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Linux关于并发网络分为Apache模型(Process per Connection (进程连接) ) 和TPC , 还有select模型,以及poll模型(一般是Epoll模型) Select模型极其作用:这文章讲述的很好,没必要重述已有的东西,就直接给链接 http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8609360 我的理解: /* According to POSIX.1-2001 */ #include <sys/select.h>…
概念说明 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF),供内核使用,称为内核空…
原文:Linux 下 简单客户端服务器通讯模型(TCP) 服务器端:server.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<string.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #inclu…
socket网络编程中有多种常见的I/O模型: 1.blocking阻塞 2.nonblocking非阻塞 3.I/O multiplexing复用 4.signal driven 5.asynchronous I/O异步 这里我们主要介绍I/O multiplexing模型中的代表select模型:select模型将多个套接字放在一个集合里,然后统一检查这些套接字的状态,每次调用套接字后会更新这些套接字的状态,然后做判断,如果套接字可读,就执行read操作.这样就巧妙地避免了阻塞,达到同时处理…
说明 为何要写这篇文章 ,之前看过阿二的梦想船的<Poco::TCPServer框架解析> http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/2010/09/10/123994.html 无奈代码太多,看起繁琐.所以 准备 以流程图简化,便于理解.也方便自己以后使用. 本文内容 是基于window api分析的. 本文的poco是1.4.6p4 (2014-04-18)版本的. 虽然现在poco版本是1.6 但调用改动不大. poco下载地址:http:/…
原地址:http://bbs.linuxpk.com/thread-43628-1-1.html 废话不多说,一下是本人学习nginx 的时候总结的一些资料,比较乱,但看完后细细揣摩一下应该就弄明白区别了: 我们先来介绍下nginx  nginx :支持高并发连接.官方测试的是5w并发连接但在实际生产中可制成2-4w并发连接数,得益于nginx使用最新的epoll(linux 2.6内核)和kqueue(freebsd)网络I/O模型.而apache使用的则是传统的select模型,其比较稳定的…
本文将会简单介绍Linux下如何利用C库函数与系统调用编写一个完整的.初级可用的C-S模型. 一.基本模型: 1.1   首先服务器调用socket()函数建立一个套接字,然后bind()端口,开始listen()监听,此时,套接字变成了被动的套接字,用于侦听客户端的请求.然后accept(),开始阻塞监听客户端的请求. 1.2   客户端以服务端的参数为参数,用socket()建立套接字,然后connect()连接服务端. 1.3  服务端收到连接请求,accept()返回一个标识符,继续执行…
之所以称其为select模型是因为它主要是使用select函数来管理I/O的.这个模型的设计源于UNIX系统,目的是允许那些想要避免在套接字调用上阻塞的应用程序有能力管理多个套接字. int select( int nfds,                                                 // 忽略,仅是为了与Berkeley套接字兼容 fd_set* readfds,                                  // 指向一个套接字集合,…
select比epoll效率差的原因:select是轮询,epoll是触发式的,所以效率高. Select: 1.Socket数量限制:该模式可操作的Socket数由FD_SETSIZE决定,内核默认32*32=1024. 2.操作限制:通过遍历FD_SETSIZE(1024)个Socket来完成调度,不管哪个Socket是活跃的,都遍历一遍. Poll: 1.Socket数量几乎无限制:该模式下的Socket对应的fd列表由一个数组来保存,大小不限(默认4k). 2.操作限制:同Select.…
一.Linux发送网络消息的过程 (1) 应用程序调用write()将消息发送到内核中 ( 2)内核中的缓存达到了固定长度数据后,一般是SO_SNDBUF,将发送到TCP协议层 (3)IP层从TCP层收到数据,会加上自己的包头然后发送出去.一般分片的大小是MTU(含IP包头),而IPV4下IP的包头长度为40,而IPV6下为60,因此,TCP中分片后,有效的数据长度为MSS = MTU - 40 或 MSS = MTU -60 (4)最终经过其他层的包装,发送到公网上,跑来跑去,这时候,你的数据…
Select #include <sys/time.h>#include <sys/types.h>#include <sys/unistd.h> int select (int n, fd_set readfds, fd_set writefds, fd_set exceptfds, struct timeval timeout); FD_CLR(int fd, fd_set *set); FD_ISSET(int fd, fd_set *set); FD_SET(i…
