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最近参加三次面试都有被问到runtime,因为不太懂runtime我就只能支支吾吾的说点零碎.我真的好几次努力想看一看runtime的知识,因为知道理解它对理解OC代码内部变化有一定帮助,不过真心觉得对开发没啥意义和用处,又是纯C的代码,现在开源项目那么多,基本都能参考别人的代码达到自己的目的.不过为了面试,今天硬着头皮稍微学了点,才算明白一点runtime的强大之处,现在大致知道它可以用来归档解档,以及字典转模型等.勉强写写今天的一点收获总结吧,依然很零碎,看官请自便.我发现这篇文章不错,看了…
转自http://www.cnblogs.com/guoxiao/p/3583432.html 由于OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法. 下面就介绍运行时一种很简单的使用方式,将字典对象转为模型.当然,你可能会问,我用KVO直接调用 setValuesForKeysWithDictionary:方法,传入一个字典一样可以快速将字典转模型啊,但是这种方法有它的弊端,只有遍…
http://blog.csdn.net/jiajiayouba/article/details/44201079 由于OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法. 下面就介绍运行时一种很简单的使用方式,将字典对象转为模型.当然,你可能会问,我用KVO直接调用 setValuesForKeysWithDictionary:方法,传入一个字典一样可以快速将字典转模型啊,但是这种方…
  一.首先,从  runtime.h头文件中找到对 class 与 object 的定义  /// An opaque type that represents an Objective-C class. typedef struct objc_class *Class; /// Represents an instance of a class. struct objc_object { Class isa; }; /// A pointer to an instance of a clas…
runtime 运行时机制 完全解读   目录[-] import import 我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助! 首先,第一个问题, 1>runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API. 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了run…
Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的 我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时.也就是说,有很多类和成员变量在我们编译的时是不知道的,而在运行时,我们所编写的代码会转换成完整的确定的代码运行. 因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码. Runtime 基本是用 C 和汇编写…
Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量…
runtime运行时用法之一 --- 交换类的方法,此处简单写了把系统的UIView的setBackgroundColor的方法换成了自定义的pb_setBackgroundColor 首先创建UIView的分类 在分类中导入头文件#import <objc/runtime.h> 实现load类方法 --- 类被加载运行的时候就会调用 分别获取系统setBackgroundColor方法 和自定义的 pb_setBackgroundColor 方法.然后交换 在AFNetworking中也有应…
注:本文是对 Colin Wheeler 的 Understanding the Objective-C Runtime 的翻译. 初学 Objective-C(以下简称ObjC) 的人很容易忽略一个 ObjC 特性 —— ObjC Runtime.这是因为这门语言很容易上手,几个小时就能学会怎么使用,所以程序员们往往会把时间都花在了解 Cocoa 框架以及调整自己的程序的表现上.然而 Runtime 应该是每一个 ObjC 都应该要了解的东西,至少要理解编译器会把 [target doMeth…
浅谈:Redis持久化机制(二)AOF篇 ​ 上一篇我们提及到了redis的默认持久化方式RDB,是一种通过存储快照数据方式持久化的机制,它在宕机后会丢失掉最后一次更新RDB文件后的数据,这也是由于它只关注于数据结果导致的.那么我们思考一下,有没有一种方式能够把数据存储.修改.删除这种变化的过程记录下来,也就是记录那些set,hset,del语句,等到redis重启后直接执行一遍这些语句即可,由此来达到数据恢复的效果呢?这样的话是不是就不会过多的丢失数据呢?由于是记录的过程,它可能仅仅会丢失宕机…
浅谈Java的反射机制和作用 作者:Java大师 欢迎转载,转载请注明出处 很多刚学Java反射的同学可能对反射技术一头雾水,为什么要学习反射,学习反射有什么作用,不用反射,通过new也能创建用户对象. 那么接下来大师就带你们了解一下反射是什么,为什么要学习反射? 下面我们首先通过一个实例来说明反射的好处: 方法1.不用反射技术,创建用户对象,调用sayHello方法 1.1 我们首先创建一个User类 package com.dashi; /** * Author:Java大师 * User对…
浅谈:Redis持久化机制(一)RDB篇 ​ 众所周知,redis是一款性能极高,基于内存的键值对NoSql数据库,官方显示,它的读效率可达到11万次每秒,写效率能达到8万次每秒,因为它基于内存以及存读效率高的特性,在市场上的应用中一般都把它作为缓存来使用,同时这也意味着它不能大量的无限制的填充数据,否则容易内存填满,导致redis会向硬盘申请虚拟内存,造成内存和外存的不断I/O,致使效率低下,甚至引起宕机,那么问题来了,既然只是当做缓存而不是为了永久存储数据,redis为什么要做持久化呢?这样…
编译器设计-RunTime运行时环境 Compiler Design - Run-Time Environment 作为源代码的程序仅仅是文本(代码.语句等)的集合,要使其活动,它需要在目标计算机上执行操作.程序需要内存资源来执行指令.程序包含程序名.标识符等,运行时需要与实际内存位置进行映射. 所谓运行时,我们指的是正在执行的程序.运行时环境是目标机器的一种状态,它可以包括软件库.环境变量等,为系统中运行的进程提供服务. 运行时支持系统是一个包,主要由可执行程序本身生成,有助于进程与运行时环境…
浅谈HTML运行原理,所谓的HTML简单的来说就是一个网页,虽然第一节就讲html原理可能大家会听不懂,就当是给一个初步印象把,至少大概知道一个网页的运行流程是怎样的,下面上一张图: 大致的一个html的运行原理就是如图所示,浏览器发送一个http请求,然后首先会解析域名(主机名),然后在本地的“c:\windows\system32\drivers\etc\hosts”文件下查找域名(主机名)所对应的IP地址,如本地找不到就连接到万维网(外网)上查找所对应的IP地址,当查找到对应的IP地址,浏…
