iOS开发之图片压缩实现】的更多相关文章

介绍: 压: 指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降.缩: 指文件的尺寸变小,也就是像素数减少,而长宽尺寸变小,文件体积同样会减小. 应用: 在实际开发中,我们经常会对图片进行处理,满足开发需求,以下介绍三种图片压缩处理: 1.压缩图片质量(图片体积减小,像素不变) 两种读取图片数据的简单方法:(1).UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数,压缩体积不是随压缩系数比例变化的.(2).UIImagePNGRepresenta…
使用下面两个方法,先按尺寸重绘图片,然后再降低品质上传图片data #pragma mark 裁剪照片 -(UIImage *)scaleToSize:(UIImage *)image size:(CGSize)size { //创建一个bitmap的context //并把他设置成当前的context UIGraphicsBeginImageContext(size); //绘制图片的大小 [image drawInRect:CGRectMake(, , size.width, size.he…
事实上,在iOS开发中,压缩与解压,我都是采用第三方框架SSZipArchive实现的 gitHub地址:   https://github.com/ZipArchive/ZipArchive 上面有详细的使用方法 因为ZipArchive不支持ARC,所以如果你的工程开启了ARC,那么就需要对ZipArchive设置一下.在ZipArchive.mm编译选项中,增加-fno-objc-arc即可. 最后,需要为工程链接libz.dylib动态链接库. 使用示范(压缩): // 获得mainBu…
延续:iOS开发基础-图片切换(3),对(3)里面的代码用懒加载进行改善. 一.懒加载基本内容 懒加载(延迟加载):即在需要的时候才加载,修改属性的 getter 方法. 注意:懒加载时一定要先判断该属性是否为 nil ,如果为 nil 才进行实例化. 优点: 1) viewDidLoad 中创建对象的方法用懒加载创建,增加可读性. 2)每个控件的 getter 方法中负责各自的实例化处理,增加代码之间的独立性. 二.代码实例 简化 viewDidLoad 方法如下: - (void)viewD…
延续:iOS开发基础-图片切换(2),对(2)里面的代码用属性列表plist进行改善. 新建 Property List 命名为 Data 获得一个后缀为 .plist 的文件. 按如图修改刚创建的文件: 最后,修改 infoArray 的 getter 方法: //infoArray的getter方法 - (NSArray *)infoArray { NSLog(@"需要获取图片信息数组"); //只实例化一次 if (_infoArray == nil) { NSString *p…
延续:iOS开发基础-图片切换(1),对(1)里面的代码进行改善. 在 ViewController 类中添加新的数组属性:  @property (nonatomic, strong) NSArray *infoArray; //存放图片信息 通过 self.infoArray 的 getter 方法对其实现初始化(懒加载),其中代码中的 _infoArray 不能用 self.infoArray 替换: //infoArray的get方法 - (NSArray *)infoArray { N…
iOS开发中 再用到照片的时候  或多或少遇到过这样的问题  就是我想用的照片有横着拍的有竖着排的  所以导致我选取图片后的效果也横七竖八的   显示效果不好 比如: 图中红圈选中的图片选取的是横着拍的图片 所以显示的头像也是横着的 显示效果不佳 问题描述: 使用过iPhone或者iPad的朋友在拍照时不知是否遇到过这样的问题,将设备中的照片导出到Windows上时,经常发现导出的照片方向会有问题,要么横着,要么颠倒着,需要旋转才适合观看.而如果直接在这些设备上浏览时,照片会始终显示正确的方向,…
一.程序功能分析 1)点击左右箭头切换图片.序号.描述: 2)如果是首张图片,左边箭头失效: 3)如果是最后一张图片,右边箭头失效. 二.程序实现 定义确定图片位置.大小的常量: //ViewController.m CGFloat const POTOIMAGEWIDTH = 120.0; //图片宽度 CGFloat const POTOIMAGEHEIGHT = 180.0; //图片高度 CGFloat ; //图片X轴坐标 CGFloat ; //图片Y轴坐标 定义相关的属性: //V…
纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能.极强的用户体验.华丽简洁的外观.华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设计好的图片,将会糟蹋了这些设计,功亏一篑. 比如下面张图片,本来是设计来做按钮背景的:  button.png,尺寸为:24x60 现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50: 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3 [super viewDidLoad]; 4 // 得到v…
最近在做一个项目 其中要自己定制一个View 如图: 但是美工给了我的图片尺寸却是不一样的. 分别是599*80  26*61 于是就成了这样的效果. 很明显的发现取消四周不对劲. 于是我就去找美工姐姐讨说法...理直气壮.. 但是美工姐姐,很无奈的和我讲,下面那个图片是可以拉伸的..TT 好吧,小白被鄙视了. 于是上网搜了搜图片拉伸的方法,一用 还真可以拉伸 小白感觉很神奇. 效果如下: 附上参考文章:猛戳 纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的…