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Bridge定义:将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合. 为什么使用桥模式 通常,当一个抽象类或接口有多个具体实现(concrete subclass),这些concrete之间关系可能有以下两种: 这多个具体实现之间恰好是并列的,如前面举例,打桩,有两个concrete class:方形桩和圆形桩:这两个形状上的桩是并列的,没有概念上的重复,那么我们只要使用继承就可以了.实际应用上,常常有可能在这多个concrete class之间有概念上重叠.那么需要我们把抽象共同部分和行为共同部…
  设计模式(六)桥连模式Bridge(结构型) 1. 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度? 例子1:设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: •第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本. •第二种设计方案是根据实际…
Bridge定义:将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合. 为什么使用桥模式 通常,当一个抽象类或接口有多个具体实现(concrete subclass),这些concrete之间关系可能有以下两种: 这多个具体实现之间恰好是并列的,如前面举例,打桩,有两个concrete class:方形桩和圆形桩:这两个形状上的桩是并列的,没有概念上的重复,那么我们只要使用继承就可以了. 实际应用上,常常有可能在这多个concrete class之间有概念上重叠.那么需要我们把抽象共同部分和行为共同…
Bridge 模式将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合.在面向对象设计的基本概念中,对象这个概念实际是由属性和行为两个部分组成的,属性我们可以认为是一种静止的,是一种抽象,一般情况下,行为是包含在一个对象中,但是,在有的情况下,我们需要将这些行为也进行归类,形成一个总的行为接口,这就是桥模式的用处. ///////////////Abstraction.h///////////// #pragma once class AbstractionImp ; class Abstractio…
Bridge模式,又叫桥接模式,是针对同一接口进行扩展与实现操作的一种设计模式. 这种模式,与之前学过的适配器模式具有相似的地方,也有不同的地方,下面就让我们一一解析吧. 首先,我们要了解到,为什么需要使用Bridge模式: 现在有一个抽象类/接口,这个抽象类是起到了一个规范的作用,规范一些方法. 示例是用来在控制台中打印输出框和字符串(规范输出) DisplayImpl 抽象类,规范了打印的方法 package site.wangxin520.gof.bridge; /** * 原先需要实现/…
composite模式的意图是:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.它的类图如下: composite模式的实现分为透明的composite模式和安全的composite模式,二者的差别是添加.删除和获取子节点的行为放到基类还是放到复合节点类中.透明的则放到基类中,但是这些行为对于不可再分的叶子节点来说是无意义的,对于存在子节点的复合节点才有意义.但是透明的组合模式具有更好的一致性和可读性,一般都建议用透明的组合模式…
1.意图 将抽象部分与它的实现部分分离.使他们都能够独立地变化. 2.别名 Handle/Body 3.动机 当一个抽象对象可能有多个实现时,通经常使用继承来协调它们.抽象类定义对该抽象的接口.而详细的子类则用不同方式加以实现.可是此方法有时不够灵活. 继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立的进行改动.扩充和重用. 4.适用性 下面情况使用Bridge模式: 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系. 比如这样的情况可能是由于,在程序执行时刻实现…
类图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvamp3d21scDQ1Ng==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="800" height="500" alt=""> /** * 手机壳.套 * @author stone * */ public ab…
Bridge模式就是将类的功能层次结构和类的实现层次结构连接起来. 类的功能层次结构就是根据实际非抽象类来说的,也就是父类具有基本功能,然后在子类中增加新功能.用于增加新功能. 类的实现层次结构就是根据抽象类来说的,也就是父类通过声明抽象方法来定义接口,子类通过实现具体方法来实现接口.用于增加新实现. package bigjunoba.bjtu.function; import bigjunoba.bjtu.implement.DisplatImpl; public class Display…
一. 举例 N年前: 计算机最先出来时,软件和硬件是一绑在一起的,比如IBM出了一台电脑,上面有一个定制的系统,假如叫 IBM_Win,这个IBM_Win系统当然不能在HP电脑上运行,同样HP出的HP_Win系统也不能运行在IBM上. 这时如果有一家新公司Apple出了一台新电脑,那么这个公司也要开发自己的系统 Apple_Win,Apple_Linux. 其实,上面几家公司开发的软件和硬件在很多地方都有相似之处,如果每家公司都做自己的系统,这意味着资源和人员的极大浪费. 这时,无论出现新的系统…
