Zookeeper全解析——Client端(转)】的更多相关文章

Zookeeper的Client直接与用户打交道,是我们使用Zookeeper的interface.了解ZK Client的结构和工作原理有利于我们合理的使用ZK,并能在使用中更早的发现问题.本文将在研究源码的技术上讲述ZK Client的工作原理及内部工作机制. 在看完ZK Client的大致架构以后我希望能有一种简单的方式描述ZK Client的基本结构,想来想去我觉得还是图片比较能反映情况,于是我画了这张大致的结构图: 我想既然我画了这张图,就让我们从这张图开始讲起吧. 模块: 我们可以认…
原计划在介绍完ZK Client之后就着手ZK Server的介绍,但是发现ZK Server所包含的内容实在太多,并不是简简单单一篇Blog就能搞定的.于是决定从基础搞起比较好. 那么ZK Server最基础的东西是什么呢?我想应该是Paxos了.所以本文会介绍Paxos以及它在ZK Server中对应的实现. 先说Paxos,它是一个基于消息传递的一致性算法,Leslie Lamport在1990年提出,近几年被广泛应用于分布式计算中,Google的Chubby,Apache的Zookeep…
原计划在介绍完ZK Client之后就着手ZK Server的介绍,但是发现ZK Server所包含的内容实在太多,并不是简简单单一篇Blog就能搞定的.于是决定从基础搞起比较好. 那么ZK Server最基础的东西是什么呢?我想应该是Paxos了.所以本文会介绍Paxos以及它在ZK Server中对应的实现. 先说Paxos,它是一个基于消息传递的一致性算法,Leslie Lamport在1990年提出,近几年被广泛应用于分布式计算中,Google的Chubby,Apache的Zookeep…
原文地址: http://www.spnguru.com/2010/08/zookeeper%E5%85%A8%E8%A7%A3%E6%9E%90%E2%80%94%E2%80%94paxos%E7%9A%84%E7%81%B5%E9%AD%82/?spm=0.0.0.0.h43YQe 原计划在介绍完ZK Client之后就着手ZK Server的介绍,但是发现ZK Server所包含的内容实在太多,并不是简简单单一篇Blog就能搞定的.于是决定从基础搞起比较好. 那么ZK Server最基础的…
Zookeeper集群中server数量总是确定的,所以集群中的server交互采用比较可靠的bio长连接模型:不同于集群中sever间交互zookeeper客户端其实数量是未知的,为了提高zookeeper并发性能,zookeeper客户端与服务器端交互采用nio模型.下面我们主要来讲讲zookeeper的服务器端与客户端的交互.读者对nio不了解的话不妨抽点时间去了解下,对于一些nio框架如netty,mina再如一些web容器如tomcat,jetty底层都实现一套nio框架,对于实现ni…
1)QuorumPeerMain加载 Zookeeper集群启动的入口类是QuorumPeerMain来加载配置启动QuorumPeer线程.首先我们来看下QuorumPeer, 谷歌翻译quorum是法定人数,定额的意思, peer是对等的意思,那么QuorumPeer中quorum代表的意思就是每个zookeeper集群启动的时候集群中zookeeper服务数量就已经确定了,在每个zookeeper的配置文件中配置集群中的所有机器 server.1=127.0.0.1:2886:3886 s…
前几天凯子哥写的Framework层的解析文章<Activity启动过程全解析>,反响还不错,这说明“写让大家都能看懂的Framework解析文章”的思想是基本正确的. 我个人觉得,深入分析的文章必不可少,但是对于更多的Android开发者——即只想做应用层开发,不想了解底层实现细节——来说,“整体上把握,重要环节深入“是更好的学习方式.因为这样既可以有完整的知识体系,又不会在浩瀚的源码世界里迷失兴趣和方向. 所以呢,今天凯子哥又带来一篇文章,接着上一篇的结尾,重点介绍Activity开启之后…
RPC调用client端解析 import pika import uuid # 建立连接 class FibonacciRpcClient(object): def __init__(self): # 建立建立连接和通道 self.connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters(host="localhost")) self.channel = self.connection.channel() # exc…
转自: ARM内核全解析,从ARM7,ARM9到Cortex-A7,A8,A9,A12,A15到Cortex-A53,A57 前不久ARM正式宣布推出新款ARMv8架构的Cortex-A50处理器系列产品,以此来扩大ARM在高性能与低功耗领域的领先地位,进一步抢占移动终端市场份额.Cortex-A50是继Cortex-A15之后的又一重量级产品,将会直接影响到主流PC市场的占有率.围绕该话题,我们今天不妨总结一下近几年来手机端较为主流的ARM处理器. 以由高到低的方式来看,ARM处理器大体上可以…
1-5 Top 5 Timed EventsWaits : 该等待事件发生的次数, 对于DB CPU此项不可用Times : 该等待事件消耗的总计时间,单位为秒, 对于DB CPU 而言是前台进程所消耗CPU时间片的总和,但不包括Wait on CPU QUEUEAvg Wait(ms)  :  该等待事件平均等待的时间, 实际就是  Times/Waits,单位ms, 对于DB CPU此项不可用% Total Call Time:  该等待事件占总的call time的比率total call…
