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感谢博主的这篇分享,见 https://www.cnblogs.com/qifenghao/p/8977378.html 在今天的面试中,突然被考官问了这个问题,当时脱口而出的是 threadlocal容易会有内存泄漏,需要注意remove.其实自己仔细想想,这个回答太过于结果了,没有思考为何要配合线程池的时候,去remove. 注意,这里需要你的jdk版本为1.8及以上,否者清将lambda表达式改为匿名内部类 问题的版本 public class ThreadLocalAndPool { /…
最近遇到一个比较隐蔽而又简单地问题,在使用ThreadLocal时发现出现多个线程中值串来串去,排查一番,确定问题为线程池的问题,线程池中的线程是会重复利用的,而ThreadLocal是用线程来做Key的所以在使用线程池的时候要特别注意ThreadLocal. ThreadLocal数据是在线程创建时绑定在线程上的, 所以解决方法是在使用数据之前调用remove() 移除掉之前的其他线程产生的数据 解决方法 重构remove方法 @Override public void remove() { …
ThreadLocal使用 ThreadLocal可以让线程拥有本地变量,在web环境中,为了方便代码解耦,我们通常用它来保存上下文信息,然后用一个util类提供访问入口,从controller层到service层可以很方便的获取上下文.下面我们通过代码来研究一下ThreadLocal. 新建一个ThreadContext类,用于保存线程上下文信息 public class ThreadContext { private static ThreadLocal<UserObj> userReso…
package com.ctl.util; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; import com.ctl.util.ConfigU…
线程池是日常开发中常用的技术,使用也非常简单,不过想使用好线程池也不是件容易的事,开发者需要不断探索底层的实现原理,才能在不同的场景中选择合适的策略,最大程度发挥线程池的作用以及避免踩坑. 一.线程池工作流程 以下是Java线程池的工作流程,涉及创建线程的参数及拒绝策略,如果读者对这部分内容不太了解,可参考其他的文档,本文不在赘述. 二.线程池进阶 1.线程池的创建 需要手动通过ThreadPoolExecutor创建,使用者要非常明确业务场景并定制线程池,避免误用可能导致的问题. 以下是阿里巴…
什么是线程池 创建线程,因为涉及到跟操作系统交互,比较耗费资源.如果要创建大量的线程,而每个线程的生存期又很短,这时候就应该使用线程池了,就像数据库的连接池一样,预先开启一定数量的线程,有任务了就将任务传递进去,任务执行完毕不终止线程,等待下一个任务 线程池的种类 ExecutorService: 这是个接口,代表尽快执行的线程池,只要有空闲进程,就立即执行 Future<?> submit(Runnable task) 将Runnable对象提交给线程池,线程池有空闲线程时执行任务,返回的F…
线程池与Threadlocal 线程池: 线程池是为了使线程能够得到循环的利用,线程池里面养着一些线程,有任务需要使用线程的时候就往线程池里抓线程对象出来使用.线程池里的线程能够重复使用,所以在资源上能够得到比较好的利用. 在任务数量多的时候就适合使用线程池,因为总不可能将线程无限的开启下去,万一任务数量有几千的话就得开几千个线程,这样对于资源上就比较浪费了.如果使用线程池的话,就能重复的利用线池里的线程,就不需要一直新开启线程,所有的线程就能得到很好的循环利用. 线程池的开启方式: 线程池通过…
ThreadLocal 称为线程本地存储,它为每一个使用它的线程提供一个其值(value)的副本.可以将 ThreadLocal<T> 理解成 Map<Thread, T>,即使用当前线程为 key 的一个 Map,ThreadLocal 的 get() 方法从 Map 里取本地变量(本地 value 对象).通常对数据库连接(Connection)和事务(Transaction)使用线程本地存储. 线程池中的线程在任务执行完成后会被复用,所以在线程执行完成时,要对 ThreadL…
ThreadLocal 也可以跟踪一个请求,从接收请求,处理请求,到返回请求,只要线程不销毁,就可以在线程的任何地方,调用这个参数,这是百度二面的题目,参考: Threadlocal 传递参数(百度二面) 总结: JVM利用设置ThreadLocalMap的Key为弱引用,来避免内存泄露. JVM利用调用remove.get.set方法的时候,回收弱引用. 当ThreadLocal存储很多Key为null的Entry的时候,而不再去调用remove.get.set方法,那么将导致内存泄漏. 当使…
