常量.变量)和添加方法,从而扩展类和结…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或…
知识点: 1)结构体的定义. 2)结构体的sizeof. 3)  结构体的指针. 1) 结构体的定义: 在逻辑上有一定关联的多个数据类型做为一整体进行操作的数据结构,它的关键字是struct.下面我将定义一个结构体 struct Student{ char *name; int age; int sid; }; 我用上面定义的结构体Student来定义一个变量. struct Student student; 上面的代码有点烦,其实我可以这样写 struct Student{ char *nam…
按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体: 结构体的主要目的是用来封装少量相关简单数据值. 有理由预计一个结构体实例在赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用. ? 任何在结构体中储存的值类型属性,也将会被拷贝,而不是被引用. 结构体不需要去继承另一个已存在类型的属性或者行为. 举例来说,以下情境中适合使用结构体: 几何形状的大小,封装一个 属性和 属性,两者均为 类型. ? 一定范围内的路径,封装一个 属性和 属性,两者均为 类型. 三维坐标系内一点,封装 , 和 属…
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…
=====================声明========================== 本文原创,转载请明确的注明出处和作者,并保持文章的完整性(包括本声明部分). 本文链接:http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/41722939 ================================================== 至于为什么会使用这么奇葩的东西--为了部落的荣耀 ---------------------------…
看了三天结构体,是时候总结一下了. 关于结构体的声明: struct Student { ]; char sex; int age; ]; }; /*然后定义一个Student 类型的 student变量*/ struct Student student; 也许是我受了Java影响,我一度写成这样: struct man { ; ; }; int main() { man man1 = {,}; } 结果是铁定编译通过不了的.因为这是我自创的声明带默认值的结构体,编译器没见过.结构体成员变量在声…
对于结构体赋值问题: static psl{ int a; char ch; }; 我过去一般会对结构体这样赋值: static psl pslname = { , 'b', }; 记住有一点,‘b’ 后面的逗号可有可无,至于具体为什么,我只能理解自己能力还不够. 现在只知道可有可无. 上面这种赋值方式是对的. 看看下面的一种赋值方式: static psl pslname = { .a = , .ch = 'b' }; 这种方式也是对的. 点就代表了pslname. 这种方式赋值可以使赋值的顺…
------- android培训.iOS培训.期待与您交流! ---------- 昨天学习了Foundation框架中常用的结构体,下面我简单的总结一下,如果错误麻烦请留言指正,谢谢! Foundation是基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,字符串.类等,是其他ios框架的基础. 在使用Foundation框架中的数据类型,我们只要包含它的主头文件就可以了.#import<foundation/foundation.h>.需要补充的一点是有一个Core Fou…
在前面认识C中的结构体中我介绍了结构体的基础知识,下面通过这段代码来回顾一下: #include<stdio.h> #define LEN 20 struct Student{ //定义结构体 char name[LEN]; char address[LEN]; int age; }; int main(int argc, char* argv[]) { struct Student s = { //初始化 }; struct Student * p; //定义一个指向结构体的指针 p = &…
这两天突然有人问我  swift里面 类和 结构体  有什么区别? 说实在的本人目前不太看好swift,相信很多人也是,oc 都 很成熟了. 本人目前不打算深入了解swift的原因swift  语言 虽然也已经出来很久了,但是总感觉还有许多东西 不如oc稳定.  每个 版本的 swift  都会有比较大的变动. 所以干脆先等等,等到工作不忙 swift也稳定了,然后再看也不迟. 但是 有些里面已经稳定了的东西可以先作为了解内容.  今天就说下类  和  结构体. http://c.bianche…
之前介绍的sort函数由于其效率较高,使用较为简单让我用起来那叫一个爽,今天再写一篇使用sort+结构体实现二级排序的方法. 还是先想个问题吧,比如我想输入5个同学的名字和身高,然后得到他们身高的降序,但是如果出现相同身高的情况,名字的拼音靠前的排在前面. 好,现在这个问题已经涉及到了二级排序,要按照身高的降序和姓名的升序排列,那么就要先定义一个结构体,将姓名和身高都包含进去,然后用sort对结构体排序,而实现二级排序,关键在于自己写的cmp函数(sort的比较方法) #include<iost…
今天一直在学习函数定义之类的问题,下午正好有机会和大家共享一下. 一.bool 类型 逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假),存储字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为1个字节. 声明方法:bool result;result=true; 可以当作整数用(true一般为1,false为0) 把其它类型的值转换为布尔值时,非零值转换为true,零值转换为false,注意会产生截断. 二.const 限定符 (1).用const给字面常量起个名字(标识符),这个…
1.指针没有指向一块合法的内存 定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子. 1.1结构体成员指针未初始化 struct student { char *name; int score; }stu,*pstu; int main() { strcpy(stu.name,"Jimy"); stu.score = 99; return 0; } 很多初学者犯了这个错误还不知道是怎么回事.这里定义了结构体变量stu,但是他没…
陈浩师兄03年的一篇博客<用C写有面向对象特点的程序>描述了用C语言来实现类似C++类继承的方法,这样方法的核心要点就是结构体的强制类型转换,让我来简单分析分析C语言中的结构体强制类型转换,还是用陈浩师兄原博的结构体来举例吧.两个结构体如下: /* 双向链表 (类似于父类)*/ typedef struct hLinks{ struct hLinks *bwLink; struct hLinks *fwLink; } hLinks; /* * 一个使用双向链表的结构 * (类似于子类) */…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
近期正在做一个蓝牙驱动的使用程序,其中有一块从c++发送数据到C#的部分,网上查了很多资料,大多都是介绍如何通过调用函数获取用户数据.并且在消息发送中,很少介绍如何发送一个结构体,并且结构体里面有 byte数组(硬件开发常用)等如何进行处理. 首先c++里面要建立一个dll文件: BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_c…
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4 因为:“成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一…
导读 sizeof是C/C++一个难点,当在自定义类上应用sizeof操作符时,总会出现意想不到的结果,下面,我们就来探讨一下sizeof这个操作符! 目录 1. sizeof与strlen的区别 2. sizeof作用于结构体 3. 字节对齐问题 4. sizeof作用于类 正文 1. sizeof与strlen的区别 这是老生常谈的问题了,下面举一个例子大家就明白了. char buf[] = "hello world!"; cout<<sizeof(buf)<&…
一.基础研究 观察如下两个程序a.c和b.c: A.c: B.c: 这两个程序都是要实现在屏幕上第10行40列打印一个绿色的字符c: 这两个程序的数据组织方式是一样的,都是使用结构体,而且对共性和个性的分离的思路也是一样的,都是将共性封装在main函数里,将个性实现在子函数里.但是a.c和b.c封装和分离的角度是不一样的,a.c没有将字符和颜色的属性赋值分离出来,而只是将显示功能分离出来,b.c将字符.颜色的赋值和显示功能都分离了出来,用三个子函数实现,并将相对应的函数指针封装到结构体里去.面向…
对于Linux系统中,一般字符设备和驱动之间的函数调用关系如下图所示 上图描述了用户空间应用程序通过系统调用来调用程序的过程.一般而言在驱动程序的设计中,会关系 struct file 和 struct inode 这两个结构体. 用户空间使用open()系统调用函数打开一个字符设备时( int fd = open("dev/demo", O_RDWR) )大致有以下过程: 在虚拟文件系统VFS中的查找对应与字符设备对应 struct inode节点 遍历字符设备列表(chardevs…