how to build a user interface using Android layouts for all types of devices 使用Android布局设计的UI接口用于不同的Android设备 Android provides a flexible framework for UI design that allows your app to display different layouts for different devices(针对不同的设备显示不同的布局),…
Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计.例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面. 虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和密度.为此,对所有设备的用户体验应最大化且…
创建支持多种屏幕尺寸的Android应用 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计.例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面. 虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和…
文章转至:http://hell0android.iteye.com/blog/1899605 创建对两种以上屏幕尺寸的多apk支持(Creating Multiple APKs with 2+ Dimensions) 为了在开发android应用程序的时候加以利用google安卓市场的多apk支持特性,刚开始就采取一些良好的措施去增加对多apk的支持,是非常重要的,这样可以在将来开发的过程中减少不必要的麻烦.这一节将向您展示如何为你的app创建多apk支持--不同的apk支持不同的屏幕大小.还…
方法有两种一: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); 二: DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics(); metrics的各属性输出结果如下,我用的是小米4: // 宽高像素 widthPixels:1080 heightPixels:1920 /…
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! 原文链接:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 支持多屏 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境.大部分工作是校正每个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同一时候,系统提供APIs同意你控制应用界面为特定…
Supporting Multiple Screens 支持各种各样的屏幕尺寸.屏幕密度 Android runs on a variety of devices that offer different screen sizes and densities. For applications, the Android system provides a consistent development environment across devices and handles most of t…
作为Android应用程序开发者都知道android是一个“碎片化”的世界.多种系统版本.多种尺寸.多种分辨率.多种机型,还有不同的厂商定制的不同ROM,你开发的应用会在不可预期的手机上报错.这给开发适配带来不小的难度.这篇文章会告诉我们怎么解决这个问题. 1.Android碎片化 1.1.android系统版本 Android更新较大的版本如下:   上面只有当前可用版本,Android L作为开发者版本没有出现其中,未来会有更多的版本.下图给出Android各个版本的占有率,这个是googl…
Android是运行在各种提供不同的屏幕尺寸和密度的设备.Android系统提供跨设备的统一开发环境和处理大部分的工作,以调整每个应用程序的用户界面,以在其上显示的画面. 同时,该系统提供了API,允许您控制您的应用程序的UI特定的屏幕尺寸和密度,以优化你的用户界面设计,不同的屏幕配置.作为设计师也要最大程度地为所有设备的体现良好的用户体验或是方便使用阅读,而不是简单地拉伸以适应屏幕上的设备. 25学堂跟大家分享这篇Android界面设计适配不同屏幕的尺寸和密度的问题.有几个知识点需要解读下.…
一. 核心概念与单位详解 1. 什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 屏幕分辨率越大,手机越清晰 dpi就是dot per inch dot意思是点,就是每英寸上面的像素点数 android原始的api返回的单位都是px,获得屏幕的宽度高度返回的单位都是px,ui设计师在设计图片的时候的单位一般也是px作为单位 我们在xml布局的时候,android推荐我们使用dp作为单位,最后不要直接使用px作为单位 我们来看下面的一个案例 列如,我们要实现这样的一个需求,画一条直接填充整个屏幕的宽度…