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闲来无事,就实现一个简单的map来练练手吧! HashMap的底层实现主要是基于数组和链表来实现的,HashMap中通过key的hashCode来计算hash值的,由这个hash值计算在数组中的位置,将新插入的元素放到数组的这个位置,如果新插入的元素的hash值跟这个位置上已有元素的hash值相同,就会出现hash冲突,这时候,就在该位置通过链表来插入新的元素. 如图,紫色部分是hash数组,绿色部分是链表,是为了解决冲突而产生的. 在实现Map接口时还需要实现Entry接口,以便能取出Map中…
看了下JAVA里面有HashMap.Hashtable.HashSet三种hash集合的实现源码,这里总结下,理解错误的地方还望指正 HashMap和Hashtable的区别 HashSet和HashMap.Hashtable的区别 HashMap和Hashtable的实现原理 HashMap的简化实现MyHashMap HashMap和Hashtable的区别 两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全Hashtable的实现方法里面都添加了synchron…
Java集合大致可分为Set.List和Map三种体系,其中Set代表无序.不可重复的集合:List代表有序.重复的集合:而Map则代表具有映射关系的集合.Java 5之后,增加了Queue体系集合,代表一种队列集合实现. JDK1.5版本中,加入java.uill.concurrent包,其中包含集合的线程安全方式的实现.本文仅探讨concurrent包下面的Map接口实现. 1. concurrent包下面Map子接口.类框架图 2. ConcurrentMap接口.ConcurrentHa…
Map集合概述 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接口.Collection 中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储.Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值.Collection 中的集合称为单列集合, M…
JDK提供了一组主要的数据结构实现,如List.Set等常用数据结构.这些数据都继承自java.util.Collection接口,并位于java.util包内. 一.List接口 最重要的三种List接口实现:ArrayList.Vector.LinkedList.它们的类图如下: 可以看到,3种List均来自AbstratList的实现.而AbstratList直接实现了List接口,并扩展自AbstratCollection. ArrayList和Vector使用了数组实现,可以认为,Ar…
集合框架Map接口 Map接口: 键值对存储一组对象 key不能重复(唯一),value可以重复 常用具体实现类:HashMap.LinkedHashMap.TreeMap.Hashtable HashMap HashMap实现原理: 基于哈希表(数组+链表+二叉树(红黑树JDK1.8新增的)) 默认负载因子为0.75,默认的数组大小为16 如何把对象存储到哈希表中? 把key对象通过hash()方法计算hash值,然后用这个hash值对数组长度(默认16)取余,来决定key对象在数组中的存储位…
Map(双列集合框架) 1.Map接口及实现类概述 Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类. 注:将可变对象用作映射键时必须格外小心.当对象是映射中某个键时,如果以影响 equals 比较的方式更改了对象的值,则映射的行为将是不确定的.此项禁止的一…
Map接口概述 Map与Collection并列存在.用于存储具有映射关系的数据 : key-value Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据 Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,key所在的类须重写hashCode()和equals()方法 常用String类作为Map的key key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的.确定的 value Map接口的常用实现类:HashMap.TreeMap.LinkedH…
函数式 js 接口 之前在 youtube 上看到一个技术视频,讲“underscore.js的接口为什么不好用”,以及什么样的接口更好用.演讲者是 lodash.js 的作者,他提出了一种“全面函数式”的 js 接口设计模式.大概类似这样: // 传统接口 _.map([1, 2, 3], function (el) {return el * 2}); // return [2, 4, 6] // 函数式接口 var fn = _.map([1, 2, 3]); // return a fun…
1.    Map 接口概述 java.util.Map 接口描述了映射结构, Map 接口允许以键集.值集合或键 - 值映射关系集的形式查看某个映射的内容. Java 自带了各种 Map 类. 这些 Map 类可归为三种类型: 1. 通用 Map ,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现 * HashMap * Hashtable * Properties * LinkedHashMap * IdentityHashMap * TreeMap * WeakHashM…
