Handler,Thread,Looper之间关系小结】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/6794840 (1) Looper类别用来为一个线程开启一个消息循环.默认情况下Android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件.一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue. (2) 通常是通过Handler对象来与Loope…
深入了解Looper.Handler.Message之间关系 前言及简介 上个星期我们整个项目组趁着小假期,驱车去了江门市的台山猛虎峡玩了两个多钟左右极限勇士全程漂流,感觉真得不错,夏天就应该多多玩水,多亲近一下大自然,不要整天埋头工作.刚回来时发现手因为抓了那个充气艇过久,现在都挺疼的.但是应该坚持自己上篇所说的,要保持每周的频度更新博文,上周没有时间写,这周一起补上,让朋友们一起相互分享学习,共同进步. 好了,言归正题,今天我们要讲的主题是关于Android中的异步消息处理机制的内容.有一点…
解析Android消息处理机制 ——Handler/Thread/Looper & MessageQueue Keywords: Android Message HandlerThread Looper UML 本文解析Android如何利用Handler/Thread/Looper以及MessageQueue来实现消息机制的内部实现.知道了它的内部实现机理之后,以后再遇到使用它们时候的任何问题就驾轻就熟.迎刃而解了. Android利用执行在HandlerThread线程中的Looper的相应…
          关于Handler的总结. Message:消息,当中包括了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理. Handler:处理者,负责Message的发送及处理.使用Handler时,须要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,比如更新UI等. MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并依照FIFO规则运行.当然,存放Message并…
说到Handler想必大家都经常用到,在非UI线程更新UI那可是利器,用起来也非常容易上手 从使用上来说,我们只需要关注sendMessage和handleMessage即可 所以我们先从Handler和Message来说起,先看一小段代码 public static final int UPDATE_TEXT_VIEW = 0; public TextView mResultTextView = null; // new 一个 Handler 对象, 以内部类的方式重写 handleMessa…
本文转自博客:http://blog.csdn.net/he90227/article/details/43567073 一. 图解与概述 首先Android中 的每一个线程都会对应一个MessageQueue和Looper.见名知意,MessageQueue即线程用来维护线程产生的消息的消息队列,而这个 队列的调度则是由Looper来完成的.Looper负责将产生的消息放入队列,并及时的将合适的消息从队列中取出并交由合适的接受者处理.处理消息的便 是每个线程内部的Handler对象,特别是在U…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 非常多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源代码角度介绍3者关系.然后给出一个easy记忆的结论. 1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程…
单线程模型中Message.Handler.Message Queue.Looper之间的关系 1.Message Message即为消息,可以理解为线程间交流的信息.处理数据后台线程需要更新UI,你可以发送Message内含一些数据给UI线程. 2.Handler Handler 即为处理者,是Message的主要处理者,负责Message的发送,Message内容的执行处理. 后台线程就是通过传进来的Handler对象引用来sendMessage(Message).而使用Handler,需要…
1. Android进程 在了解Android线程之前得先了解一下Android的进程.当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个LINUX进程和一个主线程.默认的情况下,所有该程序的组件都将在该进程和线程中运行.同时,Android会为每个应用程序分配一个单独的LINUX用户.Android会尽量保留一个正在运行进程,只在内存资源出现不足时,Android 会尝试停止一些进程从而释放足够的资源给其他新的进程使用,也能保证用户正在访问的当前进程有足够的资源去及时地响应用户的事件.And…
Handler+Looper+MessageQueue这三者的关系其实就是Android的消息机制.这块内容相比开发人员都不陌生,在面试中,或者日常开发中都会碰到,今天就来讲这三者的关系. 概述: Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环.若消息队列为…
关于这几个之间的关系以及源码分析的文章应该挺多的了,不过既然学习了,还是觉得整理下,印象更深刻点,嗯,如果有错误的地方欢迎反馈. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/John-Chen/p/4396268.html 对应关系:   1.Handler 不带Looper的构造器 /** * Use the {@link Looper} for the current thread with the specified callback interface * and se…
总结一下Handler与Looper,MessageQueue的关系,并实现自定义与子线程相关的Handler. 一.Handler与Looper,MessageQueue的关系 它们之间的关系其实就是下面的三条说明: (1)Looper:相当于消息的载体 • 它的内部有一个消息队列,也就是MessageQueue,Handler发送的所有消息都会走向这个消息队里. • 它的Looper.loop方法是一个死循环,不断的从消息队列MessageQueue中取出消息.如果有消息存在就处理该消息,否…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lowprofile_coding/article/details/72580044 介绍 前面的内容对Handler做了介绍,也讲解了如何使用handler,但是我们并不知道他的实现原理.本文从源码的角度来分析如何实现的. 首先我们得知道Handler,Looper,Message Queue三者之间的关系 Handler封装了消息的发送,也负责接收消.内部会跟Looper关联. Looper 消息封装的载,内部包含了MessageQu…
前言 如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>:我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler+Thread或者AsyncTask这两种方法来实现UI界面的更新.而Handler+Thread这方法其实就是子线程向UI主线程进行消息传递,通知UI主线程去更新界面的一套机制.因为有时候面试官比较喜欢和蔼可亲的考你Han…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源码角度介绍3者关系,然后给出一个容易记忆的结论. 1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢?异步…
