利用should.js进行测试】的更多相关文章

nodejs 环境 , 安装should.js包 (npm install should) var should = require('should'); //正确1, 错误0 100 precentNum2(1,0).should.eql(100); //正确0, 错误1 0 precentNum2(0,1).should.eql(0); //正确0, 错误0 -- precentNum2(0,0).should.eql('- -'); //正确1, 错误1 50 precentNum2(1,…
原文摘自我的前端博客,欢迎大家来访问 http://www.hacke2.cn 之前负责过一个智能家居项目的开发,外包重庆一家公司的,我们主要开发服务器监控和集群版管理. 移动端和机顶盒的远程通信是用中间服务器完成交互,服务器使用MINA NIO框架,非阻塞式的,可以看看以前博客了解下某智能家居项目框架学习总结,或者其他资料JAVA NIO原理,基于MINA框架快速开发网络应用程序. 在移动端或者机顶盒登录后会使用spring security 进行加密,主要是结合用户名和密码来加密,生成一个唯…
html5+canvas进行移动端手机照片上传时,发现ios手机上传竖拍照片会逆时针旋转90度,横拍照片无此问题:Android手机没这个问题. 因此解决这个问题的思路是:获取到照片拍摄的方向角,对非横拍的ios照片进行角度旋转修正. 利用exif.js读取照片的拍摄信息,详见  http://code.ciaoca.com/javascript/exif-js/ 这里主要用到Orientation属性. Orientation属性说明如下: 旋转角度 参数 0° 1 顺时针90° 6 逆时针9…
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的,目前火爆朋友圈的<跳一跳>就是其中之一.这引起了我的注意,想起几年前也做过不少 WebGL 的尝试,于是禁不住想要弄到微信小游戏平台上试试. 准备工作 最新版本的 three.js: 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之…
原文:https://blog.csdn.net/linlzk/article/details/48652635/ html5+canvas进行移动端手机照片上传时,发现ios手机上传竖拍照片会逆时针旋转90度,横拍照片无此问题:Android手机没这个问题. 因此解决这个问题的思路是:获取到照片拍摄的方向角,对非横拍的ios照片进行角度旋转修正. 利用exif.js读取照片的拍摄信息,详见  http://code.ciaoca.com/javascript/exif-js/ 这里主要用到Or…
html5+canvas进行移动端手机照片上传时,发现ios手机上传竖拍照片会逆时针旋转90度,横拍照片无此问题:Android手机没这个问题. 因此解决这个问题的思路是:获取到照片拍摄的方向角,对非横拍的ios照片进行角度旋转修正. 利用exif.js读取照片的拍摄信息,详见  http://code.ciaoca.com/javascript/exif-js/ 这里主要用到Orientation属性. Orientation属性说明如下: 旋转角度 参数 0° 1 顺时针90° 6 逆时针9…
之前写过一篇<基于Vue.js的表格分页组件>的文章,主要介绍了Vue组件的编写方法,有兴趣的可以访问这里进行阅读:http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/5516065.html 前言 为了进一步让大家了解Vue.js的神奇魅力,了解Vue.js的一种以数据为驱动的理念,本文主要利用Vue实现了一个数字拼图游戏,其原理并不是很复杂,效果图如下: demo展示地址为:https://luozhihao.github.io/vue-puzzle/index.html…
CSS Sprites 技术对于广大的前端工程师来说应该是一点也不陌生.国内开发者昵称为CSS精灵,通过一定的技术手段,让精灵动起来,我称其为精灵动画,那么目前有哪些实现方式 呢?下面让我们详细的聊聊. 关于实现精灵动画的方式有很多种,我自己实践过的主要有三种: 1: 把动作分解成一系列连续的编号的图片,如img0.jpg,img1.jpg,img2.jpg...,然后利用setIntval等定时器不断的去更换图片地址. 2: 把动作按照一定的间距排列在一张图片上,利用css3的动画帧,做出动画…
在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等.无论运用在哪里,它们的原理都是一样的.同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现不同的特效,而tween.js就是一个封装好的计算辅助算法.你可以通过连续输入多个值,然后利用贝塞尔曲线公式输出不同的值,最终形成了一条光滑的曲线.因为一条曲线上的值的不一样的,所以我们可以利用曲线的…
简介: Selenium 是一个没有正式指导手册的开源项目,这让测试人员的问题调查很费时间.本文为基于 Selenium 1.0(发布于 2009 年 6 月)的测试期间的常见问题提供最佳实践. 简介 Selenium 是一个健壮的工具集合,跨很多平台支持针对基于 web 的应用程序的测试自动化的敏捷开发.它是一个开源的.轻量级的自动化工具,很容易集成到各种项目中,支持多种编程语言,比如 .NET.Perl.Python.Ruby 和 Java? 编程语言. 利用 Selenium 测试 Aja…