cocos2d-x 2.x.x 新建工程之后... 打开android项目..会发现src下没有org文件... 解决方法一: cocos2d-x-2.2.0\cocos2dx\platform\android\java\src 把这个目录下org文件复制到android下的src里. 解决方法二: 在eclipes中打开android项目. 对着项目右键->properties->Java Build Path->Source. 选中Line Source. 在location里路径c…
/*********************************************************************  * Author  : Samson  * Date    : 04/22/2014  * Test platform:  *              3.11.0-12-generic #19-Ubuntu  *              GNU bash, version 4.2.45  * ****************************…
参考连接:https://blog.csdn.net/fangzicheng/article/details/78344521 https://jingyan.baidu.com/article/295430f1c631900c7e0050e2.html 1.下载对应的Android API的帮助文档,地址:https://dl.google.com/android/repository/docs-24_r01.zip,根据需要下载对应的版本,例如采用API 19,那么将地址修改为:https:…
1.隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略.在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译.也不会出现在Project视图中.2.Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译.这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly-UnityScript-firstpass 或 Assembly-Boo-firstpass项目中,依语言而定.参考http://docs.unity3d.com/Documentation/Manua…
Unity3D的特殊目录名称   Unity预留了一些目录名称,这些目录有着特殊的含义.比较重要的有: Resources这个目录下的所有文件都会被打包到发布版本中,程序可以通过文件路径来访问它们.这个太有用了,像RPG游戏里面很多策划编辑的数据都可以保存到这里.可以使用UnityEngine.Resources.Load()方法加载,相关的类还有TextAsset.详细的文档:http://docs.unity3d.com/Manual/LoadingResourcesatRuntime.ht…
原文:http://wiki.unity3d.com/index.php/Special_Folder_Names_in_your_Assets_Folder 1.隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略.在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译.也不会出现在Project视图中.2.Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译.这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly-UnityScript-firstpass…
这里介绍一个Mac系统统计代码行数的工具cloc. 1.首先,安装homebrew,已安装的请跳过. 打开终端工具Terminal,输入下列命令.过程中会让你按RETURN键以及输入mac桌面密码,按照提示进行操作即可: ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 2.利用homebrew下载并安装cloc. 继续在Terminal中输入: brew…
android多国语言文件夹文件汇总如下: 中文(中国):values-zh-rCN 中文(台湾):values-zh-rTW 中文(香港):values-zh-rHK 英语(美国):values-en-rUS 英语(英国):values-en-rGB 英文(澳大利亚):values-en-rAU 英文(加拿大):values-en-rCA 英文(爱尔兰):values-en-rIE 英文(印度):values-en-rIN 英文(新西兰):values-en-rNZ 英文(新加坡):value…
对Android项目中的文件夹进行解释: · src:里面存放的是Activity程序,或者是以后的其他组件,在此文件夹之中建立类的时候一定要注意,包名称不能是一级. · gen:此文件夹中的内容是自动生成的,用户不可修改,即:保存的是所有的ID; |- R.java: 保存着所有的资源程序,此文件自动编写. |- 即:在以后的程序之中,程序不会直接与所有的配置文件操作,都是通过映射名称找到的,这一点符合了Java EE的Key = value的形式: · Android 2.3.3:此以现在的…
albert1017 Linux下压缩某个文件夹(文件夹打包) tar -zcvf /home/xahot.tar.gz /xahottar -zcvf 打包后生成的文件名全路径 要打包的目录例子:把/xahot文件夹打包后生成一个/home/xahot.tar.gz的文件. # tar -xf all.tar 这条命令是解出all.tar包中所有文件,-x是解开的意思…