今天看了Bridge模式,对其进行简单的总结,并给出几篇通俗易懂的文章链接. (一)意图--将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 适用于从多维度描述的类型,拆解开来,使其能沿着各维度独立变化.脱耦. (二)动机--解决继承机制带来的不足. 1)扩展抽象不方便.扩展时要重新定义一个新的类. 2)继承机制使得客户代码需要重新编译. 为解决以上两个问题,使用桥接的方式使得抽象类和它的实现分离,使得它们可以按照自己的方式独立变化. (三)结构--抽象和实现分离. 以下是桥接模式的示意图…
简易的台灯 Abstract Server模式 谁拥有接口. 接口属于它的客户,而不是它的派生类. 接口和客户之间的逻辑关系,强于接口和其派生类的逻辑关系. 逻辑关系和实体关系的强度是不一致的.在实体关系上,继承比依赖更强. 最好将接口和它的客户打包,而不是和它的派生类在一起. Adapter模式 当Light不能继承Switchable接口时(第三方代码). Modem Client仍然看到的是期望的连接行为,而Ded User不必去调用根本无用的Dial/Hangup(). 仍然存在杂凑体.…
桥接模式是为了将对象的抽象与实现分离,使得它们可以独立变化.简简单单的一句话,却已经是站在了更高抽象层面上来看待.设计.解决问题.平常我们多是对具体问题进行分析.抽象,然后就开始设计,这对多数情况下基本完全够用,毕竟实际项目中的功能模块都是找一“最优解的"实现来解决掉问题,把功能设计出来即可.这种情况下的结构关系图参考如下: 这种抽象设计的缺点是:如果解决问题的方式不止一种,则必需为以上所有Concrete类都是实现对应的具体版本,这样不但类继承体系十分复杂,后期只要随便增加一种实现方式,都将要…
最近的一次面试中,被问到桥接模式,以前呢并没有很仔细的研究过这个设计模式,借此机会剖析一下. 先给出自己对这个模式理解后的源码: interface A{ void methodA(); } interface B{ void methodB(); } Class AImpl implements A{ Interface B; void methodA{ B.methodB(); } } 那么设个设计模式的应用场景呢? 从参考资料1中的解释是,调制解调器Modem,旧版OldModem采用的的…
我想大家小时候都有用蜡笔画画的经历吧.红红绿绿的蜡笔一大盒,根据想象描绘出格式图样.而毛笔下的国画更是工笔写意,各展风采.而今天我们的故事从蜡笔与毛笔说起. 设想要绘制一幅图画,蓝天.白云.绿树.小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦.毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦.如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成.至于色彩吗,最好每种颜色来支粗的,除了蓝天还有绿地呢.这样,如果一套12种颜色的蜡笔,我们需要两套24支,同种颜色的一粗一细.呵呵,画还没画,开始做梦了…
原文:http://chjking.blog.163.com/blog/static/6439511120081152534252/ 看了网上一些关于咖啡加奶的例子,觉得真是天下文章一大抄,不管好的坏的都照搬,于是在原有的基础上进行了重新编写,代码也已经过测试. Bridge定义 :将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态地结合. 这句话是对的,但理解起来较为困难.可以这么理解,抽象是一个事物的本身的特征,行为是一个事物可以做的动作,特征是相对独享的,行为是可以共享的.举例:不同的数据库,它们具…
桥接(Bridge)模式,又称Handle/Body模式,属于对象结构型模式.用于将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.比如常见的电脑窗口界面,不同的操作系统其窗口界面绘制的原理肯定不一样.这里,窗口界面就相当于抽象部分(Abstraction),而窗口界面本身也可以随着功能的不同而进行扩充,扩充的窗口就是抽象窗口的扩充抽象类(RefinedAbstraction),这些抽象需要具体的操作系统实现才能被我们看到,那基于操作系统的窗口实现就是实现部分(Implementor),不管…
转自:吕震宇 http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/67016.html#!comments 我想大家小时候都有用蜡笔画画的经历吧.红红绿绿的蜡笔一大盒,根据想象描绘出格式图样.而毛笔下的国画更是工笔写意,各展风采.而今天我们的故事从蜡笔与毛笔说起. 设想要绘制一幅图画,蓝天.白云.绿树.小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦.毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦.如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成.至于色彩吗,最…
安装kali后,使用独立ip上网,但是设置bridge模式后依然上不了网,后来查了好多资料才解决。 能ping通网页,能ping通DNS,就是不能打开网页。 最后的原因是主机的防火墙拦截,把防火墙关了就好了。 很崩溃。。。 如果你使用的是比较变态的avast,防火墙可以这样设置: Tools-FireWall-Settings-Preferences-Enable "Internet Connection Sharing Mode" 下面附上kali linux的ip设置方法: vim…
一 Adapter模式 意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以在一起工作. 适用性: 使用一个已存在的类,而它的接口不符合你的要求: 你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配他们的接口,而是使用对象适配器适配他们的父类接口: 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或者不可预见的类(接口可能不一定兼容的类)协同工作: 看看其结构图: 这是一个对象适配器结构图: 其实类似这样的类结…