ThreadLoclc初衷是线程并发时,解决变量共享问题,但是由于过度设计,比如弱引用的和哈希碰撞,导致理解难度大.使用成本高,反而成为故障高发点,容易出现内存泄露,脏数据.贡献对象更新等问题.单从ThreadLoacl命名来看人们认为只要用它就对了,包治变量共享问题,然而并不是.一下以内存模型.弱引用,哈希算法为铺垫,然后从cs真人游戏的示例代码入手,详细分析Threadlocal源码.我们从中可以学习到全新的编程思维方式,并认识到问题的来源,也能够帮助我们谙熟此类设计之道,扬长避短. 引用类…
线程池中的线程是重复使用的,即一次使用完后,会被重新放回线程池,可被重新分配使用. 因此,ThreadLocal线程变量,如果保存的信息只是针对一次请求的,放回线程池之前需要清空这些Threadlocal变量的值(或者取得线程之后,首先清空这些Threadlocal变量的值).…
使用ThreadLocal并且有线程池时要特别注意,ThreadLocal是以线程为key的,而线程池里面的线程是会被重新利用的,所以如果有使用线程池并且使用ThreadLocal来保存状态信息时要特别注意要每次初始化,否则同一个线程会用到之前线程的状态信息,代码见 http://www.macrohuang.com/blog/?p=34 其他:http://blog.csdn.net/comliu/article/details/3186778http://www.blogjava.net/j…
这两天一直在查无线app一个诡异的问题,表象是stg的接口返回数据,和线上接口的返回数据不一致. 1.初步判断:有缓存,查看代码后发现缓存时间直邮6分钟,而且同一个接口,其他调用方的返回数据,stg和线上是保持一致的. 2.确认版本后,把线上版本和stg环境的版本号,进行多次check,发现版本是一致的. 3.线上和stg接口的返回数据,来源于我依赖的接口,现在接口stg和线上是不一致,而不是一个有数据一个没数据,判断是调用了不同的接口.了解下来接口会根据不同的版本号返回不同的数据,所以判断有版…
功能 在使用线程池等会缓存线程的组件情况下,提供ThreadLocal值的传递功能. JDK的InheritableThreadLocal类可以完成父子线程值的传递. 但对于使用线程池等会缓存线程的组件的情况,线程由线程池创建好,并且线程是缓存起来反复使用的:这时父子线程关系的上下文传递已经没有意义,应用中要做上下文传递,实际上是在把 任务提交给线程池时的上下文传递到 任务执行时. 本库提供的TransmittableThreadLocal类继承并加强InheritableThreadLocal…
线程池可以提供这种保障,一旦你的代码开始执行了,被分配来执行这个task的线程在执行完你的task之前不会做别的事情. 所以不用担心执行到一半被别的task改了 thread local 的变量. 由于线程重复使用所以你对thread local变量的修改都会保留下来 所以在使用前要把变量"重置"一下. 可以在每个task结尾做,也可以在开始做. 在结尾做的话需要放到finally里,确保执行 public final class Diary { // ... public stati…
join模拟订单 package com.future.demo.future; /** * * * @author Administrator * */ public class NormalThreadTest { public static void main(String[] args) throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); // 开启购买厨具线程 ShoppingThread shopping = new…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 为什么要引入线程池? 1.)new Thread()的缺点 每次new Thread…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
线程池和ThreadPoolExecutors 虽然在程序中可以直接使用Thread类型来进行线程操作,但是更多的情况是使用线程池,尤其是在Java EE应用服务器中,一般会使用若干个线程池来处理来自客户端的请求.Java中对于线程池的支持,来自ThreadPoolExecutor.一些应用服务器也确实是使用的ThreadPoolExecutor来实现线程池. 对于线程池的性能调优,最重要的参数就是线程池的大小. 对于任何线程池而言,它们的工作方式几乎都是相同的: 任务被投放到一个队列中(队列的…
概要 在前面一章"Java多线程系列--"JUC线程池"02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建"线程池"(二) 添加任务到"线程池"(三) 关闭"线程池" 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.h…
