一.单继承 class A {int a;}; class B : public A {int b;}; 普通的单继承关系,类的大小是由其虚表指针和非静态成员函数大小决定.故上述sizeof(A)的大小为4. 类B公有继承A,对象模型如下: 类A的非静态成员(4字节) 类B的非静态成员(4字节) 故类B的大小为8字节. 二.多继承 class A {int a;}; class B {int b;}; class C : public A, public B {int c;}; 普通的多继承关系…
c#只能继承一个基类和多个接口(0+) 父类:Human: class Human { public virtual Move() { Console.WriteLine("Human的虚方法"); } public viod Play() { Console.WriteLine("Human的Play方法"); } } 子类:Chinese: class Chinese:Human { public override void Move() { Console.W…
大三学生一个,喜欢编程,喜欢谷歌,喜欢Android,所以选择的方向自然是Android应用开发,开博第一篇,希望以后会有更多的进步. 最近在做一个记账App的时候,需要一个Activity来显示每个月的消费各个项目的比例,Activity中主要用到一个ListView,ListView中包括一个TextView来显示类型的名称,一个TextView来显示所占比例,一个ProgressBar来显示进度条,让每个条目的比例更加清晰.如下图(这里只提供实现方法,界面效果暂不提供) 因为这种效果比较特…
一.前言 今天,我们来学习和实验串口模块方面的,串口通信是我们常用的通信手段,通过串口交互,我们可以很容易的和pc机进行数据的交换和发送,所以我们今天就来学习一下.这个实验所进行的功能是一开始CC2530 向电脑发送“单片机欢迎您”,“This is a Uart test.”,之后按下Key1,就在电脑上显示“Key1 has been pressed down. ”,Key2 也是同样的道理. 二.原理与分析 cc2530有两个串口,分别为Usart0,Usart1,它们有同步模式和异步模式…
应用程序通过open  read  write close 等函数来操作计算机硬件.类似是一个接口. 当应用程序调用这些接口程序时,计算机是如何进入内核的呢?这是经过了系统调用. 实际上当调用接口函数时,会引发一个swi异常(附带参数,软中断),通过这个异常就进入了内核空间.在内核空间的异常处理函数中就会处理传入的值. 而C库中的open如何对应上内核空间中相应的函数呢?这是由驱动程序框架来完成的. linux对所用到的系统调用进行了编号. 例如: NO1. open NO2. read NO3…
字典的练习和使用(遍历,搜索...)(Student和Book类文件可以查看上篇博客这次不上传了.) // // main.m // NSDictionary // // Created by WildCat on 13-7-26. // Copyright (c) 2013年 wildcat. All rights reserved. // #pragma mark - NSDictionary练习 #import <Foundation/Foundation.h> #import &quo…
IOS7的UIAlertView 不支持自定义,无法添加subview . 不过可以用第三方库git上的下载链接    https://github.com/wimagguc/ios-custom-alertview Custom iOS7 AlertView 使用方法: 1.下载 2下载之后解压后把其中的 CustomIOS7AlertView.h CustomIOS7AlertView.m 两个文件粘贴到自己的项目中. 3.添加头文件 在需要使用UIAlertView的地方,添加头文件. #…
RestKit 是一个开源的 objective-c 框架,容许在 iOS 和 Mac OS X 的 Objective-C 中与 RESTful Web 办事进行交互,包含简单的 HTTP request/response API ,带有强大的对象映射体系用于削减代码长度.RestKit 可降落 JSON/XML 的处理惩罚的资料消费,支撑经由过程 SBJSON 和 YAJL 进行 JSON 解析. RestKit 官网:http://restkit.org/ 下面的例子我们是基于RestKi…
Map集合概述和特点 Map是属于java.util的一个接口Map<k,v> k:映射所维护的键的类型 v:映射值的类型 Map是将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. Map接口和Collection接口的不同 Map是双列的,Collection是单列的 Map的键唯一,Collection的Set是唯一的 Map集合的数据结构只针对键有效,跟值无关 Collection集合的数据结构是针对元素有效的 Map集合的功能概述 添加功能: V put(K…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(10):对象模型 Qt 学习之路 2(10):对象模型  豆子  2012年9月2日  Qt 学习之路 2  45条评论 标准 C++ 对象模型在运行时效率方面卓有成效,但是在某些特定问题域下的静态特性就显得捉襟见肘.GUI 界面需要同时具有运行时的效率以及更高级别的灵活性.为了解决这一问题,Qt “扩展”了标准 C++.所谓“扩展”,实际是在使用标准 C++ 编译器编译 Qt 源程序之前,Qt 先使用一个叫做 moc(Meta Obje…