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C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型! 函数名就是变量!函数名就是变量!函数名就是变量! (---20160618最新消息,函数名不是变量名...囧) (---20160714最新消息,C++没有函数类型...囧) (---但是,我认为把它们当成类型和变量更容易理解!!!) 重要的事情要说三遍... 接 C++ Primer学习笔记(二) 类的构造函数 与类同名,且无返回类型. 同类的成员函数一样,也可以在类中声明,在类外定义. 格式: 类名(): 成员1(成员…
题外话:一工作起来就没有大段的时间学习了,如何充分利用碎片时间是个好问题. 接  C++ Primer学习笔记(一)   27.与 vector 类型相比,数组的显著缺陷在于:数组的长度是固定的,无法直接复制和赋值(Wrong:int arr2[]=arr1;),而且程序员无法知道一个给定数组的长度---没有size操作(但可以间接获取).     只有当性能测试表明使用 vector 无法达到必要的速度要求时,才使用数组.            没有所有元素都是引用的数组.        数组…
原文链接:https://struts.apache.org/primer.html 本来想写成读书笔记的,结果还是变成翻译,谨作记录,学习.   1.HTML -- 见我前面文章 2.Internet 了解 http 请求和响应的循环 --- 见我前面文章 3.java      Reflection 和 Introspection     反射和内省     内省(IntroSpector)是Java语言对JavaBean 类属性.事件的一种缺省处理方法. 例如类A中有属性name, 那我们…
C++ Primer 第五版课后题 练习6.32 :下面的函数合法吗?如果合法,说明其功能:如果不合法,修改其中的错误并解释原因. #include <iostream> using namespace std; int &get(int *arry, int index) { return arry[index]; } int main() { int ia[10]; for (int i = 0; i != 10; ++i) get(ia, i) = i; return 0; }…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型的存储空间大小(指用了表示该类型的二进制位数)依机器而定,C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间.实际上,大部分编译器都使用了更大的存储空间. 表2-1   C++:算术类型 类型 含义 最小存储空间 备注 整型 布尔值 bool 布尔型 -------- 字符型 char 字符型 8位 通常是…
STL实践与分析 --再谈string类型(下) 四.string类型的查找操作 string类型提供了6种查找函数,每种函数以不同形式的find命名.这些操作所有返回string::size_type类型的值,下面标的方式标记查找匹配所发生的位置:或者返回一个string::npos的特殊值,说明查找没有匹配.string类将npos定义为保证大于不论什么有效下标的值. string类型的查找操作(參数在下表定义) s.find(args) 在s中查找args的第一次出现 s.rfind(ar…
STL实践与分析 --map类型(上) 引: map是键-值对的集合. map类型通常能够理解为关联数组:能够通过使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样:而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并不是通过元素在容器中的位置来获取. 一.map对象的定义 1.定义map对象时,必须分别指明键和值的类型: map<string,int> wordCnt; map的构造函数 map<K,V>m; 创建一个名为m的空对象,其键和值的类型分别为K和V map<K,V&…
STL实践与分析 --再谈迭代器[中] 二.iostream迭代[续] 3.ostream_iterator对象和ostream_iterator对象的使用 能够使用ostream_iterator对象将一个值序列写入流中,其操作过程与使用迭代器将一组值逐个赋值给容器中的元素同样: ostream_iterator<string> out_iter(cout,"\n"); istream_iterator<string> in_iter(cin),eof; wh…
1  带有作用域的枚举 scoped-enumeration 相信大家都用过枚举量,都是不带有作用域的,在头文件中定义需要特别注意不要出现重名的情况.为了解决这种问题,c++11提供了带作用于的枚举.可以使用class EnumName定义,示例代码如下: enum {ZERO, ONE, TWO}; enum class color {RED, BLUE, GREEN}; 上面的是没有作用域的枚举定义形式,下面是带有作用域的枚举定义形式,调用带有作用域的枚举必须指定作用域,否则会编译出错. 还…