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建“线程池”(二) 添加任务到“线程池”(三) 关闭“线程池” 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import…
默认配置下,Tomcat 会为每个连接器创建一个绑定的线程池(最大线程数 200).在大多数情况下你不需要改这个配置(除非增大最大线程数以满足高负载需要).但是 Tomcat 喜欢在每个工作者线程的 thread-local 上下文缓存一些诸如 PageContext 以及标签缓存的对象.正因如此,就会有你期望 Tomcat 能够将线程关掉以清理出来一些内存的情况.此外,每个连接器维护自己的线程池的话,根据服务器的承受能力来设置一个(线程数)最高值会变得更加困难.解决这些问题的答案就是使用一个共…
Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭锁CountDownLatch 与 栅栏CyclicBarrier 并发编程 05—— Callable和Future 并发编程 06—— CompletionService : Executor 和 BlockingQueue 并发编程 07—— 任务取消 并发编程 08—— 任务取消 之 中断…
TPS00-J. 用线程池实现应用在流量暴涨时优雅降级 很多程序都要解决这样一个问题——处理一系列外来的请求.Thread- Per-Message这种设计模式是最简单的并发策略了,它为每一个请求创建一个线程.这种模式在耗时较长,受io约束,基于session或者,任务相互独立等场景下表现优于顺序处理. 但是,这种设计也有几个缺陷,包括线程创建和调用,任务处理,资源分配和释放,和频繁的上下文切换等带来的的开销.此外,攻击者可以通过一下子发起铺天盖地的请求造展开DoS攻击.系统不能优雅的降级,而是…
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 比 如:一个应用要和网络打交道,有很多步骤需要访问网络,为了不阻塞主线程,每个步骤都创建个线程,在线程中和网络交互,用线程池就变的简单,线程池是对线 程的一种封装,让线程用起来更加简便,只需要创一个线程池,把这些步骤像任务一样放进线程池,在程序销毁时只要调用…
Android的消息机制,主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue 和 Looper的支撑,MessageQueue中文名消息队列,它的内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作,虽然叫消息队列,但是它内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构存储消息列表,Looper中文翻译为循环,这里可以理解为消息循环,由于MessageQueue只是一个消息存储单元,它不能去处理消息,而Looper就填补了这个功能,Looper 会…
SPRING中的线程池ThreadPoolTaskExecutor 分类: JAVA Spring2013-07-12 10:36 14896人阅读 评论(9) 收藏 举报 Spring线程池多线程 一.初始化 1,直接调用 ThreadPoolTaskExecutor poolTaskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor(); //线程池所使用的缓冲队列 poolTaskExecutor.setQueueCapacity(200); //线程池维护线程的最…
前言 线程池可以提高程序的并发性能(当然是合适的情况下),因为对于没有线程的情况下,我们每一次提交任务都新建一个线程,这种方法存在不少缺陷: 1.  线程的创建和销毁的开销非常高,线程的创建需要时间,会延迟任务的执行,会消耗大量的系统资源. 2.  活跃的线程会消耗系统资源,而大量的空闲线程会占用许多内存,给垃圾回收器带来很大的压力,而大量线程在竞争CPU资源的时间还会产生气体的性能开销. 3.  系统在可创建的线程上存在一个限制,如果超过了这个限制,很可能抛出OOM. 我们不难发现,在一定范围…
强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法 Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收).Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)和 Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程),它们均为大多数使用场景预定义了设置.否则,在手动配置和调整此类时,使用以下指导: 核心和最大池大小 ThreadPoolExecutor 将根据 corePoolS…