介绍几个不实用的排序算法,一来可以在学习时增加一些乐趣,放松一下自己,二来可以学习一下.思考一下这些算法失败在哪里,又是否存在一些好的地方? 睡眠排序 这是一个思想比较简单,脑洞巨大的算法 -- 我们知道sleep方法可以让一个线程睡眠s毫秒,如果需要对一个有n个数的数列进行排序,我们何不为每个数创建一个线程,然后让每个线程都睡眠该数的时间,那么对于越小的数,其睡眠时间越短,越大的数,其睡眠时间越长,最后就使得所有元素完成“排序”了 public void sleepSort(int[] arr…
Java 常用排序算法/程序员必须掌握的 8大排序算法 本文由网络资料整理转载而来,如有问题,欢迎指正! 分类: 1)插入排序(直接插入排序.希尔排序) 2)交换排序(冒泡排序.快速排序) 3)选择排序(直接选择排序.堆排序) 4)归并排序 5)分配排序(基数排序) 所需辅助空间最多:归并排序 所需辅助空间最少:堆排序 平均速度最快:快速排序 不稳定:快速排序,希尔排序,堆排序. 先来看看 8种排序之间的关系: 1.直接插入排序 (1)基本思想:在要排序的一组数中,假设前面(n-1)[n>=2]…
概述 排序有内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存. 我们这里说说八大排序就是内部排序. 当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快速排序.堆排序或归并排序序. 快速排序:是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机分布时,快速排序的平均时间最短: 1.插入排序—直接插入排序(Straight Insertion Sort) 基本思想: 将一个记录插入到…
Java 常用排序算法/程序员必须掌握的 8大排序算法 分类: 1)插入排序(直接插入排序.希尔排序) 2)交换排序(冒泡排序.快速排序) 3)选择排序(直接选择排序.堆排序) 4)归并排序 5)分配排序(基数排序) 所需辅助空间最多:归并排序 所需辅助空间最少:堆排序 平均速度最快:快速排序 不稳定:快速排序,希尔排序,堆排序. 先来看看 8种排序之间的关系: 1.直接插入排序 (1)基本思想:在要排序的一组数中,假设前面(n-1)[n>=2] 个数已经是排 好顺序的,现在要把第n 个数插到前…
java中list集合的内容,如何使用像数据库中group by形式那样排序,比如:有一个 List<JavaBean> 他中包含了一些如下的内容JavaBean:name    money(名称)  (金额) 来源A   100来源B   200来源C   300来源B   6600来源A   99800<数据1> 最后想实现的是:如果假设这些数据在数据库中,那么通过 select name,sum(money) from Table group by name 该语句得到的Li…
试题 算法训练 第五次作业:字符串排序 问题描述 输入一个小写字符串,按从小到大的顺序输出. 输入格式 bcaed 输出格式 abcde 顶格输出,中间没有空格 样例输入 一个满足题目要求的输入范例. 例: bcaed 样例输出 与上面的样例输入对应的输出. 例: abcde 数据规模和约定 输入数据中每一个数的范围. 例:0<n,m<100, 0<=矩阵中的每个数<=1000. import java.util.Scanner; public class Main { publi…
---恢复内容开始--- 算法说明 珠排序是分布排序的一种. 说实在的,这个排序看起来特别的巧妙,同时也特别好理解,不过不太容易写成代码,哈哈. 这里其实分析的特别好了,我就不画蛇添足啦.  大家看一下这个分析,特别特别简单的. 然后我对于下面的代码做一下描述: 1.找到数组的最大值(20-23行代码) 2.创建珠排序的容器,并且进行初始化(28-34行代码) 3.进行排序(39-44行代码),这里是珠排序的核心,也不太好解释,所以还是举例子啦. 例如排序的数组是int[] arr = { 2,…
我的代码: package PlaneGame;/** * 选择排序法.冒泡排序法.插入排序法.系统提供的底层sort方法排序之毫秒级比较 * @author Administrator */import java.util.Arrays;public class Newtest { public static void main(String[]args){ int[]arr=new int[10000]; for(int i=0;i<arr.length;i++){ int num=(int…
1. 前言 算法为王. 想学好前端,先练好内功,只有内功深厚者,前端之路才会走得更远. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算法和方便以后复习. 之所以把冒泡排序.选择排序.插入排序放在一起比较,是因为它们的平均时间复杂度都为 O(n2). 请大家带着问题:为什么插入排序比冒泡排序更受欢迎 ?来阅读下文. 2. 如何分析一个排序算法 复杂度分析是整个算法学习的精髓. 时间复杂度: 一个算法执行所耗费的时间. 空间复杂度:…
今天博客的内容依然与图有关,今天博客的主题是关于拓扑排序的.拓扑排序是基于AOV网的,关于AOV网的概念,我想引用下方这句话来介绍: AOV网:在现代化管理中,人们常用有向图来描述和分析一项工程的计划和实施过程,一个工程常被分为多个小的子工程,这些子工程被称为活动(Activity),在有向图中若以顶点表示活动,有向边表示活动之间的先后关系,这样的图简称为AOV网. 说的简单点,AOV网就是表示一个工程中某些子项的先后顺序.就拿工地搬砖来说吧,只有砖厂送来砖,工人才能搬.那么砖厂送砖就是搬砖的前…