在我们常用的Java集合框架接口中,除了前面说过的Collection接口以及他的根接口List接口和Set接口的使用,Map接口也是一个经常使用的接口,和Collection接口不同,Map接口并不是线性的存放对象的引用,Map接口提供了一种映射关系,所有的元素都是以键值对(Entry类型对象实例)的方式存储的,所以能够根据key快速查找value,key是映射关系的索引,value是key所指向的对象,注意,这里的value不是一个数值,而是一个对象的引用,Java集合框架的元素均是指对象!…
Map使用键值对来存储数据,将键映射到值对象,一个映射不能包含重复的键,每一个键最多只能映射到一个值.Map接口的具体实现类:HashMap,Hashtable,TreeMap,LinkedHashMap 1)HashMap 基于哈希表(哈希表学习地址)的Map接口实现.允许使用null值和null键,不保证映射的顺序,特别是不保证顺序恒久不变.它除了非同步和允许使用null外,与Hashtable大致相同. HashMap实现原理: 1.HashMap默认数组大小为16,加载因子为0.75,当…
(一)集合框架: Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范(接口)和实现(实现接口的类).所有抽象出来的数据结构和操作(算法)统称为集合框架. 程序员在具体应用的时候,不必考虑数据结构和算法实现细节,只需要用这些类创建一些对象,然后直接应用就可以了,这样就大大提高了编程效率. (二)集合框架包含的内容: (三)集合框架的接口(规范)   Collection接口:存储一组不唯一,无序的对象 List接口:存储一组不唯一,有序的对象 Set接口:存储一组唯一,无序的对象 Map接口:…
Map是将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. Map 接口提供三种collection视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类. 所有通用的映射实现类应该提供两个"标准的"构造方法:一个 void(无参数)构造方法,用于创建空映射:一个是带有单个…
前面两篇博客Mybatis接口编程原理分析(一)和Mybatis接口编程原理分析(二)我们介绍了MapperProxyFactory.MapperProxy和MapperMethod的操作及源码分析,接下来我们介绍MapperRegistry MapperRegistry:它是用来注册Mapper接口和获取登出代理类实例的工具类,它通过getMapper函数获得代理类和addMapper函数来注册代理类, 源码如下: //这个类通过名字就可以看出 是用来注册Mapper接口与获取生成代理类实例的…
在上一篇博客中 Mybatis接口编程原理分析(一)中我们介绍了MapperProxyFactory和MapperProxy,接下来我们要介绍的是MapperMethod MapperMethod:它是mybatis接口编程的核心,它封装了对sqlsession的操作,mybatis接口编程的实质还是sqlsession进行的CRUD操作 通过分析下面的源码我们可以了解到mybatis接口编程的实质还是sqlsession进行CRUD操作,接口编程不过是通过代理获得接口和函数名作为xml文件中的…
1:Collection和Map接口的几个主要继承和实现类                  1.1  Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements).一些Collection允许相同的元素而另一些不行.一些能排序而另一些不行.Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set. 如何遍历Co…
Set接口 1.1 HashSet集合存储数据的结构(哈希表) HashSet集合,采用哈希表结构存储数据,保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode()与equals()方法. 哈希表底层,使用的也是数组机制数组中也存放对象,而这些对象往数组中存放时的位置比较特殊,当需要把这些对象给数组中存放时,那么会根据这些对象的特有数据结合相应的算法,计算出这个对象在数组中的位置,然后把这个对象存放在数组中.而这样的数组就称为哈希数组,即就是哈希表. 保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的…
1.定义 Map用于保存存在映射关系<key, value>的数据.其中key值不能重复(使用equals()方法比较),value值可以重复. 2.常用实现类 HashMap:和HashSet类似,键按键的HashCode()方法确定存储位置,无序 TreeMap:用于对键进行排序,方式与TreeSet相同 LinkedHashMap:和LinkedHashSet类似 3.方法 3.1 HashMap常用方法 void clear():移除所有映射 Object clone():浅拷贝原映射…
Map接口容器存放的是key-value对,由于Map是按key索引的,因此 key 是不可重复的,但 value 允许重复. 下面简单介绍一下Map接口的实现,包括HashMap,LinkedHashMap,WeakHashMap,Hashtable,IdentityHashMap和TreeMap.需要注意的是,Map接口并没有继承Collection接口! 1.HashMap HashMap 继承于AbstractMap,实现了Cloneable.java.io.Serializable接口…
