32、shiro 框架入门三】的更多相关文章

1.AuthenticationStrategy实现 //在所有Realm验证之前调用 AuthenticationInfo beforeAllAttempts( Collection<? extends Realm> realms, AuthenticationToken token) throws AuthenticationException; //在每个Realm之前调用 AuthenticationInfo beforeAttempt( Realm realm, Authentica…
//首先这里是java代码,就是根据shiro-role.ini配置文件中的信息来得到role与用户信息的对应关系//从而来管理rolepublic class TestShiroRoleTest extends Test2{ @Test public void testHasRole(){ login("classpath:shiro-role.ini","zhang","123"); //判断拥有角色role1 Assert.assertTr…
前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo.服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了.同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧. NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,M…
1.Jdbc的Realm链接,并且获取权限 首先创建shiro-jdbc.ini的配置文件,主要配置链接数据库的信息 配置文件中的内容如下所示 1.变量名=全限定类名会自动创建一个类实例 2.变量名.属性=值 自动调用相应的setter方法进行赋值 3.$变量名 引用之前的一个对象实例 4.测试代码请参照com.github.zhangkaitao.shiro.chapter2.LoginLogoutTest的testJDBCRealm方法,和之前的没什么区别. 到数据库shiro下建三张表:u…
1.建立测试shiro框架的项目,首先建立的项目结构如下图所示 ini文件 中的内容如下图所示 pom.xml文件中的内容如下所示 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 ht…
一. 授权,也叫访问控制,即在应用中控制谁能访问哪些资源(如访问页面/编辑数据/页面操作等).在授权中需了解的几个关键对象:主体(Subject).资源(Resource).权限(Permission).角色(Role). 1. 主体 主体,即访问应用的用户,在Shiro中使用Subject代表该用户.用户只有授权后才允许访问相应的资源. 资源 在应用中用户可以访问的任何东西,比如访问JSP页面.查看/编辑某些数据.访问某个业务方法.打印文本等等都是资源.用户只要授权后才能访问. 权限 安全策略…
一.引入Jar包 <!--测试1使用--> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context</artifactId> <version>5.0.5.RELEASE</version> </dependency> <!--测试2.3.4.5.6使用--> <dependenc…
概述 本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo. 当前由于NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文中,服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,但在你实际的项目中服务端实现只需选其一就行了.本文中的Demo同时…
前言 NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文将演示的是一个基于MINA2的UDP服务端和一个标准UDP客户端(Java实现)双向通信的完整例子. 实际上,MINA2的官方代码里有完整的UDP通信Demo代码,但Demo里客户端是需要依赖MINA2的客户端库的,而如果简单地去掉MINA2的li…
申明:本文由作者基于日常实践整理,希望对初次接触MINA.Netty的人有所启发.如需与作者交流,见文签名,互相学习. 学习交流 更多学习资料:点此进入 推荐 移动端即时通讯交流: 215891622 推荐 前言 NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文将演示的是一个基于Netty4的UDP服…