Redis:安装.配置.操作和简单代码实例(C语言Client端) - hj19870806的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET Redis:安装.配置.操作和简单代码实例(C语言Client端) 分类: redis 学习 2013-03-27 09:37 635人阅读 评论(0) 收藏 举报   Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.支持网络.可基于 其中0,代表此key不存在;1代表存在.  redis客户端(C语言) 上面介绍了redis 安装和简单使用操作,下面,我们来介…
Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析 c#语言规范 阅读目录 前言: 假如我想在editor里动态读取文件 移动平台的资源路径问题 移动平台读取外部文件的方法 补充: 回到目录 前言: 一直有个想法,就是把工作中遇到的坑通过自己的深挖,总结成一套相同问题的解决方案供各位同行拍砖探讨.眼瞅着2015年第一个工作日就要来到了, 小匹夫也休息的差不多了,寻思着也该写点东西活动活动大脑和手指了.那么今天开始,小匹夫会记录一些平时工作中遇到的坑,以及小匹夫的应对方法,欢迎各位 拍砖讨论.那么今天主…
Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析   c#语言规范 阅读目录 前言: 假如我想在editor里动态读取文件 移动平台的资源路径问题 移动平台读取外部文件的方法 补充: 回到目录 前言: 一直有个想法,就是把工作中遇到的坑通过自己的深挖,总结成一套相同问题的解决方案供各位同行拍砖探讨.眼瞅着2015年第一个工作日就要来到了,小匹夫也休息的差不多了,寻思着也该写点东西活动活动大脑和手指了.那么今天开始,小匹夫会记录一些平时工作中遇到的坑,以及小匹夫的应对方法,欢迎各位拍砖讨论.那么今天主…
目录: <syslog之一:Linux syslog日志系统详解> <syslog之二:syslog协议及rsyslog服务全解析> <syslog之三:建立Windows下面的syslog日志服务器> <Linux下dmesg命令处理故障和收集系统信息的7种用法> 背景:需求来自于一个客户想将服务器的日志转发到自己的日志服务器上,所以希望我们能提供这个转发的功能,同时还要满足syslog协议. 一.什么是syslog协议 1.介绍(略) 2.syslog标…
前言 Activity是Android四大组件的老大,我们对它的生命周期方法调用顺序都烂熟于心了,可是这些生命周期方法到底是怎么调用的呢?在启动它的时候会用到startActivty这个方法,但是这个方法的背后是怎样来实现的呢,来看看源码一探究竟(API23,无关代码省略) 应用进程启动activity流程 首先来到startActivity(Intent intent): @Override public void startActivity(Intent intent) { this.sta…
接上之前的分析 ++Android Activity启动流程源码全解析(1)++ 1.正在运行的Activity调用startPausingLocked 一个一个分析,先来看看startPausingLocked: final boolean startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping, boolean resuming, boolean dontWait) { ...... if (prev.app != null &&a…
咱们接着上篇继续讲,上篇没看的请戳:[凯子哥带你学Framework]Activity界面显示全解析(上) 如何验证上一个问题 首先,说明一下运行条件: //主题 name="AppTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar" //编译版本 android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion '19.1.0' defaultConfig { app…
我们的Glide系列文章终于要进入收尾篇了.从我开始写这个系列的第一篇文章时,我就知道这会是一个很长的系列,只是没有想到竟然会写这么久. 在前面的六篇文章中,我们对Glide的方方面面都进行了学习,包括基本用法.源码解析.缓存机制.回调与监听.图片变换以及自定义模块.而今天,我们就要综合利用之前所学到的知识,来对Glide进行一个比较大的功能扩展,希望大家都已经好好阅读过了前面的六篇文章,并且有了不错的理解. 扩展目标 首先来确立一下功能扩展的目标.虽说Glide本身就已经十分强大了,但是有一个…
不知不觉中,我们的Glide系列教程已经到了第六篇了,距离第一篇Glide的基本用法发布已经过去了半年的时间.在这半年中,我们通过用法讲解和源码分析配合学习的方式,将Glide的方方面面都研究了个遍,相信一直能看到这里的朋友现在已经是一位Glide高手了. 整个Glide系列预计总共会有八篇文章,现在也是逐步进入尾声了.不过,越是到后面,我们探究的内容也越是更加深入.那么今天,我们就来一起探究一下Glide中一个比较深入,但同时也是非常重要的一个功能——自定义模块. 自定义模块的基本用法 学到这…
在linux里设置NTP服务并不难,但是NTP本身确是一个很复杂的协议. 你都了解细节么? 1. 时间和时区 date命令可显示时间与市区 [root@T_PV1_DB ~]# date Tue Feb  7 16:32:16 CST 2017 [root@T_PV1_DB ~]# cat /etc/sysconfig/clock ZONE="Asia/Shanghai" CST=true 在地球环绕太阳旋转的24个小时中,世界各地日出日落的时间是不一样的.所以我们才有划分时区(tim…
