HTML5 canvas fillText() 方法 实例 使用 fillText(),在画布上写文本 "你好!word!" 和 "我是w3c": JavaScript: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="20px Georgia";ctx.fillText("你好!wo…
做一个小动画的时候遇到了个问题,就是在给文字应用渐变色的时候,不知怎么设置渐变色的区域. 渐变依赖于定义时的区域,超出这个区域只有纯色,而不是渐变色. 所以要取得文字的宽度. 查了资料得知,canvas有一个measureText()方法,它会返回一个TextMetrics对象,该对象只有一个width属性. 只需要把文本传入measureText()即可: var texts = 'texts', metrics = ctx.measureText(texts), textsWidth = m…
<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图. <canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id.class.style等属性外,还有height和width属性.在<canvas>>元素上绘图主要有三步: 获取<…
Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像.Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图. 二.Canvas 能做什么 游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位.HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体.更加精巧. 图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表.现在一些开发者使用HTML/CSS完成图标制…
有时候我们在使用Canvas绘制一段文本时,会需要通过measureText()方法获取文本的宽度,例如: 创建canvas标签 <canvas id="canvas"></canvas> 获取一段文本的宽度 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var text = ctx.measureText('foo'); // TextMet…
A canvas fillText and strokeText example A canvas fillText and strokeText example…
文本属性和方法 font                        设置或返回文本内容的当前字体属性 textAlign                设置或返回文本内容的当前对齐方式 start         默认.文本在指定的位置开始. end         文本在指定的位置结束. center         文本的中心被放置在指定的位置. left         文本左对齐. right         文本右对齐. textBaseline        设置或返回在绘制文本…
html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: drawImage(image,x,y):在canvas中(x,y)处绘制图片. drawImage(image,x,y,width,height):在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度. drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,w…
很早就开始使用canvas,包括自己绘制各种图形,以及作为画布提供给诸如echarts,当canvas绘制细线条,特别是关于文字绘制会出现很模糊或者锯齿的感觉. <canvas ref="canvas" width="200" height="200"/> 正常情况下一般都是这么写的,但是实际上对于canvas来说,这个canvas.width canvas.height 与canvas.style.width canvas.styl…
虽然标题是画椭圆,但是我们先来说说Canvas中的圆 相信大家对于Canvas画圆都不陌生   oGC.arc(400, 300, 100, 0, 2*Math.PI, false); 如上所示,直接调用API就可以了,但是计算机内部却是使用光栅学,利用bresenham算法画圆的,这个我们放到最后来说,先说说利用圆的参数方程画圆 circle(oGC, 400, 300, 100); function circle(context, x, y, a) { // x,y是坐标;a是半径 var…
路径方法 fill()                                填充当前绘图(路径) stroke()                        绘制已定义的路径 beginPath()                起始一条路径,或重置当前路径 moveTo()                        把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 closePath()                        创建从当前点回到起始点的路径 lineTo()   …
今天在用canvas的时候,发现有两个方法比较陌生,在此记录详细说明一下. (1)文本绘制的一个方法 canvas.drawTextOnPath(text, path, hOffset, vOffset, paint) 参数说明:text是所绘制的文本 path是所绘制文本遵循的路径 hOffset是沿路径方向上的偏移量 vOffset是与路径方向垂直的那个方向上的偏移量 paint是画笔 为了彻底说明hOffset和vOffset的意思,你可以看下图: 红色箭头为文本绘制方向,那么hOffse…
我们尝试用这个连续矩形的例子来描述 canvas 的状态堆是如何工作的.第一步是用默认设置画一个大四方形,然后保存一下状态.改变填充颜色画第二个小一点的白色四方形,然后再保存一下状态.再次改变填充颜色绘制更小一点的蓝色四方形.然后我们调用了restore方法将设置回到前一个save状态下的fillStyle="white",即在不设定颜色值的情况下再绘制最小的矩形时其添充色为白色.一旦我们调用 restore,状态堆中最后的状态会弹出,并恢复所有设置.如果不是之前用 save 保存了状…
这几天在搞基于位置的AR应用,採用了github上两款开源项目: mixare android-argument-reality-framework 这两个项目实现机制大致同样.我选取的是android-argument-reality-framework.原因是我觉得他的代码结构要清晰非常多(纯属个人意见). 这两个项目的demo在执行时都会crash,通过查看控制台,能够看到例如以下信息: 07-31 14:35:38.685: W/dalvikvm(13686): ReferenceTab…
1 public static float GetTextWidth(String text, float Size) { //第一个参数是要计算的字符串,第二个参数是字提大小 2         TextPaint FontPaint = new TextPaint(); 3         FontPaint.setTextSize(Size); 4         return FontPaint.measureText(text); 5     }…