原始地址:C / C++算法学习笔记(8)-SHELL排序 基本思想 先取一个小于n的整数d1作为第一个增量(gap),把文件的全部记录分成d1个组.所有距离为dl的倍数的记录放在同一个组中.先在各组内进行直接插入排序:然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<:…<d2<d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止. 该方法实质上是一种分组插入方法. 算法编码 void shellSort(int v[], int n)…
本文详细叙述和实现了快速排序算法,冒泡排序 选择排序 插入排序比较简单,原理在这里不再详述,直接用代码进行了实现. 快速排序法(quicksort)是目前所公认最快的排序方法之一(视解题的对象而定),虽然快速排序法在最差状况下可以达O(n2),但是在多数的情况下,快速排序法的效率表现是相当不错的.快速排序法的基本精神是在数列中找出适当的轴心,然后将数列一分为二,分别对左边与右边数列进行排序,而影响快速排序法效率的正是轴心的选择. 这边所介绍的第一个快速排序法版本,是在多数的教科书上所提及的版本,…
总述:排序是指将元素集合按规定的顺序排列.通常有两种排序方法:升序排列和降序排列.例如,如整数集{6,8,9,5}进行升序排列,结果为{5,6,8,9},对其进行降序排列结果为{9,8,6,5}.虽然排序的显著目的是排列数据以显示它,但它往往可以用来解决其他的问题,特别是作为某些成型算法的一部分. 总的来说,排序算法分为两大类:比较排序 和 线性时间排序. 比较排序依赖于比较和交换来将元素移动到正确的位置上.它们的运行时间往往不可能小于O(nlgn). 对于线性时间排序,它的运行时间往往与它处理…
计数排序 计数排序是一种高效的线性排序. 它通过计算一个集合中元素出现的次数来确定集合如何排序.不同于插入排序.快速排序等基于元素比较的排序,计数排序是不需要进行元素比较的,而且它的运行效率要比效率为O(nlgn)的比较排序高. 计数排序有一定的局限性,其中最大的局限就是它只能用于整型或那么可以用整型来表示的数据集合.原因是计数排序利用一个数据的索引来记录元素出现的次数,而这个数组的索引就是元素的数值.例如,如果整数3出现过4次,那么4将存储到数组索引为3的位置上.同时,我们还需要知道集合中最大…
今天博客的内容依然与图有关,今天博客的主题是关于拓扑排序的.拓扑排序是基于AOV网的,关于AOV网的概念,我想引用下方这句话来介绍: AOV网:在现代化管理中,人们常用有向图来描述和分析一项工程的计划和实施过程,一个工程常被分为多个小的子工程,这些子工程被称为活动(Activity),在有向图中若以顶点表示活动,有向边表示活动之间的先后关系,这样的图简称为AOV网. 说的简单点,AOV网就是表示一个工程中某些子项的先后顺序.就拿工地搬砖来说吧,只有砖厂送来砖,工人才能搬.那么砖厂送砖就是搬砖的前…
Java DateUtils的实用可以很方便的对日期进行对年,月,日,时,分,秒的相加和相减,能很好的解决日期的运算 可以不用必须调用Oracle等数据库本地函数进行运算,相比之下更为简洁方便. package cn.edu.suse.service; import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date; import org.apache.commons.lang3.time.DateUtils; public class DateU…
Java日期时间实用工具类 1.Date (java.util.Date)    Date();        以当前时间构造一个Date对象    Date(long);        构造函数        boolean after(Date when)         测试此日期是否在指定日期之后 boolean before(Date when)         测试此日期是否在指定日期之前 Object clone()         返回此对象的副本 int compareTo(D…
珠排序非常另类[地精也很另类],看完你就知道了,先介绍思路,再分解过程 这是它的英文论文 http://www.cs.auckland.ac.nz/~jaru003/research/publications/journals/beadsort.pdf 截图即从上边的论文里抓的屏 先了解一个概念,不然不容易理解,一个数字3用3个1来表示 一个数字9用9个1来表示,珠排序中的珠指的是每一个1,它把每一个1想像成一个珠子,这些珠子被串在一起,想像下算盘和糖葫芦 图1 上图1中的三个珠就表示数字3,两…
0.导语 本节为手撕代码系列之第一弹,主要来手撕排序算法,主要包括以下几大排序算法: 直接插入排序 冒泡排序 选择排序 快速排序 希尔排序 堆排序 归并排序 1.直接插入排序 [算法思想] 每一步将一个待排序的记录,插入到前面已经排好序的有序序列中去,直到插完所有元素为止. [代码实现] # 直接插入排序 def insert_sort(arr): length = len(arr) for i in range(length): k = i for j in range(k,0,-1): if…
1. 前言 算法为王. 想学好前端,先练好内功,只有内功深厚者,前端之路才会走得更远. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算法和方便以后复习. 之所以把归并排序.快速排序.希尔排序.堆排序放在一起比较,是因为它们的平均时间复杂度都为 O(nlogn). 请大家带着问题:快排和归并用的都是分治思想,递推公式和递归代码也非常相似,那它们的区别在哪里呢 ? 来阅读下文. 2. 归并排序(Merge Sort) 思想 排序一个数…