Map基本概念 数据结构中Map是一种重要的形式.Map接口定义的是查询表,或称查找表,其用于储存所谓的键/值对(key-value pair),其中key是映射表的索引. JDK结构中还存在实现Map类似功能的遗留集合: Hashtable(线程安全的散列映射表) Properties(属性映射表),常用于配置文件(如db.properties). Map接口源代码 package java.util; /* 映射表(查询表)泛型接口 */public interface Map<K,V>…
浅入浅出 Go 语言接口的原理 接口是 Go 语言的重要组成部分,它在 Go 语言中通过一组方法指定了一个对象的行为,接口 interface 的引入能够让我们在 Go 语言更好地组织并写出易于测试的代码.然而很多使用 Go 语言的工程师其实对接口的了解都非常有限,对于它的底层实现也一无所知,这其实成为了我们使用和理解 interface 的最大阻碍. 在这一节中,我们就会介绍 Go 语言中这个重要类型 interface 的一些常见问题以及它底层的实现,包括接口的基本原理.类型断言和转换的过程…
Map集合 Collection接口: 定义了单列集合规范 Collection<E> 每次存储一个元素 单个元素 Map接口:定义了双列集合的规范 Map<K,V> 每次存储一对元素 java.util.Map<K,V>集合 Map集合的特点: Map集合是一个双列集合,一个元素包含两值(一个key,一个value) Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同 Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的 Map集合中的元…
Map接口概述: 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等, 这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接口 Map接口与Collection接口的区别: Collection 中的集合,元素是孤立存在的(可以理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储. Map 中的集合,元素是成对存在的(可以理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对…
集合类的另外一种重要实现为Map接口,Map接口提供的方法如下: Map接口一个不常见实现为HashTable,HashTable对所有有并发访问问题的方法通过 synchronized 关键字进行并发操作控制. HashTable的Key和Value都不能为空,否则抛出NullPointerException. Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和 加载因子,默认加载因子是 0.75,两个参数直接影响空间利用率和时间利用率. public Hashtable() { t…
转自:https://www.cnblogs.com/wjk921/p/4918442.html java集合框架用于存储数据,也被称为集合类 位于java.util包下 java.util包下常用接口和类 Collection和Map是Java集合框架的根接口 List集合是有序集合,集合中的元素可以重复,访问集合中的元素可以根据元素的索引来访问. Set集合是无序集合,集合中的元素不可以重复,访问集合中的元素只能根据元素本身来访问(也是不能集合里元素不允许重复的原因). Map集合中保存Ke…
一.Map 接口概述 java.util.Map 接口专门用来存放键值对这种对象关系的对象. 下面比较一下 Collection 与 Map 的区别: Collection 中的集合,元素是孤立存在的(理解是为单身),向集合存储元素采用一个个元素的方式存储. Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找到所对应的值. Collection 中的集合称为 单列集合,Map 中的集合称为双列集合. 注意:Map 中的集合不能包含重复的键,值可以重复:每个…
Java中的集合(十三) 实现Map接口的Hashtable 一.Hashtable简介 和HashMap一样,Hashtable采用“拉链法”实现一个哈希表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 (11)和 加载因子(0.75).容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量.注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索.加载因子 是对哈希表在其容量自动…
Java中的集合(十二) 实现Map接口的WeakHashMap 一.WeakHashMap简介 WeakHashMap和HashMap一样,WeakHashMap也是一个哈希表,存储的也是键值对(key-value)映射,且键值都可以为null. 不过WeakHashMap的键是“弱键”.在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,会被从WeakHashMap中被自动移除.更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终止,然后…
Java中的集合(七)双列集合顶层接口------Map接口 一.Map接口的简介 通过List接口,我们知道List接口下的集合是单列集合,数据存储是单列的结构.Map接口下是一个键值对(key-value)的映射接口,Map集合中,不能包含重复的键,每个键只能映射一个值(元素),值可以重复,因此可以根据key快速查找value的值. (一).Hash(散列/哈希)的概念 1.hash(哈希) 想要清楚Map的数据结构,哈希是基本概念,我们先来看看什么是哈希?hash翻译为"散列",…