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说说AB两次面试: “金三银四” 三月份末又面试过两家:共和新路2989弄1号1001这家找了我半天,哇好漂亮的办公大楼!问了保安才知道,这个地址是小区地址.另一家也是创业公司面试我的自称是在腾讯做过好几年的游戏开发但不懂技术,希望我有游戏Demo 啊 我这个Demo都不敢见人…… 两次面试聊的是不错,都因没有游戏经验pass了,发现只要没有游戏经验面试官就会和你哈哈C#问点基础的或者随便聊几句,好像是走过场似的!就不明白你们不筛选简历吗?大老远把人弄过去就这样……………… 说说C面试 这个是在…
最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照…
本来想写一个系列的,一半是抨击现在面试之水,要人之奸,用大哥的话说,要走新手是做螺丝钉和抹布用的.另一半是对出出学校的或者是自废武功转3d的朋友们提供一个比较有价值的参考.不过我时间实在仓促.没有保证,写一点算一点吧.先识别一下,你到了公司会让你干什么:1.UI(面试题会偏向NGUI等ui操作,会考到一些简单的排序算法,数据结构,问题处理思路等)2.数据逻辑层(会考到数据结构的搭配,配置表的构造等)3.游戏控制流程(会考到状态机的设计,与服务器协议的设计,以及少量lua或python脚本编写内容…
注意,是问题,不是笔试题哦.这些是我最近面试北京各公司总结的一些被问到的还算典型的问题.跟大家分享一下.答案是我自己的,不保证标准和完整. 哎,公司年底开人,又校招一群便宜的小鬼……桑死心了……好在找到工作了. 言归正传: NGUI在不同屏幕分辨率下如何适配? NGUI本身是按照高度进行适配.NGUI按照目标设备的高度(targetHeight)与设置好的高度(manualHeight)的比值来进行适配.如果宽高比是一样的,则总可以完美适配.但如果不一致,则可能会出现左右两边有黑边(比设备宽高比…
http://www.unitymanual.com/blog-3573-685.html 最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标…
1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI)1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI) 答:1,通过射线分层处理,显示层分为不同的Layer,用UICamera发射一条射线并脚本里设置他的响应事件的层.    2,在高版本的NGUI中,UICamera中有一个变量isOverUI,这个值为真时表示点击到了UI,反之就是没有. 2,切换场景时,如何让背景音乐持续播放,而不是重新播放?答:…
昨天在上海的一家公司面试成功了 这是我第一次面试,也是我的第一份工作 先上我的简历给大家参考下吧 个人简历 个人信息: 姓 名: 廖旭升         学 历: 无 民 族: 汉               专 业: 无 性 别: 男               所在地:江苏张家港 年 龄: 21岁            电 话: 1515********* E - mail:6087537@qq.com              QQ:6087537 求职意向: Unity3D手游客户端程序…
前一阵子去蓝港面试unity3d程序,在前台登记以后被领到一个吧台前面填2张个人信息表,之后有人送来笔试题,做了1个小时,感觉挺难的.之后被带到下面面试,面试的是一个年龄稍大的(可能是项目经理或者技术总监),和另一个较为年轻的unity主程,人都比较随和,面试过程没有感觉压抑,想说什么就说什么.除了问一些技术问题,就是下面面试题的一个拓展,还问了有没有玩过蓝港的游戏,看我的手机是windowsphone的,就问了我之前有没有把自己做的东西发布到自己wp手机上.虽然自己技术还很欠缺,但是去蓝港面试…
2014-03-10 忍不住投递了几份简历大概有20个,总共收到面试电话2个,十分之一.一个是11号下午4点面试另一个是12号下午3点面试(后来没去至于原因下面有)12号没去,为什么?因为招聘要求“精通C++”优先!可是明明是Unity3D啊?又要C#.JS.还要精通C++.图形学.发现现在招聘越来越TM的BT!也许我不是这样的人才! 13号实在想去,也许人家是主要会C#呢?还有这个是大公司实在想去看看,犹豫.犹豫 ……搞到中午快下班!MB直奔3号线…进了地铁再后悔也没事,不然浪费了3块钱呢…金…
事情是发生在2014-03-05 周三下午 在群里面看到上海艺游急聘Unity3D开发工程师,就整理了下简历投了去!直到接到电话通知我去面试才知道 我之前是有投了简历!太忙了 以至于真的忘了,不过那个激动的心情……很Happy 去之前不管怎么样!至少不能给自己丢人!就好好整理了Unity面试资料……去的地铁上也看了起来!觉得问些基本的基本上是OK的.曹杨路2号口下来,对面就是.地理位置还是不错的!直奔楼上,前台把我带进去,一个小阁楼 .桌上一包10块的红双喜,一个Ipad,一个台式机!心想应该是…