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abs(X) abs(X)返回 X 的绝对值. Abs(X) returns NULL if X is NULL. Abs(X) return 0.0  if X is a string or blob that cannot be converted to a numeric value. If X is  the integer -9223372036854775807 then abs(X) throws an integer overflow error  since there is…
SQLite核心源代码由C语言写就,同时提供了很多的扩展包可应用于其他编程语言和类库,如Python.Ruby.Java.Perl..Net/C#.Qt和ODBC.在很多情况下,针对一种语言有很多扩展包可供选择,诸多的扩展包为不同的程序员满足不同的需求而设计开发. 由于笔者目前从事嵌入式开发相关的工作,所以从C语言的角度对SQLite的api进行探索和实践,本文主要从实例出发,结合代码在实践中学习与理解C API的使用,关于C/C++ 接口函数更细节的部分本文不再详细赘述,请具体请参考官方文件…
ES6,ES2105核心功能一览,js新特性详解 过去几年 JavaScript 发生了很大的变化.ES6(ECMAScript 6.ES2105)是 JavaScript 语言的新标准,2015 年 6 月正式发布后,得到了迅速推广,使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言.ES6中包含了许多新的语言特性,它们将使JS变得更加强大,更富表现力.ECMAScript涵盖了各种环境中JS的使用场景,无论是浏览器环境还是类似node.js的非浏览器环境.最常用的…
domManip是什么 dom即Dom元素,Manip是Manipulate的缩写,连在一起就是Dom操作的意思. .domManip()是jQuery DOM操作的核心函数 对封装的节点操作做了参数上的校正支持,与对应处理的调用 append.prepend.before.after.replaceWith appendTo.prependTo.insertBefore.insertAfter.replaceAll 为什么需要用这个domManip函数呢? 我们知道节点操作浏览器提供的接口无非…
Unity3D核心类型一览 本文记录了Unity3D的最基本的核心类型.包括Object.GameObject.Component.Transform.Behaviour.Renderer.Collider.Rigidbody.Camera.Light.MonoBehaviour等. 需要展开了public类型方法的类图请点这里(http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/gallery/image/152116.html). 最核心的类型就这几个:Object.GameO…
关于数组的分页函数,用数组进行分页的好处是可以方便的进行联合多表查询,只需要将查询的结果放在数组中就可以了以下是数组分页的函数,函数page_array用于数组的分页,函数show_array用于分页函数的操作及显示,需要配合使用.两个函数通过全局变量$countpage发生联系,此变量用于跟踪总页码数. <?php /** * 数组分页函数  核心函数  array_slice * 用此函数之前要先将数据库里面的所有数据按一定的顺序查询出来存入数组中 * $count   每页多少条数据 * …
在Jquery中,所有的DOM对象都将封装成Jquery对象,而且只有Jquery对象才能使用Jquery方法或者属性来执行相应的操作. 所以Jquery提供了一个可以将DOM对象封装成Jquery对象的函数,就是Jquery核心函数jquery(),也称为工厂函数. jquery核心函数有7个重载,分别如下: jquery()  该函数返回一个空的jquery对象. jquery(elements)  该函数将一个或多个DOM元素转化为Jquery对象(或jquery集合) jquery(ca…
今天刚刚了解了Ajax的一个核心函数,由于对javascript还没有系统的学习,目前还没有深入研究Ajax.但是在运用此函数的同时也发现了一些问题--编码问题.这样在后台接收到的URL参数若果有汉字会是乱码的形式.另一个疑问是AJAX向服务器传参的方法只能在URL后接着键值对的形式吗?这是刚刚接触Ajax的我遇到的疑惑,不过经过研究open()中method为post时在URL中传参在后台也能接收,此时还可以在send() 方法中传递信息当然是键值对的形式在后台接收的汉字并不是乱码的 var …
OpenGl核心函数库 glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中 glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染的数组成分 glBegin,glEnd 定义一个或一组原始的顶点 glBindTexture 允许建立一个绑定到目标纹理的有名称的纹理 glBitmap 绘制一个位图 g…
(1) jquery() 该函数返回一个空的jQuery对象.在jQuery1.4以后的版本中,改函数返回一个空的jQuery对象.在之后的版本中,该函数会返回一个包含document节点的对象. (2)jQuery(element) 该函数将一个活多个DOM元素转化为jQuery对象(或jQuery集合),代码如下 jQuery(document) 另外这个函数也可以将XML文档和window对象作为有效的参数. (3)jQuery(cllback) 该函数是jQuery(document).…