前言 本篇主要讲解一个东西,就是我们自定义系统消息.效果如下: 首先我们要做的准备工作就是改写 layim 的消息模板,如果不改的话就成为某个用户发送的消息了,那么体验就稍微差一些.找到模板我们看一下. 注意,红框部分是我更改后的,简单读一下可以看出来,我只是给聊天消息加了个参数 system,如果有这个参数,那么我们直接给加一个div就可以了,否则还是显示用户名,消息内容等信息.同样,我们前端调用layim 的getMessage接口,加一个system参数即可. 之前加群加好友流程在第五篇已…
ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(零) 前言  http://www.cnblogs.com/panzi/p/5742089.html ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(一) 之 基层数据搭建,让数据活起来(数据获取)  http://www.cnblogs.com/panzi/p/5745042.html ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(二) 之 Chat…
项目简介 利用ASP.NET SignalR技术与Layim前端im框架实现的一个简单的web聊天室,包括单聊,群聊,加好友,加群,好友搜索,管理,群组管理,好友权限设置等功能.涉及技术: ElasticSearch 搜索,支持各种条件搜索,效率高,速度快,稳准狠. Redis缓存,统计在线好友,登录token等 RabbitMQ消息队列,发送消息通过队列降低数据库访问压力,或者延迟执行任务. ASP.NET MVC,UI架构. 以及普通的三层架构等.CRUD 当然其中的这些技术也是纯粹为了使用…
项目简介 利用ASP.NET SignalR技术与Layim前端im框架实现的一个简单的web聊天室,包括单聊,群聊,加好友,加群,好友搜索,管理,群组管理,好友权限设置等功能.涉及技术: ElasticSearch 搜索,支持各种条件搜索,效率高,速度快,稳准狠. Redis缓存,统计在线好友,登录token等 RabbitMQ消息队列,发送消息通过队列降低数据库访问压力,或者延迟执行任务. ASP.NET MVC,UI架构. 以及普通的三层架构等.CRUD 当然其中的这些技术也是纯粹为了使用…
前言 上一篇中,我们用了反射工厂来解除BLL和UI层耦合的问题.当然那是最简单的解决方法,再复杂一点的程序可能思路相同,但是在编程细节中需要考虑的就更多了,比如今天我在重构过程中遇到的问题.也是接下来我要解决的问题,缓存模块.为什么要解决这个问题呢,由于我们有些下载代码运行的小伙伴,发现怎么运行报错,原来是没有装redis.可是我只想看layim和signalr代码而已啊,不想装什么redis.那么基于昨天的经验,我把缓存模块同样提取出接口,然后加了一个原始的cache层.这个cache是基于S…
前端时间听一个技术朋友说 LayIM 2.0 发布了,听到这个消息抓紧去官网看了一下.(http://layim.layui.com/)哎呀呀,还要购买授权[大家支持一下哦],果断买了企业版,喜欢钻研的我没有源码怎么行,说来也惭愧,发布好久了我才知道.之前写过一系列的博客,当时是ASP.NET SignalR 结合 LayIM 1.0 的一个小程序.看了一下最新版本的LayIM,太赞了.我电脑里的VS已经蠢蠢欲动了.话不多说,先预览一下效果. 主聊天界面: 好友列表界面:        以及自定…
大家好,本篇是接上一篇 ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(零) 前言  ASP.NET SignalR WebIM系列第二篇.本篇会带领大家将 LayIM界面中的数据动态化.当然还不涉及即时消息通讯,如果你已经搞定了数据界面,那么本文您可以简单的看一下,或者略过. 进入正题,layim帮我们定义好了数据规则,我们只要写一个接口实现那个json规范就可以了,剩下的事情就交给layim去做,看一下json格式.(对应文件夹:demo/json/getLi…
上篇:ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(一) 之 基层数据搭建,让数据活起来(数据获取) 上一篇我们已经完成了初步界面的搭建工作,本篇将介绍IM的核心内容了,就是SignalR的Hub类.整个即时通讯机制都是以它为基础的.至于原理我也不再讲解,讲了也不如专业的文章讲得好.所以我们直接看业务,上代码.有一部分原理 在文章 ASP.NET SignalR 与LayIM配合,轻松实现网站客服聊天室(二) 实现聊天室连接 (当时是LayIM1.0版本).原理…
上篇讲解了如何搭建聊天服务器,以及客户端js怎么和layui的语法配合.服务器已经连接上了,那么聊天还会远吗? 进入正题,正如上一篇提到的我们用 Client.Group(groupId)的方法向客户端推送消息.本篇就先不把业务搞复杂了,就默认现在两个用户都各自打开了对方的聊天窗口,那么聊天过程是这样的. 同理,B给A发消息也是这个流程,因为无论如何,A(ID)和B(ID)都会按照规则生成同一个组名.其中由于LayIM已经帮我们在客户端做好了发送消息并且将消息展示在面板上,所以我们要做的就是当接…
前面几篇基本已经实现了大部分即时通讯功能:聊天,群聊,发送文件,图片,消息.不过这些业务都是比较粗犷的.下面我们就把业务细化,之前用的是死数据,那我们就从加好友开始吧.加好友,首先你得知道你要加谁.Layim界面右下角有个+号,点击它之后就会弹出查找好友的界面,不过那个界面需要自定义.由于前端不是我的强项,勉强凑了个页面.不过不要在意这些细节.这些都不重要,今天主要介绍一下ElasticSearch搜索解决方案.它是一个基于Lucene的搜索服务器.它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基…