Bridge模式 Bridge模式 在面向对象的开发过程中,要做到2点:1.高内聚(cohesion).2.松耦合(coupling).可是在实际开发过程中难以把握,比如会遇到这种问题: 1)客户给了一个需求,之后我们用一个类A来实现. 2)客户的需求有了变化,要用到2个算法来实现.于是我们通过定义一个抽象基类A,在用两个详细类A1和A2实现这两个算法. 3)客户需求又有了变化,要求在2个操作系统上实现.我们再抽象一个层次,不同操作系统抽象为A0和A1,每一个操作系统上有2个算法,在实现为A00…
2.结构性模式 2.2  BRIDGE模式 别名:handle/body 这个模式体现了组合相对于继承的优势. 2.2.1动机 当一个抽象可能有多个实现时,通经常使用继承来协调它们.抽象类定义对该抽象的接口,而详细的子类则用不同方式加以实现.可是此方法有时不够灵活.继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行改动.扩充和重用.而组合方式能够使得通过抽象部分与实现部分进行独立的改动. 2.2.2结构 Client    -  Bridge模式的使用者 •Abs…
目录 概念 代码 角色 类图 想法 概念 Bridge模式即桥接模式.顾名思义,这个模式的作用是将类的功能层次结构和类的实现层次结构连接起来. 功能层次结构 Something -SomethingGood -SomethingBetter 子类添加父类没有的功能,他们之间的结构就是功能层次结构. 实现层次结构 AbstractClass -ConcreteClass -AnotherConcreteClass 以模板方法模式为例,父类声明了抽象方法,定义了抽象方法的使用方式:子类继承并实现了抽…
声明:迁移自本人CSDN博客https://blog.csdn.net/u013365635 桥接模式可以和排列组合关联起来理解,一个对象有多种不通种类的属性,如attributeA1,attributeA2,attributeB1,attributeB2,attributeB3.可以组装出23=6种对象.作为服务的提供方,应该怎样提供这种服务给客户端呢?是代码中写死23中组合还是交给客户端一定的灵活性,使客户端可以灵活组装出自己想要的对象呢?无论是代码的可扩展性还是从代码的简洁性来讲,我们都会…
基本介绍 桥接模式(Bridge模式):将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两层次可以独立改变 是一种结构型设计模式 说白了就是有多个维度的变化,这样的组合关系如果按照传统的方式会导致类爆炸,所以需要将两个维度抽象出来,然后让其通过对象进行组合,来减少类的创建 用手机来举例 当前有两个维度:1. 品牌: 2. 样式 品牌:小米 华为 Vivo等 手机样式:直板机.滑盖机.翻盖机等 先定义品牌维度接口 public interface Brand { // 品牌口号 String brandVo…
定   义:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们可以独立的变化. 结构图: 实现类: //Implementor(实现)类 public abstract class Implementor { public abstract void Operation(); } /// <summary> /// 具体实现类A /// </summary> public class ConcreteImplementorA : Implementor { public override voi…
意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 动机 当一个抽象类有多个实现时,通常用继承来协调它们.但是继承机制将抽象和实现固定,难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改.扩充和重用. 此时通过一个桥接类,并且桥接类的操作都是抽象定义的,这就将抽象和实现进行了部分分离,它在抽象与实现之间起到了桥梁的作用,使他们可以独立变化. java实现要素:桥接类+接口+接口实现(多种) 桥接类持有接口类型对象,并且桥接类中所有操作都是接口方法 接口,规定实现类需要实现的方法 接口实现,实现接口…
桥接模式又称为柄体模式或接口模式.桥接模式的用意就是"将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化". 抽象化: 存在于多个实体中的共同的概念性联系,就是抽象化.作为一个过程,抽象化就是忽略一些信息,从而把不同实体当做同样的实体对待. 实现化: 抽象化给出的具体实现,就是实现化. 脱耦: 耦合是指两个实体的行为的某种强关联.将它们的强关联去掉,就是耦合的解脱或称脱耦.在这里脱耦是将抽象化和实现化的耦合解脱开,或者说是将它们的强关联变为弱关联.继承是强关联. 强关联是指编译时期已经确定的,…
桥接模式的定义与特点 桥接(Bridge)模式的定义如下:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化.它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度.通过上面的讲解,我们能很好的感觉到桥接模式遵循了里氏替换原则和依赖倒置原则,最终实现了开闭原则,对修改关闭,对扩展开放.这里将桥接模式的优缺点总结如下.桥接(Bridge)模式的优点是: 抽象与实现分离,扩展能力强 符合开闭原则 符合合成复用原则 其实现细节对客户透明 缺点是:由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象化进…
刚开始看到这个模式并不是很理解,之后在网上看到别人的博客,才大致抓住了脉络. 何谓抽象和实现分离:就是将一个实际的物件跟它的所具有的功能分离.<大话设计模式>中有对手机品牌和具体的手机应用进行桥接模式分析的例子.具体见http://www.cnblogs.com/jiese/p/3164940.html. 附加的理解就是,某个抽象类的子类,与具有的实现形成了一个交叉的二维的关系.…