原文:浅谈.NET编译时注入(C#-->IL) .NET是一门多语言平台,这是我们所众所周知的,其实现原理在于因为了MSIL(微软中间语言)的一种代码指令平台.所以.NET语言的编译就分为了两部分,从语言到MSIL的编译(我喜欢称为预编译),和运行时的从MSIL到本地指令,即时编译(JIT).JIT编译分为经济编译器和普通编译器,在这里就不多说了,不是本文的重点.本文主要讨论下预编译过程中我们能做的改变编译情况,改变生成的IL,从编译前后看看微软C#3.0一些语法糖,PostSharp的静态注入…
1>runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API. 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 比如说,下面一个创建对象的方法中, 举例: OC : [[MJPerson alloc] init] runtime : objc_msgSend(objc_ms…
我们在编程过程中,如果使用到了runtime(运行时),我们几乎都是想动态的改变这个类的信息,包括方法,属性,balabala的,并且获得这个类的一些信息,等等,下面我们就来看看怎么通过runtime提供的方法,来达到这些目的1). 获取 这个类的所有属性 .h 文件 @interface RTObj :NSObject @property(nonatomic,copy)NSString*name; @property(nonatomic,copy)NSString*webUrl; @prope…
谈到运行时,相对应的就有编译时: 1).运行时-- 直到程序运行时才去确定一个对象的具体信息,并且可以改变这个类的具体信息,包括它的方法,变量等等: 2).编译时-- 是在程序运行之前,编译的时候,就确定了这个对象的具体信息,并且不可改变 先来说说,运行时,确定一个对象的具体信息的例子 NSString *str = [NSArray arrayWithObject:"]; NSLog(@"%ld",str.length); 这两句 代码,在Xcode里是可以编译成功,不会报…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系 统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtim…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时能够更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runti…
前言:对于ios初学者,block通常用于逆向传值,遍历等,会使用,但是可能心虚,会感觉block很神秘,那么下面就一起来揭开它的面纱吧. ps: 下面重点讲叙了闭包的概念,常用的语法,以及访问变量,循环引用问题,至于底层的运行,堆栈block的区别,还有其他用法这里就不介绍了,目前也处于迷糊中,等到真正理解了再来补充 - -. 一. 概念  1. 什么是闭包? 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,可以理解成“定义在一个函数内部的函数“. 在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁.…
一.中断机制 1.实现中断响应和中断返回 当CPU收到中断请求后,能根据具体情况决定是否响应中断,如果CPU没有更急.更重要的工作,则在执行完当前指令后响应这一中断请求.CPU中断响应过程如下:首先,将断点处的PC值(即下一条应执行指令的地址)推入堆栈保留下来,这称为保护断点,由硬件自动执行.然后,将有关的寄存器内容和标志位状态推入堆栈保留下来,这称为保护现场,由用户自己编程完成.保护断点和现场后即可执行中断服务程序,执行完毕,CPU由中断服务程序返回主程序,中断返回过程如下:首先恢复原保留寄存…
浅谈ArrayList ArrayList类又称动态数组,同时实现了Collection和List接口,其内部数据结构由数组实现,因此可对容器内元素实现快速随机访问.但因为ArrayList中插入或删除一个元素需要移动其他元素,所以不适合在插入和删除操作频繁的场景下使用. ArrayList的容量可以随着元素的增加而自动增加,因此不用担心ArrayList容量不足的问题. ArrayList是非线程安全的. 接下来,我们将解析ArrayList的构造方法,在看构造方法之前,我们先来明确一下Arr…
理解Method Swizzling是学习runtime机制的一个很好的机会.在此不多做整理,仅翻译由Mattt Thompson发表于nshipster的Method Swizzling一文. Method Swizzling是改变一个selector的实际实现的技术.通过这一技术,我们可以在运行时通过修改类的分发表中selector对应的函数,来修改方法的实现. 例如,我们想跟踪在程序中每一个view controller展示给用户的次数:当然,我们可以在每个view controller的…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
基础数据类型 SEL SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SEL; objc_selector结构体的详细定义没有在<objc/runtime.h>头文件中找到.方法的selector用于表示运行时方法的名字.Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字.参数序列,生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL.如下代码所示: 1 2 SEL sel1 = @selecto…
理解Method Swizzling是学习runtime机制的一个很好的机会.在此不多做整理,仅翻译由Mattt Thompson发表于nshipster的Method Swizzling一文. Method Swizzling是改变一个selector的实际实现的技术.通过这一技术,我们可以在运行时通过修改类的分发表中selector对应的函数,来修改方法的实现. 例如,我们想跟踪在程序中每一个view controller展示给用户的次数:当然,我们可以在每个view controller的…
前面我们讨论了Runtime中对类和对象的处理,及对成员变量与属性的处理.这一章,我们就要开始讨论Runtime中最有意思的一部分:消息处理机制.我们将详细讨论消息的发送及消息的转发.不过在讨论消息之前,我们先来了解一下与方法相关的一些内容. 基础数据类型 SEL SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SEL; objc_selector结构体的详细定义没有在<objc/runtime.h>头文件中找…
解释一 上一篇文章咱们提到了Runtime的消息传递机制,主要围绕三个C语言API来展开进行的.这篇文章我将从另外三个方法来描述Runtime中另一个特性:消息转发机制. 一.消息转发机制 当向某个对象发送一条消息时,若该对象的方法列表以及它相应继承链上的方法列表都无法找到以该消息选择子作为key的方法实现时,则会触发消息转发机制. 1.动态方法解析 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel; 首先,当接受到未能识别的选择子时,运行时系统会调用该函数用以给对象…