使用bakefile编译C工程代码】的更多相关文章

前言 最近有个想法,想把ineedle整体架构从头自己编写代码来实现一下,来加深对iNeedle系统的理解,同时加强Linux + C相关知识.由于iNeedle系统的庞大,只能是先把框架搭起来,根据某些功能再往里边添加东西.首先遇到的问题就是每写一部分代码都要进行调试,既不想使用gcc独立的命令来进行调试,这样代码多了或路径复杂就难以控制:又不想使用iNeedle原版的编译文件,于是自己按照旧版本抽取出需要编译iNeedle系统的脚本代码来.这个脚本用来编译iNeedle项目,主要是利用了ba…
  在使用VS2010编译C++程序的时候,每次修改工程中的某一个文件,点击“生成-仅用于项目-仅生成**”时,往往都是整个工程都需要重新编译一遍.由于这个工程代码量太大,每次编译完成都需要将近10分钟左右的时间编译.最烦人的时候是当编译完了出错,修改了错误再次编译,浪费很多时间.那么怎么配置VS2010像VC6.0那样默认的可以只编译修改后的文件呢?针对这个问题的解决办法网络上也有不少,在这里我整理下我修改的配置. 第一因时间引起的:首先,在debug模式下,删除功能debug目录所有的文件.…
在VS13上编译通过的代码放在12上编译 遇到错误:l __dtoui3 referenced in function _event_debug_map_HT_GROW 1>------ 已启动全部重新生成: 项目: simple, 配置: Debug Win32 ------1>项目文件包含 ToolsVersion="12.0" 设置,但此工具集未知或缺失.您可以通过为此工具集安装相应的 .NET Framework 来解决此问题.将项目视为具有 ToolsVersio…
一般 MCU 包含的存储空间有:片内 Flash 与片内 RAM,RAM 相当于内存,Flash 相当于硬盘.编译器会将一个程序分为好几个部分,分别存储在 MCU 不同的存储区.Keil 工程在编译完之后,会有相应的程序所占用的空间提示信息,如下所示:Program Size: Code=12266 RO-data=790 RW-data=232 ZI-data=8096 上面提到的 Program Size 包含以下几个部分:1)Code:代码段,存放程序的代码部分:2)RO-data:只读数…
道哥的第 030 篇原创 目录 一.一个真实的代码泄漏故事 二.Jenkins 的基本使用 1. Jenkins 是什么? 2. 安装 JDK8 3. 安装 Jenkins 4. 在浏览器中配置 Jenkins 5. 在 Jenkins 中配置一个小项目 6. 手动触发编译一次 三.git submodule 基本使用 1. git submodule 是什么? 2. 利用三个小项目,来测试一下 submodule 的用法 3. 在一个空目录中来编译.验证一下可行性 四.在 Jenkins 中使…
工具:       1.  .Net Reflector       2.   远程桌面 步骤: 1. 远程桌面连接到服务器 IP,port,user,pwd 2. 打开 IIS 这里面就是所部属的网站了 3. 选择 需要反编译的网站,右键"浏览" 4. bin 目录下就是需要反编译的内容 一个dll 对应的就是一个项目 5. 运行.Net Reflector, 将dll 拖进左边框中 6. 点开刚拖拽进去的文件就是反编译后的代码 1:项目名称  2:不用管  3:文件名称  4:类名…
apt: @Retention后面的值,设置的为CLASS,说明就是编译时动态处理的.一般这类注解会在编译的时候,根据注解标识,动态生成一些类或者生成一些xml都可以,在运行时期,这类注解是没有的~~会依靠动态生成的类做一些操作,因为没有反射,效率和直接调用方法没什么区别~~~ RUNTIME, 说明就是运行时动态处理,这个大家见得应该最多,在运行时拿到类的Class对象,然后遍历其方法.变量,判断有无注解声明,然后做一些事情. SOURCE,标记一些信息,这么说可能太抽象,那么我说,你见过@O…
转自: http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1365947 一般情况下,我们都是使用Eclipse+ADT插件或者Android studio软件来编译Android工程的,其实,Eclipse或者Android studio仅仅是将一些编译命令封装到可视化界面里而已,通过shell脚本.ADT附带的一些命令以及Ant工具,我们完全可以将Android工程的编译过程自动化,直接通过运行脚本就得到最终的APK文件. Linux下用脚本编译c/c++程序至少需…
关于如何在编译Xcode-Plugin工程的时候增加Cocoapods依赖 以及在Mac App上使用Cocoapods的时候遇到Library not found for -lPods时的解决办法 最近在写一个Xcode的插件,需要导入Cocoapods的依赖,但是添加Pods以后不管怎么样都无法编译成功,始终都是Library not found for -lPods错误,在官网上终于找到了教程,记录如下 添加Podfile文件输入:例如 platform :osx, "10.10"…
在开始之前,先熟悉几个类及部分属性.方法:CSharpCodeProvider.ICodeCompiler.CompilerParameters.CompilerResults.Assembly. 一.CSharpCodeProvider提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问.如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider. CreateCompiler():获取编译器的实例. 二.ICodeCompiler定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDOM树.每种…