C++11 feature: move constructor】的更多相关文章

There are heaps of good articles out there about C++ features including this move constructor. However this one focuses on this feature helping resolve a drawback with the C++'s costly value return that has long been annoying me. Let's have a look at…
转https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/49748703 按值传递的意义是什么? 当一个函数的参数按值传递时,这就会进行拷贝.当然,编译器懂得如何去拷贝. 而对于我们自定义的类型,我们也许需要提供拷贝构造函数. 但是不得不说,拷贝的代价是昂贵的. 所以我们需要寻找一个避免不必要拷贝的方法,即C++11提供的移动语义. 上一篇博客中有一个句话用到了: #include <iostream> void f(int& i) {…
1 //C++ 11 feature template <class T1, class T2> auto getMultiply(T1 data1, T2 data2) -> decltype(data1*data2) { return data1*data2; } int main() { //cout << getResult<int>(3,3,4,5) << endl; cout <<getMultiply(12.2, 13.3)&…
stout中大量使用了c++11的特性,而c++11中move和forward大概是最神奇的特性了. 左值和右值的区别 ; // a是左值,0是右值 int b = rand(); // b是左值,rand()是右值 直观理解:左值在等号左边,右值在等号右边 深入理解:左值有名称,可根据左值获取其内存地址,而右值没有名称,不能根据右值获取地址. 2. 引用叠加规则 左值引用A&和右值引用A&& 可相互叠加 A& + A& = A& A& + A&am…
http://blog.chinaunix.net/uid-20726254-id-3486721.htm 这个绝对是新增的top特性,篇幅非常多.看着就有点费劲,总结更费劲. 原来的标准当中,参数与返回值的传值形式涉及到对象的复制,传值完成后,中间产生的临时对象又会马上被销毁,某些自定义的对象或者容器有很多元素时复制的开销非常大,而且例如IO对象或unique_ptr对象也不允许复制:传址在返回值的某些场景又会有局部对象的问题.c++11中新增了move的概念,用一个词描述就是"steal&q…
下文先从C++11引入的几个规则,如引用折叠.右值引用的特殊类型推断规则.static_cast的扩展功能说起,然后通过例子解析std::move和std::forward的推导解析过程,说明std::move和std::forward本质就是一个转换函数,std::move执行到右值的无条件转换,std::forward执行到右值的有条件转换,在参数都是右值时,二者就是等价的.其实std::move和std::forward就是在C++11基本规则之上封装的语法糖. 1 引入的新规则 规则1(…
简单点理解,c++11 中的std::move() 函数,实际上就是将一个左值强制转换成一个右值引用数据类型,从而可以调用相应的对右值引用重载的函数. 如果使用std::move() 的返回值做为参数来调用一个没有对右值引用做重载的函数时,那么std::move() 函数的返回值就相当 于一个常量值或者是const T& 这样一个对象被传入到函数中.…
std::move函数可以以非常简单的方式将左值引用转换为右值引用.(左值.左值引用.右值.右值引用 参见:http://www.cnblogs.com/SZxiaochun/p/8017475.html) 通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作. std::move是为性能而生. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝. 如string类在赋值或者拷贝构造函数中会声明char数组来存放数据,然后把原string中的…
你的程序中,某个字段被其所驻类之外的另一个类更多的用到.在目标类建立一个新字段,修改源字段的所有用户,令它们改用新字段.        动机:在类之间移动状态和行为,是重构过程中必不可少的措施.随着系统发展,你会发现自己需要新的类,并需要将现有的工作责任拖到新的类中.在这个星期看似合理而正确的设计决策,到了下个星期可能不再正确.这没问题,如果你从来没遇到这种情况,那才有问题. 如果发现对于一个字段,在其所驻类之外的另一个类中有更多函数使用了它,就考虑搬移这个字段.上述所谓“使用”可能是通过设值/…
{ 0. C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意 是想把参数push_back进去就行了,通 过std::move,可以避免不必要的拷贝操作. 1. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝所以可以提高利用效率,改善性能.. 2. 对指针类型的标准库对象并不需要这么做. }…