前面提到逻辑运算只能操作布尔变量,这其实是不严谨的,因为经过Java编程实现,会发现“&”.“|”.“^”这几个逻辑符号竟然可以对数字进行运算.譬如下面的代码就直接对数字分别开展了“与”.“或”.“异或”运算: // 3的二进制为00000011,7的二进制为00000111 int andNumber = 3&7; // 对两个数字进行“按位与”运算 System.out.println("andNumber="+andNumber); int orNumber =…
JDBC既制定统一标准兼容了多种数据库,又利用预报告堵上了SQL注入漏洞,照理说已经很完善了,可是人算不如天算,它在性能方面不尽如人意.问题出在数据库连接的管理上,按照正常流程,每次操作完数据库,都要关闭连接,无论是代码里手工关闭,还是由try语句自动关闭.如果没有及时关闭数据库连接,就会长时间占用有限的数据库内存,致使无谓的系统资源浪费.然而频繁开关数据库连接也有毛病,因为每次获取操作都要CPU处理,经常连接数据库会加重CPU的负担.看来内存与CPU像是一对难兄难弟,不管怎么做都会影响其中一个…
NIO不但引进了高效的文件通道,而且新增了更加好用的文件工具家族,包括路径组工具Paths.路径工具Path.文件组工具Files.先看路径组工具Paths,该工具提供了静态方法get,输入某个文件的路径字符串,输出该文件路径的路径对象Path.通过get方法获取路径对象的代码示例如下: // 根据指定的文件路径字符串获得对应的Path对象 Path path = Paths.get(mDirName); 有了Path对象之后,就能调用它的各种实例方法了,常见的几个方法说明如下:getParen…
C3P0连接池自诞生以来在Java Web领域反响甚好,业已成为hibenate框架推荐的连接池.谁知人红是非多,C3P0在大型应用场合中暴露了越来越多的局限性,包括但不限于下列几点:1.C3P0管理池内连接时没有采取LRU排队规则(最久未使用算法),意味着C3P0未能将数据库性能调到最优.2.在处理大批量数据的时候,C3P0对耗时操作过于容忍,致使容易出现线程死锁的状况.3.C3P0不支持监控功能,外界难以实时跟踪连接池的运行情况,不利于按需分配和调度系统资源.就上面几点问题的看法因人而异,对…
一.请求参数 请求路径设置好后,只要确保页面发送请求地址和后台Controller类中配置的路径一致,就可以接收到前端的请求,接收到请求后,如何接收页面传递的参数? 关于请求参数的传递与接收是和请求方式有关系的,目前比较常见的两种请求方式为: GET POST 针对于不同的请求前端如何发送,后端如何接收? 1.1 环境准备 创建一个Web的Maven项目 参考Java开发学习(二十三)----SpringMVC入门案例.工作流程解析及设置bean加载控制中环境准备 pom.xml添加Spring…
static 静态的,用static修饰的成员叫静态成员或类成员.类实例化的所有对象都会共用同一块静态空间.一个对象将值改变,其它对象的值也就随之改变了. 如:public static int price;  //用static修饰成员属性 public static void eat();  //用static修饰成员方法 static+成员属性(也叫实例变量.成员变量)——>静态属性.类属性 static+成员方法(也叫实例方法)——>静态方法.类方法 static+类——>不存在…
一.类的定义 一个全面的类定义是比较复杂的,  定义如下:…
到目前为止,我们已经学习了Java语言的好几种运算符,包括算术运算符.赋值运算符.逻辑运算符.关系运算符等基础运算符,并且在书写赋值语句时都没添加圆括号,显然是默认了先完成算术.逻辑.关系等运算,最后才进行赋值操作.也就是说,在这四类运算符当中,赋值运算符的优先级最低,那么其他三种运算符的优先级顺序又是如何排列的呢?首先来看算术运算符,Java中的算术运算符主要包括正号负号.加减乘除,以及取余数符号.对于数学上的四则运算来说,大家早已熟知乘法和除法的优先级高于加法和减法,它们在Java编程中的优…
[前面的话] 这次开发项目使用jenkins做持续集成,PMD检查代码,Junit做单元测试,还会自动发邮件通知编译情况,会将javadoc生成的文档自动发到一个专门的服务器上面,每个人都可以看,所以搞得我还必须好好学习一下JavaDoc,别人看到也可以美观一点. [基础知识] 一.JavaDoc简介And基础知识 (一) Java注释类型 //用于单行注释. /*...*/用于多行注释,从/*开始,到*/结束,不能嵌套. /**...*/则是为支持jdk工具javadoc.exe而特有的注释语…
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…