本节内容: 算法基本知识 冒泡排序 选择排序 插入排序 1. 算法基本知识 1.1 什么是算法? 算法(algorithm):就是定义良好的计算过程,他取一个或一组的值为输入,并产生出一个或一组值作为输出.简单来说算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果. 一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量. 一个算法应该具有以下七个重要的特征: ①有穷性(Finiteness):算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止: ②确切性(Definiteness):算法的每一步…
排序算法是研究非常广泛且超级经典的算法,主流排序算法的时间复杂度基本都在O(nlogn). 今天就介绍一种以hash表为基础的,时间复杂度能够达到O(n)的排序算法--计数排序: 同时基于它的思想,完成时间复杂度同样为O(n)的求Top N热词的小功能应用. 算法思想 01 n个数据需要排序,就把数据映射到 [0, n-1] ,然后用 int 数组 id2num [n] 完成 "编号 to 出现次数的映射 ": 简单来说,对于正整数数据,先找到最大值maxData,那么可以直接创建 i…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…
转载:http://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/53983064 下面先来了解Java虚拟机垃圾回收的几种常见算法:标记-清除算法.复制算法.标记-整理算法.分代收集算法.火车算法,介绍它们的算法思路,有什么优点和缺点,以及主要应用场景. 1.标记-清除算法 标记-清除(Mark-Sweep)算法是一种基础的收集算法. 1.算法思路 "标记-清除"算法,分为两个阶段: (A).标记       首先标记出所有需要回收的对象: 标记过程如<…
一.标记-清除(Mark-Sweep)算法 标记清除算法是最基础的收集算法,其他收集算法都是基于这种思想. 标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出需要回收的对象,标记完成之后统一清除对象. 具体过程如下图所示: 优点:简单直观容易实现和理解 缺点:①效率问题:标记和清除两个过程的效率都不高. ②空间问题:标记清除之后会产生大量的不连续的内存碎片. 空间碎片太多可能会导致以后再在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续的内存碎片而不得不提前出发另一次的垃圾收集动作. 二…
在堆里面存放着Java几乎所有的对象实例,垃圾收集器要进行垃圾回收,要做的第一步便是找出那些对象是需要回收的. 怎么判断对象是否需要回收? 常用的方法有两种. 1.引用计数算法.为每一个对象添加一个引用计数器,每当有人持有对其的一个引用的时候,该计数器加1.这种算法(Reference Counting)实现简单,判断效率高,是一个很不错的算法,如Python语言.COM和Squirrel中都用它来管理内存.但是主流的Java虚拟机实现中并没有使用这个算法,主要原因是它很难解决对象之间循环引用的…
主要讨论集中垃圾收集算法的思想及发展过程. 1.标记-清除法 最基础的收集算法是标记-清除法,算法分为标记和清除两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象,其标记过程在之前已经讲过.之所以说他是最基础的收集算法,是因为后续的收集算法都是基于这种思路并对其不足进行改进而得到的. 它的不足有两个:一个是效率问题,标记和清除效率都不高:另一个是空间问题,标记清除后产生大量不连续的内存碎片,但后续程序需要分配较大对象时,因无法找到足够连续内存不得不提前触发另一次垃圾收集…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/79450115 一.概述 微信推出了小程序,很多公司的客户端应用不仅具有了APP.H5.还接入了小程序开发.但是,小程序中竟然没有提供Java版本的加密数据解密算法.这着实让广大的Java开发人员蛋疼. 微信小程序提供的加密数据解密算法链接为:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/signature.html 最新地址为:htt…
Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法) 继续之前的那个五子棋程序 修复了一些已知的小Bug 这里是之前的五子棋程序 原文链接 修复了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人机对战 也可以Ai对Ai看戏 本次Ai算法属于初级算法 稍微用点小套路还是可以干掉他的 以后会更新高级算法 本次还对程序进行了模块化 拆分成了几个文件 下面请看源码关联 下面请看源代码 GameApp.Java 游戏入口类 package main.game; /** 游戏入口类 **/ public class GameA…
数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标. 组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量. 数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. | |目录 1初始化数组 ·动态初始化 ·静态初始化 ·默认初始化 2获取数组的长度 3二维数组 ·二维数组初始化 ·不定长二维数…