转载自 Linux epoll模型 ,这篇文章讲的非常详细! 定义: epoll是Linux内核为处理大批句柄而作改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著的减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率.因为它会复用文件描述符集合来传递结果而不是迫使开发者每次等待事件之前都必须重新准备要被侦听的文件描述符集合,另一个原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符…
  Web服务器主要任务就是处理来自客户端的请求,一般情况下Web服务器处理并发连接请求的工作模型有以下几种方式: 1.单线程web服务器(Single-threaded web servers) 此种架构方式中,web服务器一次处理一个请求,结束后读取并处理下一个请求.在某请求处理过程中,其它所有的请求将被忽略,因此,在并发请求较多的场景中将会出现严重的性能问题.(即一次只能处理一个请求)   2.多进程/多线程web服务器 此种架构方式中,web服务器生成多个进程或线程并行处理多个用户请求,…
Select模型原理利用select函数,判断套接字上是否存在数据,或者能否向一个套接字写入数据.目的是防止应用程序在套接字处于锁定模式时,调用recv(或send)从没有数据的套接字上接收数据,被迫进入阻塞状态. select参数和返回值意义如下:int select ( IN int nfds, //0,无意义 IN OUT fd_set* readfds, //检查可读性 IN OUT fd_set* writefds, //检查可写性 IN OUT fd_set* exceptfds,…
Select模型原理 利用select函数,推断套接字上是否存在数据,或者是否能向一个套接字写入数据.目的是防止应用程序在套接字处于锁定模式时,调用recv(或send)从没有数据的套接字上接收数据,被迫进入堵塞状态. select參数和返回值意义例如以下: int select ( IN int nfds,                           //0,无意义 IN OUT fd_set* readfds,      //检查可读性 IN OUT fd_set* writefds…
看到一个很有意思的解释: 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里. 这和Socket模型非常类似.下面我就以老陈接收信件为例讲解SocketI/O模型.select模型: 老陈非常想看到女儿的信.以至于他每隔10分钟就下楼检查信箱,看是否有女儿的信,在这种情况下,“下楼检查信箱”然后回到楼上耽误了老陈太多的时间,以至于老陈无法做其他工作. select模型和老陈的这种情况非常相似:周而复始地去检查......如果有数据......接收…
上篇文章 小记了: 关于 Poco::TCPServer框架 (windows 下使用的是 select模型) 学习笔记. http://www.cnblogs.com/bleachli/p/4352959.html 这儿继续学习下,poco在linux 下用cmake 编译. 从文档开始编译出错 从poco的 README 文件上可知: " BUILDING ON UNIX/LINUX/MAC OS X=============================== For building o…
http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/6677985 一).Epoll 介绍 Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的.其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型( Process Per Connection ,简称 PPC ), TP…
Linux下select, poll和epoll IO模型的详解 原文:http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/6677985 一).Epoll 介绍 Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的.其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型(…
一. select 模型(apache的常用) 1. 最大并发数限制,因为一个进程所打开的 FD (文件描述符)是有限制的,由 FD_SETSIZE 设置,默认值是 1024/2048 ,因此 Select 模型的最大并发数就被相应限制了.自己改改这个 FD_SETSIZE ?想法虽好,可是先看看下面吧 … 2. 效率问题, select 每次调用都会线性扫描全部的 FD 集合,这样效率就会呈现线性下降,把 FD_SETSIZE 改大的后果就是,大家都慢慢来,什么?都超时了. 3. 内核 / 用…