1 =default构造函数限定符 c++11针对构造函数提供了=default限定符,可以用于显式指定编译器自动生成特定的构造函数.析构或赋值运算函数.参考代码如下: class CtorDftType { public: CtorDftType()=default; CtorDftType(const CtorDftType&)=default; CtorDftType & operator = (const CtorDftType &)=default; ~CtorDftTy…
1 新的STL模板类型,std::initializer_list<T> c++11添加了initializer_list模板类型,用于提供参数是同类型情况的可变长度的参数传递机制,头文件是<initializer_list>. 其具体接口可参考cplusplus.com的介绍,地址如下:http://www.cplusplus.com/reference/initializer_list/initializer_list/?kw=initializer_list 与vector不…
1 新的关键词nullptr c++11引入新的关键词nullptr,用于表示空指针,用于替换之前c提供的NULL(最初NULL是定义在stdlib中的宏定义,通常是0). 2 新的别名定义机制 alias declaration c++提供了使用typedef定义的别名机制,但是有时候很难理解.为了更好的使用别名机制,c++11提供了新的别名定义机制,类似代码如下: // alias declarations using VInt = int; // type alias using PInt…
始终对C++念念不忘,看过 一个32岁入门的70后程序员给我的启示  之后,心情激荡,更是一发不可收拾. 认真地说,我不是一个执着的人,见异思迁,好读书而不求甚解,兼之情绪化(~~ 某些方面),于是怒下决心要掌握C++,于是有了这个笔记. 比较欣慰的是,可能认真学了Java,又看过不少的资料,所以对编程这回事多少有了自己的理解,所以现在学起来如有神助.可见编程语言都是相通的. 1.C++ 并没有直接定义进行输入或输出(IO)的任何语句,这种功能是由标准库提供的.如iostream标准库.    …
以前阅读学习C++ Primer时的习题代码(当时代码风格格式比较渣): https://github.com/liyuan989/exercise/tree/master/c%2B%2B%20primer%2C%204th%20Edition (完)…
原创 by zoe.zhang  0.写在前面的话 我是在2011年学的C++,但是那一年恰好是C++11新标准的一年,但是大学上学的C++还是基于C++98的风格的,使用的编译器也是VC6.0,啊,插一句话,虽然VC6现在看起来有些简陋,而且也不支持C++新标准,但是因为它的轻便,以及有些年代感的编码界面,我自己感觉它就像是一柄钝剑,加上是我接触的第一个编译器,因此对它还是怀有敬意的.当然,现在用的VS2013,编程友好,功能强大,也是非常棒的了.它是支持C++11标准的.C++11相对C++…
顺序容器:为程序提供控制元素存储和访问顺序的能力,这种顺序与元素加入到容器时的位置相对应,而与元素值无关. 另外还有根据关键字的值来存储元素的容器:有序.无序关联容器. 另外STL还有三种容器适配器,用来与容器类型适配. 顺序容器包括 vector 可变大小数组 deque 双端队列,支持随机访问,在front/back插入.删除速度很快 list 双向链表,只支持顺序访问,在任何位置插入元素很快 forward_list 单向链表,只支持单向顺序访问 array 固定大小数组,支持随机访问,不…
序: 为了重新扎扎实实地再深入学习一遍C++,我选择了C++ Primer这本经典.又开了这个系列的随笔,用于记录学习过程中遇到的一些有趣的问题和心得.同时,也是想通过写随笔的方式督促自己不断进步,争取成为一名精通C++编程技巧和编程思想的好程序猿O(∩_∩)O嗯! 正文: 这两天将C++ Primer的第一章抽时间看完了,阅读过程中,遇到几个有趣的问题,值得记录: 一.用Windows命令行编译自己的c或者cpp 网上有大把的这个问题的教程,总结下来,大同小异.尽管不同的vs(vc)版本一些细…
(一) /a 这个转移字符竟然能调用计算机的硬件 喇叭~~ 对于float c++只能保证6位有效数字 似乎 double是13位 cout.setf(ios_base::fixed, ios_base::floatfield); // 确定输出格式. string 类型对象可以 赋值  string a; string b;  a = b;  还可以用 + 号. wchar_t title[] = L"xxx"; char16_t name[]=u"xxx"; c…
vector<int> a(10,0); for(vector<int>::iterator itor=a.begin();itor!=a.end();itor++) *itor=1; /* *itor can't changed */ for(vector<int>::const_iterator itor=a.begin();itor!=a.end();itor++) cout<<*itor; /* itor itself can't changed,b…
/* 题目要求把字符串BRGBBGRRGBBGBBBGRRGBGRG按RGB顺序排列,空间复杂度为O(1) */#include<iostream> using namespace std; int main() { char a[]="BRGBBGRRGBBGBBBGRRGBGRG\0"; for(int i=0;i<strlen(a);i++) { cout<<a[i]<<","; } cout<<"…