function canvasUploadImg(image,imageName,imgType,callbackfn){ var img_width = image.width; var img_height = image.height; var canvas = document.getElementById("crop_canvas"); if(canvas== null){ canvas = document.createElement('canvas'); canvas.s…
canvas是html5中引入的一个新元素,俗称画布,既然是画布,当然是用来画图的.canvas技术指的是利用javascript操作canvas元素绘制图形的技术,要使用canvas,一定要浏览器支持canvas,谷歌和火狐的支持性很好,IE8不支持.你可以参考这个网站,查看canvas的支持性:http://www.caniuse.com/#search=canvas,当然他还能查询到css3和html5等很多web新潮技术在各浏览器的支持性. 如何使用canvas? 要使用canvas,一…
<canvas id="favoriteRectangle" width="30" height="30"></canvas> <script> function drawFavoriteRectangle() {      var ctx = $('#favoriteRectangle')[0].getContext('2d');      //var ctx = bg.getContext('2d');  …
回顾 上一篇说到:ZRender源码分析3:Painter(View层)-上,接上篇,开始Shape对象 总体理解 先回到上次的Painter的render方法 /** * 首次绘图,创建各种dom和context * 核心方法,zr.render() --> painter.render * * render和refersh的区别:render是clear所有,refresh是清除已经改变的layer * * @param {Function=} callback 绘画结束后的回调函数 */…
开发可参考以下链接 点击有道云链接 小程序柱状图展示 [单元目标] 掌握小程序柱状图展示 [教学内容] 1.1 掌握组件导入 在miniprogram下的utils文件夹(若没有就新建一个)下,新建wxcharts.js 图表组件链接 点进去,复制此js的全部内容,粘贴到wxcharts.js中. 如图: 1.2 掌握柱状图展示 在pages下新建test,包括test.wxml,test.wxss,test.json,test.js用于测试图表效果(我在markers页面编写,看效果即可) w…
canvas主要属性和方法 方法                                   描述 save()                           保存当前环境的状态 restore()                           返回之前保存过的路径状态和属性 createEvent()          getContext()                   返回一个对象,指出访问绘图功能必要的API toDataURL()              …
html代码 <canvas id="canvas" width="100" height="100" ></canvas> js 代码 var canvas=document.getElementById("canvas"); var ctx=canvas.getContext("2d"); ctx.fileStyle="gray"; ctx.fillReact…
Canvas所提供的各种方法根据功能来看大致可以分为几类: 第一是以drawXXX为主的绘制方法: 第二是以clipXXX为主的裁剪方法: 第三是以scale.skew.translate和rotate组成的Canvas变换方法: 最后一类则是以saveXXX和restoreXXX构成的画布锁定和还原: 还有一些其他的就不归类了. 如果用到的不能硬件加速的方法,请务必关闭硬件加速,否则可能会产生不正确的效果. 一.clipRect(…) clipRect是将当前画布裁剪为一个矩形,以后画的图像仅…
上周我们花了半天时间开发下一个准备放进Mozilla Marketplace的应用.有一个应用现在非常的火热,那就是Instagram,Facebook花了100万美元收购了它.我们也想有100万美元装到口袋里,我决定开发一个Instagram风格的应用,这篇文章了我将介绍一下如何将一张图片拷贝到canvas里,以及反过来,如何将画布内容保存成图片格式. 使用JavaScript将图片拷贝进画布 要想将图片放入画布里,我们使用canvas元素的drawImage方法: // Converts i…
canvas是HTML5中的一个新元素,这个元素可以通过JavaScript用来绘制图形.例如可以用它来画图.合成图象.做一些动画等. 通常呢,我们在canvas上画图的方法是使用Image对象.基本上一些典型的图片格式(png,jpg,gif等都没有问题.好,那接下来我们就来使用它. var canvas=document.getElementById("game_canvas"); var cxt=image.getContext("2d"); var imag…
Canvas中的剪切 接下来我们要聊的不是图像的合成,而是Canvas中的另一个有用的功能:剪切区域.它是Canvas之中由路径所定义的一块区域,浏览器会将所有的绘图操作都限制在本区域内执行.在默认情况下,剪辑区域的大小与Canvas画布大小一致.除非你通过创建路径并调用Canvas绘图环境对象的clip()方法来显式的设定剪辑区域,否则默认的剪辑区域不会影响Canvas之中所绘制的内容.然而,一旦设置好剪辑区域,那么你在Canvas之中绘制的所有内容都将局限在该区域内.这也意味着在剪辑区域以外…
rotate()和translate() 1.看到这个题目的时候,有人会觉得这不就是一个对画布的旋转和平移的嘛,但是其中的细节的地方还是需要深究一下的. 例如:有个需求将TextView的文字竖直显示. 首先想到的方法就是将画布旋转90度,代码如下: public class RotateTextView extends TextView { public RotateTextView(Context context) { super(context); } public RotateTextV…
步骤 1 2 3 4 5   简介 是一个新的HTML元素,这个元素可以被Script语言(通常是JavaScript)用来绘制图形.例如可以用它来画图.合成图象.或做简单的(和不那么简单的)动画. 工具/原料 html script 步骤/方法 最常见的在canvas上画图的方法是使用Image对象.所支持的来源图片格式依赖于浏览器的支持,然而,一些典型的图片格式(png,jpg,gif等)基本上都没有问题. 在下面的所有例子中,图片源将会使用这张256×256尺寸的图片. 绘制图片:在最基本…
<span style="font-size:18px;"> </span> <span style="font-size:18px;"></span> 绘图之前,首先需要调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上!Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要常用方法: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果.    setCol…
普通用户下载图片时只需一个「右键另存为」操作即可完成,但当我们做在线编辑器.整个 UI 都被自定义实现时,如何解决不同域问题并实现页面中图片资源的安全下载呢?本文就解决该问题过程中所涉及的正则表达式.Web API 和 canvas 操作进行记录. 本文分为以下七个部分: 利用 <a> 标签下载任意资源 解析 DOM 获取图片链接 分情况处理图片链接 工具函数中的正则表达式完善 canvas 绘制图片资源并转 Data URLs 返回 实际使用与总结 参考资料 以下开始正文. 0. 利用 &l…