转自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源码角度介绍3者关系,然后给出一个容易记忆的结论. 1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理…
一.什么是handler? 注:线程分为主线程(主线程又叫UI线程,只能有一个主线程)和子线程(可以有多个)Handler只能在主线程里运行 handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以发消息,也可以通过它 处理消息. 二.为什么要用Handle? 1 2 因为android在设计的时候就封装了一套消息创建.传递.处理.如果不遵循就不能更新UI信息,就会报出异常(所谓的异步消息处理) 三. Handler的工作原理? Handler的工作原理是H…
Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前文<Android多线程分析之二:Thread的实现>中已经详细分析了Android Thread 是如何创建,运行以及销毁的,其重点是对相应 native 方法进行分析,今天我将聚焦于 Android Framework 层多线程相关的类:Handler, Looper, MessageQueue, Message 以及…
Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析   Handler概述 Handler在Android开发中非常重要,最常见的使用场景就是在子线程需要更新UI,用Handler来投递消息到主线程执行UI更新操作.因为Android系统的View是非线程安全的,所以需要在主线程更新UI.总的来说Handler就是用来做线程间通信,在不同线程之间传递消息.注:这篇文章所讲到的Handler是在主线程创建的,主线程在开始的时候已经创建了默认的消息循环.后面的文章会讲如何创建自己…
AsyncTask: 3个类型(Params,Progress和Result),4个步骤(onPreExecute(),doInBackground(Params…),onProgressUpdate(Progress…), onPostExecute(Result) ) Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理. 首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异…
我们知道安卓中的UI线程不是线程安全的,我们不能在UI线程中进行耗时操作,通常我们的做法是开启一个子线程在子线程中处理耗时操作,但是安卓规定不允许在子线程中进行UI的更新操作,通常我们会通过Handler机制来完成该功能,即当子线程中耗时操作完成后,在子线程中通过Handler向主线程发送消息,在主线程中的Handler的handleMessage方法中处理接受到的消息.这就是安卓中的消息机制,安卓中的消息机制主要是指Handler的运行机制,但是Handler的运行需要底层的MessageQu…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/73484527 本文已授权微信公众号 fanfan程序媛 独家发布 扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 fanfan程序媛 即可关注 上一篇总结了一下Handler的基本用法,但是对于其原理并不太清楚,这篇主要分析下其内部的原理.看一下其源码是怎么回事,从源码的角度理解Handler机制,Handler.Looper.MessageQueue之间的关系. 简介 先对这几个类做一…
核心知识点 1.相关名词 UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue Handler:作用就是发送与处理信息,如果希望Handler正常工作,在当前线程中必须要有一个Looper对象 Message:Handler接收与处理的对象.Handler也能接收与处理Runnable对象 MessageQueue:消息队列,先进先出管理Message,在初始化Looper对象时会创建一个与之关联的MessageQu…
本文的目的是来分析下 Android 系统中以 Handler.Looper.MessageQueue 组成的异步消息处理机制,通过源码来了解整个消息处理流程的走向以及相关三者之间的关系 需要先了解以下几个基本概念 Handler:主线程或者子线程通过 Handler 向 MessageQueue(消息队列) 发送 Message,以此来触发定时任务或者更新 UI MessageQueue:通过 Handler 发送的消息并非是立即执行的,需要存入消息队列中来依次执行,消息队列中的任务依照消息的…
做过Android的都知道Message, MessageQueue, Handler和Looper,但知道不代表你理解它们.有时觉得用得很顺手,但Android怎么实现又说不上来,总觉得似懂非懂.不把它们攻破实在浑身不舒服. 先让我们一句话总结,再开始分析. Looper不断获取MessageQueue中的一个Message,然后交给Hanlder处理. 其实Message和Runnable可以一并压入MessageQueue中,形成一个集合,后面将有所体现. 本文所涉及的代码文件以及路径:…
一.前言 源码分析使用的版本是 4.4.2_r1. Handler和Looper的入门知识以及讲解可以参考我的另外一篇博客:Android Handler机制 简单而言:Handler和Looper是对某一个线程实现消息机制的重要组成部分,另外两个重要元素是Message和MessageQueue,通过这四个类,可以让某个线程具备接收.处理消息的能力. 二.源码剖析 虽然只有四个类,而且这里只是剖析其中两个,但是也不能独立分析,必须组合进行解析.切入点是类Looper的注释中的一段示例代码: c…
PS一句:不得不说CSDN同步做的非常烂.还得我花了近1个小时恢复这篇博客. 引言 [转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] 作为Android开发人员,相信非常多人都使用过Android的Handler类来处理异步任务. 那么Handler类是怎么构成一个异步任务处理机制的呢?这篇 博客带你从源代码分析Android的消息循环处理机制.便于深入的理解. 这里不得不从"一个Bug引发的思考"開始研究Android的消息…
提到Android里的消息机制,便会提到Message.Handler.Looper.MessageQueue这四个类,我先简单介绍以下这4个类 之间的爱恨情仇. Message 消息的封装类,里边存储了消息的详细信息,以及要传递的数据 Handler 主要用在消息的发送上,有即时消息,有延迟消息,内部还提供了享元模式封装了消息对象池,能够有效的减少重复对象的创建,留更多的内存做其他的事, Looper 这个类内部持有一个MessageQueue对象,当创建Looper的时候,同时也会创建一个M…
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Message)   Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handl…
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package com.joyfulmath.androidstudy.thread; import com.joyfulmath.androidstudy.TraceLog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.o…