转:https://blog.csdn.net/zhonglunshun/article/details/78615980 服务启动机制system/core/init/init.c文件main函数中parse_config_file(init.rc)读取并解析init.rc文件内容.将service信息放置到system/core/init/init_parser.cpp的service_list中system/core/init/init.c文件main函数继续执行restart_servi…
昨天尝试把cas的java client端部署到另外一台机器,结果就有问题了.(localhost部署cas server和java client端参见:http://www.cnblogs.com/sunshineatnoon/p/4119565.html) 主要是client访问的时候报错:javax.net.ssl.SSLHandshakeException: java.security.cert.CertificateException: No subject alternative n…
elasticsearch源码分析之search模块(client端) 注意,我这里所说的都是通过rest api来做的搜索,所以对于接收到请求的节点,我姑且将之称之为client端,其主要的功能我们可以简单地概括为将的数据请求发送到node,然后在对返回的结果做处理并返回给调用方,话虽如此,但是过程并非那么简单. 请求初始化 1.api的注册,上一篇已经提到了,所以的api都是通过Guice框架注册进来的,在注册的时候会在controller上将不同的url绑定到不同的handler中: co…
1.前言 在Windows系统下操作远程服务器的方式很多,比如XShell+XFTP组合,亦或是PuTTY+WinSCP组合,但在Mac系统下登陆远程服务器,并没有这些工具供我们使用.相比较而言,在Mac下更多的是依赖终端输入SSH命令登陆远程服务器. 使用SSH命令行的好处就是可以近距离接触底层,用的越多,用的越溜,对SSH的原理就越了解.相反,使用现成的SSH工具(PuTTY.XShell),我们其实并不会有涉及使用ssh命令的机会,对大多数人而言,怕是只知道最基本的ssh root@ip.…
caddy源码全解析 Caddy 源码全解析 Preface Caddy 是 Go 语言构建的轻量配置化服务器.同时代码结构由于 Go 语言的轻便简洁,比较易读,推荐学弟学妹学习 Go 的时候也去查看追一下它的源码.不用怕相信这篇文章能给你很大的信心. 可能会有点多,建议多看几遍. Overview-CaddyMain 当然,建议看这篇文章的时候,查看上手一下 Caddy 的实际配置操作应用,对理解源码会有好处,如果没有操作过也没有关系. Package 这是 caddy 包的结构 首先我们从一…
<Java面试全解析>是我在 GitChat 发布的一门电子书,全书总共有 15 万字和 505 道 Java 面试题解析,目前来说应该是最实用和最全的 Java 面试题解析了. 我本人是 2009 年参加编程工作的,一路上在技术公司摸爬滚打,前几年一直在上海,待过的公司有 360 和游久游戏,因为自己家庭的原因,放弃了阿里钉钉团队的 offer 回到了西安. 从 2015 年四月开始在一家上市公司担任研发经理的职位,至今也快 5 年了,一路上见了很多也面试了很多人技术人,大部分面试的结果很令…
Java生鲜电商平台-电商订单系统全解析 说明:Java生鲜电商平台-电商订单系统全解析主要讲解OMS的内容,设计,开发,架构等知识. 今天分享将会分为以下三个环节来阐述: 1.订单系统的介绍 2.订单系统的解构 3.垂直电商订单系统设计思路 一.什么是订单系统? 订单管理系统(OMS)是物流管理系统的一部分,通过对客户下达的订单进行管理及跟踪,动态掌握订单的进展和完成情况,提升物流过程中的作业效率,从而节省运作时间和作业成本,提高物流企业的市场竞争力.顾名思义,电商系统就是用户.平台.商户等对…
如何验证上一个问题 首先,说明一下运行条件 //主题 name="AppTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar" //编译版本 android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion '19.1.0' defaultConfig { applicationId "com.socks.uitestapp" minSdkVersio…
前提 前置文章: <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇> <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Server篇> <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Client篇> 前一篇文章简单介绍了通过动态代理完成了Client端契约接口调用转换为发送RPC协议请求的功能.这篇文章主要解决一个遗留的技术难题:请求-响应同步化处理. 需要的依赖如下: JDK1.8+ Netty:4.1.44.F…
<Java面试全解析>1000道 面试题大全详解 本人是 2009 年参加编程工作的,一路上在技术公司摸爬滚打,前几年一直在上海,待过的公司有 360 和游久游戏,因为自己家庭的原因,放弃了阿里钉钉团队的 offer 回到了西安. 从 2015 年四月开始在一家上市公司担任研发经理的职位,至今也快 5 年了,一路上见了很多也面试了很多人技术人,大部分面试的结果很令我沮丧,这也是我出这本书的原因之一,帮助更多的人搞懂技术最核心的知识. 为了写好这个专栏内容,我先后拜访了一二十家互联网公司,与不同…