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继续上篇UITouch - BNR.该篇将实现线条选择.移动和删除操作. UIGestureRecognizer有一系列子类,每一个子类都用于识别特定的手势.当识别出一个手势时,手势识别器会拦截视图的触摸事件. 使用UITapGestureRecognizer类,实现当用户连续点击屏幕两次时,全部线条都被清空. 修改BNRDrawView类的initWithFrame:方法如下: - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)r { self = [super in…
UIGestureRecognizer 对象会截取本应由视图处理的触摸事件.当某个UIGestureRecognizer对象识别出特定的手势后,就会向指定的对象发送指定的消息.iOS SDK默认提供若干中UIGestureRecoginezer对象.本章我们将继续更新 JXTouchTracker ,借助由iOS SDK提供的三种 UIGestureRecogniezer对象,用户可以选择.移动.删除线条. UIGestureRecognizer子类 在为应用添加手势识别功能时,需要针对特定的手…
UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势. UIGestureRecognizer的子类有: UITapGestureRecognizer(敲击) UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放) UIPanGestureRecognizer(拖拽) UISwipeGestureRecognizer(轻扫) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UILongPressGestureRe…
通过继承 UIGestureRecognizer 类,实现自定义手势(手势识别器类). PS:自定义手势时,需要 #import <UIKit/UIGestureRecognizerSubclass.h>,一般需实现如下方法: - (void)reset; - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEve…
---恢复内容开始--- 1.继承链:NSObject 2.UIGestureRecognizer的子类有以下: UITapGestureRecognizer :点击 UIPinchGestureRecognizer :捏合 UIRotationGestureRecognizer :旋转 UISwipeGestureRecognizer :扫 UIPanGestureRecognizer :拖动 UIScreenEdgePanGestureRecognizer :拖动,不过要从侧边拖动 UILo…
一:首先查看一下关于UIGestureRecognizer的定义 //当前手势状态 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { //尚未识别是何种手势操作(但可能已经触发了触摸事件),默认状态 UIGestureRecognizerStatePossible, //手势已经开始,此时已经被识别,但是这个过程中可能发生变化,手势操作尚未完成 UIGestureRecognizerStateBegan, //手势状态发生改变 UIGe…
•为了完成手势识别,必须借助于手势识别器----UIGestureRecognizer • •利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势 • •UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 ØUITapGestureRecognizer(敲击) ØUIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放) ØUIPanGestureRecognizer(拖拽) ØUISwip…
UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有6个子类处理具体的手势: 1.UITapGestureRecognizer (任意手指任意次数的点击) // 点击次数 numberOfTapsRequired // 手指个数 numberOfTouchesRequired UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] init]; [tapGestur…
UIGestureRecognizer(手势识别)在iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性: 在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSS…
.h文件 @property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *messageLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *tapsLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *touchesLabel; .m文件 -(void)updateLabelsFromTouches:(NSSet *)touches{ //numTaps 连续轻点屏幕多少次…