參考: 网络编程–IO模型演示样例 几种server端IO模型的简介及实现 背景知识 堵塞和非堵塞 对于一个套接字的 I/O通信,它会涉及到两个系统对象.一个是调用这个IO的进程或者线程,还有一个就是系统内核. 比方当一个读操作发生时.它会经历两个阶段: ①等待数据准备 (Waiting for the data to be ready) ②将数据从内核复制到进程中 (Copying the data from the kernel to the process) 堵塞,在linux中,默认情况…
其实关于这方面的知识,我阅读的是<UNIX网络编程:卷一>,书里是以UNIX为中心展开描述的,根据这部分知识,在网上参考了部分资料.以Linux为中心整理了这篇博客. Linux的I/O模型 和Unix的I/O模型基本一致,Linux下一共有5种I/O模型[1] 阻塞式I/O模型: 非阻塞式I/O模型: I/O复用式模型: 信号驱动动式I/O模型 异步I/O模型 上面这个列表,算是绝大部分关于Linux I/O模型博客中都会贴出来的. 在上述5种I/O模型中,前4种,其实都可以划分为同步I/O…
IO 模型之 多路复用 IO 多路复用IO IO multiplexing 这个词可能有点陌生,但是如果我说 select/epoll ,大概就都能明白了.有些地方也称这种IO方式为 事件驱动IO (event driven IO) . 我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO.它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程.它的流程如图 当…
 http://blog.csdn.net/sinat_34990639/article/details/52778562  http://www.cnblogs.com/chy2055/p/5220793.html 一.关于I/O模型的引出 我们都知道,为了OS的安全性等的考虑,进程是无法直接操作I/O设备的,其必须通过系统调用请求内核来协助完成I/O动作,而内核会为每个I/O设备维护一个buffer.如下图所示: 整个请求过程为: 用户进程发起请求,内核接受到请求后,从I/O设备中获取数据到…
概述 接触网络编程,我们时常会与各种与IO相关的概念打交道:同步(Synchronous).异步(ASynchronous).阻塞(blocking)和非阻塞(non-blocking).关于概念的区别在知乎上看到一位朋友(链接)打了一个比较形象的比喻: 你打电话问书店老板有没有<分布式系统>这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果(返回结果).而异步通信机制,书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打…
Linux下的五种I/O模型: l         阻塞I/O l         非阻塞I/O l         I/O复用(select.poll.epoll) l         信号驱动I/O(SIGIO) l         异步I/O(Posix.1的aio_系列函数) l         阻塞I/O模型 应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,等待数据准备好.如果数据没有准备好,一直等待....数据准备好了,从内核拷贝到用户空,IO函数返回成功指示.在这种模式下,基本上IO操…
1. Linux下的五种I/O模型 阻塞I/O模型: 一直阻塞      应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,等待数据准备好. 如果数据没有准备好,一直等待….数据准备好了,从内核拷贝到用户空间,IO函数返回成功指示. 我们 第一次接触到的网络编程都是从 listen().send().recv()等接口开始的.使用这些接口可以很方便的构建服务器 /客户机的模型. 在调用recv()/recvfrom()函数时,发生在内核中等待数据和复制数据的过程. 当调用recv()函数时,系统首先查…
1. IO阻塞模型 IO问题: 输入输出 我要一个用户名用来执行登陆操作,问题用户名需要用户输入,输入需要耗时, 如果输入没有完成,后续逻辑无法继续,所以默认的处理方式就是 等 将当前进程阻塞住,切换至其他进程执行,等到按下回车键,拿到了一个用户名,再唤醒刚才的进程,将状态调整为就绪态 以上处理方案 就称之为阻塞IO模型 存在的问题: 当执行到recv时,如果对象并没有发送数据,程序阻塞了,无法执行其他任务 解决方案: 1.1 多线程或多进程 当客户端并发量非常大的时候,服务器可能就无法开启新的…
1.linux文件系统和缓存 文件系统接口 文件系统-一种把数据组织成文件和目录的存储方式,提供了基于文件的存取接口,并通过文件权限控制访问. 存储层次 文件系统缓存 主存(通常时DRAM)的一块区域,用来缓存文件系统的内容,包含各种数据和元数据. 2.深入Linux文件IO机制 标准文件访问方式 标准文件IO流程图 直接IO 实现方式 open + O_DIRECT = 绕过内核缓冲区的直接访问,便有效避免了CPU和内存的多余时间开销. 直接绕过IO绕过缓存,不会出现write成功数据丢失的情…
引言 上一篇文章中介绍了一些无缓冲文件I/O函数,但应该什么时机调用这些函数,调用这些I/O函数时进程和内核的行为如何,如何高效率地实现I/O?这篇文章就来谈一谈Linux下的5种I/O模型,以及高性能服务器编程中常用的I/O复用,为后面实现精简版本的高性能服务器做铺垫. Linux下的5种I/O模型 Linux下可用的5种I/O模型: 阻塞I/O 非阻塞I/O I/O复用 信号驱动式I/O 异步I/O 一个输入操作通常包括两个不同阶段: 等待数据准备好 从内核向进程复制数据 对于套接字的输入操…