Socket的简单认识 Socket是一种面向连接的通信协议,Socket应用程序是一种C/S(Client端/Server端)结构的应用程序 Socket是两台机器间通信的端点. Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯端点. Socket通信原理 Server服务端的输入流相当于Client客户端的输出流 Server服务端的输出流相当于Client客户端的输入流 注意 文件传输使用字节流(Steam) 使用DataOutputStream,DataOutputStream可以传…
Java提供了网络编程,并且在实际中有着大量运用 网络编程 网络编程概述 网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 网络通讯要素 IP地址 端口号 传输协议 网络参考模型 网络通讯要素 IP地址:InetAddress 网络中设备的标识 不易记忆,可用主机名 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println("…
1.Socket通信原理 Socket套接字概述: 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字. 通信的两端都有Socket. 网络通信其实就是Socket间的通信. 数据在两个Socket间通过IO流传输. Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port. B:图解 二.UDP传输 1.发送Send 创建DatagramSocket, 随机端口号 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址,…
1.网络模型: |--OSI(open stystem Interconnection开放式系统互连) |--特点: 是一种异构系统互连的分层结构:提供了控制互连系统交互规则的标准骨架:定义一种抽象结构,而并非具体实现的描述:不同系统中相同层的实体为同等层实体:同等层实体之间通信由该层的协议管理:相信层间的接口定义了原语操作和低层向上层提供的服务:所提供的公共服务是面向连接的或无连接的数据服务:直接的数据传送仅在最低层实现:每层完成所定义的功能,修改本层的功能并不影响其他层. |--七层结构:…
Android网络编程之局域网传输文件: 首先创建一个socket管理类,该类是传输文件的核心类,主要用来发送文件和接收文件 具体代码如下: package com.jiao.filesend; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStrea…
转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码…
Java网络编程总结 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计算机)之间进行数据传输.Java语言对网络编程提供了良好的支持,通过其提供的接口我们可以很方便地进行网络编程.下面先对网络编程的一些基础知识进行介绍,最后给出使用Java语言进行网络编程的实例. 二.计算机网络 计算机网络20世纪60年代出现,经历了20世纪70年代.80年代和90年代的发展,…
转自:http://blog.csdn.net/driverking/article/details/6573992 一.网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章最开始提到的定位的问题. IP在互联网中能唯一标识一台计算机,是每一台计算机的唯一标识(身份证):网络编程是和远程计算机的通信,所以必须先能定位到远程计算机:IP帮助解决此问题:一台计算机中可能有很多进程,具体和哪一个进程进行通信,这就得靠端口来识别: IP和端口能唯一定位到需要通信的进程.这里的I…
网络编程案例 一,概念 1,网络编程不等于网站编程 2,编程只和传输层打交道,即TCP和UDP两个协议 二,案例 1,TCP实现点对点的聊天 Server端:两个输入流:读客户端和控制台,一个输出端:输出客户端 public class ChatServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(44432); Socket socket=server…
阅读方法:将网页放大到200%. 如果你用过用过word应该知道按住ctrl键使用鼠标滚轮缩放.…