4.1  Fundamentals 1.Basic Concepts (1)操作符分为一元,二元或者三元操作符: (2)复杂的表达式中含有很多操作符时: 规则一:分为不同的级别,级别高的先运行: 规则二:相同级别的操作符有执行顺序的确定: (3)操作符可以改变操作数的类型 一般将级别低的转化成级别高的 (4)重载运算符 相同的运算符在对不同类型的对象进行操作的时候,会有不同的功能: (5)Lvalue和Rvalue 显而易见:Lvalue指的是Left value,Rvalue指的是Right…
3.1 Namespace using Declarations 1.因为C++里有名字空间的定义,例如我们使用cin的时候必须写成std::cin,如果就用一次还是可以接受的,但是如果一直都这样,那就很麻烦了.所以C++使用了一个姓的关键字using. (1)第一种用法: 例如:using namespace std; 这样子的话就可以使用std名字空间下面所有的方法而不用加std::. (2)第二种用法: 例如:using std::cin; 这样子的就只能cin前面不加std::,而其他的…
6.1  Function Basics 一.函数的构造 type functionName( parameters list) statement 1.首先格式如上,一个函数一定要有返回值的类型type,函数名functionName,还有括号内的参数列表,以及主要的函数的内容. 2.返回值: (1)就是return,首先,return的值一般要和返回值类型相同,否则就转换成返回值类型,但是如果没有转换的方法就会出错. (2)return的作用主要是两个,一个就是结束函数,回到调用的地方,另外…
5.1   Simple Statements 1.记得每个语句后面加上”;”不过现在编译器都有实时编译,一般都不会忘记的, 2.空语句 (1)就是啥都没有.只有一个“:” (2)还是有很多用处的,例如 while (cin>>s && s!= sought) ; 不停的监测是不是输入的是sought,还有很多地方是这样的说~. 3.括号 主要记住括号的作用: (1)用在if  while  case 等等语句的后面,把多个语句复合在一起. (2)括号后面不用以“:” 5.2 …
面向对象编程 --转换与继承.复制控制与继承 I.转换与继承 引言: 由于每一个派生类对象都包括一个基类部分,因此能够像使用基类对象一样在派生类对象上执行操作. 对于指针/引用,能够将派生类对象的指针/引用转换为基类子对象的指针/引用. 基类类型对象既能够作为.引用转换不同于转换对象 关于引用转换:将对象传给希望接受引用的函数时,引用直接绑定到该对象,尽管看起来在传递对象,实际上实參是该对象的引用,对象本身未被复制,而且,转换不会在不论什么方面改变派生类型对象,.用派生类对象对基类对象进行初始化…
STL实践与分析 --容器特有的算法 与其它顺序容器所支持的操作相比,标准库为list容器定义了更精细的操作集合,使它不必仅仅依赖于泛型操作.当中非常大的一个原因就是list容器不是依照内存中的顺序进行布局的,不支持随即訪问,这样,在list容器上就不能使用随即訪问迭代器的算法,如sort等:还有其它的一些算法如:merge.remove.reverse和unique,尽管能够用在list上,但却付出了高昂的性能代价.因此标准库结合list的内部结构,编写出了更快算法: list容器特有的操作…
模板与泛型编程 --模板定义[续] 四.模板类型形參 类型形參由keywordclass或 typename后接说明符构成.在模板形參表中,这两个keyword具有同样的含义,都指出后面所接的名字表示一个类型. 模板类型形參可作为类型说明符在模板中的不论什么地方,与内置类型说明符或类类型说明符的使用方式全然同样.详细而言,它能够用于指定返回类型或函数形參类型,以及在函数体中用于变量声明或强制类型转换. template <class T> T calc(const T &a,const…
用于大型程序的工具 --多重继承与虚继承 引言: 大多数应用程序使用单个基类的公用继承,可是,在某些情况下,单继承是不够用的,由于可能无法为问题域建模,或者会对模型带来不必要的复杂性. 在这些情况下,多重继承能够更直接地为应用程序建模.多重继承是从多于一个直接基类派生类的能力,多重继承的派生类继承其全部父类的属性. 一.多重继承 1.定义多个类 为了支持多重继承,扩充派生列表: class Bear : public ZooAnimal { //... }; 以支持由逗号分隔的基类列表: cla…
string string是标准库类型,使用时需要包涵头文件,使用using声明. include <string> using std::string; 1.定义和初始化 string s1; string s2(s1); string s2 = s1; string s3("value"); string s3 = "value"; string s4(n, 'c');//把s4初始化为连续n个字符c组成的串 2.操作 getline(is, s);…
第七章 类 练习7.32  定义你自己的Screen和Window_mgr,其中clear是Window_mgr的成员,是Screen的友元. 由于Window_mgr中含有Screen对象,所以在Window_mgr之前要声明Screen. 因为clear中调用Screen成员,所以Screen要在clear定义之前定义. 因为Screen类中要声明友元函数clear,而clear是Window_mgr的成员函数,所以在Screen之前要定义Window_mgr. 好乱啊啊啊啊 代码: #in…